The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Seriye Çığır Açan Bir Giriş
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, kadın yönetmen Tomomi Sano'nun yönettiği ilk Zelda oyunu olarak seri için bir Monumental olayı işaret ediyor. Bu yenilikçi oyun aynı zamanda seride bir ilk olacak şekilde oynanabilir kahraman olarak Prenses Zelda'yı da içeriyor. Nintendo'nun yakın zamanda gerçekleştirdiği "Geliştiriciye Sorun" röportajında ortaya çıkan geliştirme yolculuğunu ve benzersiz özellikleri derinlemesine inceleyelim.
Yönetmen Tomomi Sano'nun Yolculuğu
Yirmi yıldan fazla deneyime sahip deneyimli bir oyun geliştiricisi olan Sano, daha önce Grezzo'nun çeşitli Zelda yeniden yapımlarına katkıda bulundu (Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link'in Uyanışı ve Twilight Princess HD) ve Mario & Luigi serisi. Echoes of Wisdom'daki rolü; prodüksiyonu denetlemek, iyileştirmeler önermek ve oynanışın Zelda'nın yerleşik tarzıyla uyumlu olmasını sağlamaktı. Yapımcı Eiji Aonuma, Grezzo'nun Zelda yeniden yapım projeleri için sık sık onun uzmanlığını arıyordu. Geçmişinde ayrıca çeşitli Mario spor oyunları üzerinde çalışmalar yer alıyor.
Dungeon Maker'dan Zelda Devrimine
Echoes of Wisdom'ın doğuşu, Grezzo'nun 2019 Link's Awakening yeniden yapımı üzerindeki çalışmasından kaynaklandı. Başlangıçta başka bir yeniden yapım olarak düşünülen Grezzo, bir Zelda zindanı oluşturma aracı önerdi. Son oyun farklılık gösterse de bu başlangıç konsepti, geliştirme sürecini önemli ölçüde şekillendirdi. İlk prototipler "kopyala ve yapıştır" mekaniğini ve yukarıdan aşağıya ve yandan görünüm perspektiflerinin bir karışımını araştırıyordu.
Aonuma'nın önemli müdahalesi projenin yönünü yeniden tanımladı ve odağı zindan yaratmaktan kopyalanan öğeleri macera içinde araç olarak kullanmaya kaydırdı. Bu, spike roller'ın öngörülemeyen etkileşimleriyle örneklenen benzersiz oyun mekaniğinin ortaya çıkmasına yol açtı. Ekip, yaratıcı ve alışılmadık çözümleri teşvik ederek "yaramazlık" ilkesini benimsedi. Bu felsefe üç temel kurala dayanmaktadır: Öğeleri herhangi bir yere yapıştırma özgürlüğü, bulmacaları alışılmadık yöntemlerle çözme ve oyun mekaniğinin neredeyse "hile" hissi veren ustaca kullanımı.
Alışılmadık Çözümleri Benimsiyorum
Aonuma, Vahşetin Nefesi'nde bu "haylazlık" ile oyuncuların engelleri akıllıca aşabilecekleri Myahm Agana Tapınağı arasında paralellikler kurdu. Oyunun tasarımı alışılmadık çözümleri vurgulayarak yaratıcı problem çözmeyi övüyor.
Oyunun oynanışa benzersiz yaklaşımı, çığır açan yönetmeni ve kahramanıyla birleşerek Zelda evreninde taze ve heyecan verici bir deneyim vaat ediyor.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom 26 Eylül'de Nintendo Switch için çıkıyor.