Các game bắn súng trích xuất là một tá một tá ngày nay, khiến cho các mục mới quan trọng để cung cấp một cái gì đó độc đáo để nổi bật. Đó là lý do tại sao tôi rất hào hứng khi gặp các nhà phát triển từ Good Fun Corporation để xem trước trò chơi sắp tới của họ, Hunger. RPG hành động góc nhìn thứ nhất này, được cung cấp bởi Unreal Engine 5, sử dụng một vòng trích xuất và nhằm mục đích khác biệt với thể loại game bắn súng trích xuất điển hình.
Các nhà phát triển rất muốn tránh bị chim bồ câu chỉ là một game bắn súng khác, và dựa trên bản dựng sớm ấn tượng mà tôi thấy, Hunger hứa sẽ cung cấp nhiều hơn nữa. Mặc dù ngày phát hành truy cập sớm vẫn còn trong kết thúc tốt đẹp, trò chơi đang hình thành một tiêu đề nổi bật trên Steam.
Hunger - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
Xem 6 hình ảnh
Hai khía cạnh của cơn đói ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi: thẩm mỹ thị giác của nó và đồ họa tuyệt đẹp của nó. Giám đốc trò chơi Maximilian Rea mô tả vẻ ngoài của trò chơi là "Gothic thời Phục hưng", hoàn toàn nắm bắt được sự pha trộn của vũ khí thế hệ đầu tiên và vũ khí cận chiến tàn bạo được đặt trong các thị trấn nghiệt ngã và các lâu đài hùng vĩ. Những tán lá, ánh sáng và chi tiết kết cấu là một trong những cách sử dụng tốt nhất của Unreal Engine 5 tôi đã gặp.
Mặc dù tôi chưa thể thực hiện trò chơi, các nhà phát triển đã chia sẻ tầm nhìn của họ: pha trộn sự đơn giản của những kẻ đột kích hồ quang với sự phức tạp của việc thoát khỏi Tarkov. Trò chơi bắt đầu trong các thành lũy bên ngoài, một trung tâm xã hội trong lâu đài nơi người chơi và NPC hòa nhập an toàn. Bạn có thể chuyển sang chế độ xem người thứ ba ở đây, mặc dù chiến đấu vẫn là người thứ nhất. Trung tâm này là nơi bạn sẽ tương tác với các nhân vật độc đáo như Piro, người bán hàng kỳ quặc với mặt nạ kim loại bán các mặt hàng từ khay mòn cổ và Louis, Stashmaster quản lý kho của bạn và cung cấp các nhiệm vụ. Reynauld, bậc thầy thám hiểm, người đã phải đối mặt rõ ràng trước đây, sẽ xếp bạn vào các cuộc thám hiểm, hoặc các cuộc tấn công.
Bản phát hành truy cập ban đầu ban đầu sẽ có ba bản đồ: cầu Jacques, Forest Sombre Forest và Sarlat Farm, mỗi bản trải dài một km vuông với một hầm ngục rộng lớn bên dưới. Người chơi có thể mong đợi sáu giống thời tiết trên mỗi bản đồ, bao gồm các thời điểm khác nhau trong ngày, với các yếu tố năng động hơn sẽ được thêm vào sau khi phát hành. Rea đã đề cập đến mục tiêu trong 50-60 giờ nội dung trước khi mở khóa Cauldron, một lĩnh vực mới nơi bạn sẽ học một trong sáu ngành nghề. Chúng bao gồm các vai trò thu thập như nhặt rác, người bảo quản và các vai trò tự nhiên, và các vai trò chế tạo như luyện kim, gunsmiting, và nấu ăn, với những người chơi có thể thành thạo hai lần.
Truyền thuyết của trò chơi mở ra thông qua cuộc xung đột dân sự đã gây ra sự kết thúc, một vi khuẩn gây ra cơn đói. Người chơi có thể trích xuất các tên lửa và bản đồ được phân loại là phổ biến, hiếm hoặc huyền thoại để khám phá câu chuyện, đạt được XP và cùng nhau kể lại toàn bộ câu chuyện kể lại tại lâu đài. Các nhà phát triển có kế hoạch dệt nên câu chuyện xa hơn thông qua các cuộc đối thoại của NPC, đảm bảo trải nghiệm tường thuật phong phú.
Chiến đấu trong cơn đói cung cấp chiều sâu chiến lược; Các cuộc tấn công cận chiến cho phép các cuộc triệt phá im lặng, trong khi tiếng súng thu hút nhiều xác sống hơn. Bản thân cơn đói xuất hiện dưới nhiều hình thức khác nhau, chẳng hạn như bloater nổ và shambler gây chảy máu. Người chơi sẽ có quyền truy cập vào 33 vũ khí, từ dao găm đến súng máy nguyên thủy, với các hiệu ứng đạn tăng cường đạn kỳ lạ. Trải nghiệm PVP chuyên dụng sẽ có sẵn, cùng với một cây làm chủ với bốn nhánh Sinh lý học, sinh tồn, võ thuật và xảo quyệt để đảm bảo các đường dẫn tiến triển khác nhau.
Hungergood Fun Corporation Danh sách mong muốn
Hunger hỗ trợ chơi solo và bộ đôi, cung cấp sự tiến bộ nhanh chóng cho những người thích đi một mình hoặc với một đối tác. Mỹ phẩm tiến bộ, kiếm được thông qua việc tăng cấp và đánh bại các ông chủ, sẽ có sẵn cho mọi vũ khí và túi. Điều quan trọng, Hunger sẽ không được chơi miễn phí, tránh các cơ chế trả tiền và vượt qua chiến đấu, mặc dù phiên bản "hỗ trợ các nhà phát triển" với mỹ phẩm bổ sung sẽ được cung cấp trên giá phiên bản tiêu chuẩn $ 30.
Các phiên được thiết kế để kéo dài khoảng 30-35 phút, hoàn hảo cho một phiên chơi game nhanh chóng nhưng hoàn thành với bạn bè. Mọi hành động đều góp phần vào việc tăng XP, đảm bảo không có cảm giác nào bị lãng phí. "Nếu họ đã chơi trong một giờ, chúng tôi muốn họ cảm thấy như họ có ý nghĩa di chuyển bóng về phía trước cho nhân vật của họ", Rea nhấn mạnh.
Mặc dù sự phát hành của Hunger vẫn đang ở phía chân trời, nhóm đằng sau Hell Loo Loose dường như đã sẵn sàng để cung cấp một cái gì đó đặc biệt. Theo dõi IGN để cập nhật thêm khi phát triển tiến triển.