सभ्यता 7 उत्साही हाल के डाटामाइनिंग प्रयासों के बाद उत्साह के साथ गूंज रहे हैं, जो खेल में एक चौथे, पहले अघोषित उम्र की शुरुआत में संकेत देते हैं। यह खबर IGN के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार के साथ आती है, जहां गेम के डेवलपर फ़िरैक्सिस ने शीर्षक के लिए अपनी भविष्य की योजनाओं को छेड़ा।
सभ्यता 7 में, खिलाड़ी तीन अलग -अलग युगों में फैले एक व्यापक अभियान के माध्यम से नेविगेट करते हैं: पुरातनता, अन्वेषण और आधुनिक। प्रत्येक आयु सभी खिलाड़ियों और एआई विरोधियों के लिए एक साथ आयु संक्रमण के साथ समाप्त होती है। इस संक्रमण के दौरान, खिलाड़ी आगामी युग से एक नई सभ्यता का चयन करते हैं, चुनें कि आगे ले जाने के लिए कौन सी विरासतें, और खेल की दुनिया को विकसित करने के लिए गवाह हैं। यह अभिनव प्रणाली सभ्यता श्रृंखला के पिछले पुनरावृत्तियों से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान को चिह्नित करती है।
वर्तमान में, सभ्यता 7 में आधुनिक युग शीत युद्ध की शुरुआत से पहले समाप्त होता है। लीड डिजाइनर एड बीच ने IGN साक्षात्कार में इस समयरेखा की पुष्टि की, यह बताते हुए कि फ़िरैक्सिस ने विश्व युद्ध 2 के करीब खेल को समाप्त करने के लिए चुना। समुद्र तट ने उम्र के विभाजन के पीछे निर्णय लेने की प्रक्रिया पर विस्तार से बताया, इन संक्रमणों को परिभाषित करने में ऐतिहासिक सटीकता और वैश्विक परिप्रेक्ष्य के महत्व को उजागर किया।
बीच ने कहा, "हमने इतिहास के ईबों और प्रवाह को देखते हुए बहुत समय बिताया। एक बार जब हम जानते थे कि हमारा खेल इसे अध्यायों में तोड़कर लाभान्वित होगा, तो जाहिर है कि पहली चीज जो हम खुद से पूछते हैं, वह है, 'ठीक है, एक अध्याय कब शुरू होता है और एक अध्याय कब समाप्त होता है?' और परियोजना पर हमारे वरिष्ठ इतिहासकार, एंड्रयू जॉनसन, मेरे साथ बहुत निकटता से काम कर रहे थे, दक्षिण पूर्व एशियाई इतिहास के एक अध्ययन से आता है।
उन्होंने आगे बताया कि पुरातनता युग का अंत 300 से 500 सीई अवधि के आसपास दुनिया भर में प्रमुख साम्राज्यों के पतन के साथ संरेखित होता है। आधुनिक युग की खोज से संक्रमण 18 वीं और 19 वीं शताब्दी में क्रांतियों के कारण स्थापित राजशाही द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों को दर्शाता है। अंत में, आधुनिक युग विश्व युद्धों द्वारा लाए गए निर्णायक परिवर्तनों के साथ समाप्त होता है, जो शीत युद्ध के युग से कम हो जाता है।
चौथे युग की संभावना ने प्रशंसकों के बीच जिज्ञासा पैदा कर दी है, खासकर कार्यकारी निर्माता डेनिस शिर्क ने भविष्य के विस्तार पर संकेत दिया है। शिर्क ने टिप्पणी की, "आप इस के साथ संभावनाओं की कल्पना कर सकते हैं, ईमानदारी से। जिस तरह से डिजाइन टीम ने इसे सेट किया है ताकि प्रत्येक आयु सिस्टम, विजुअल, यूनिट्स, सिव्स, सभी उस उम्र के लिए विशिष्ट हो, और आप इसके साथ क्या कर सकते हैं और आप इसे कहां ले सकते हैं ... हम इसके बारे में बात नहीं कर सकते।
इस चिढ़ने के बाद, डेटामिनर्स ने गेम फ़ाइलों के भीतर एक "परमाणु युग" के संदर्भों को उजागर किया है, जो उन्नत पहुंच वाले लोगों के लिए सुलभ हैं। Redditor Manbytheriver11 ने अघोषित नेताओं, सभ्यताओं और परमाणु युग के उल्लेख के बारे में निष्कर्षों को साझा किया, यह सुझाव देते हुए कि फ़िरैक्सिस खेल को इस नए युग में विस्तारित करने की योजना बना सकता है, जहां वर्तमान आधुनिक युग समाप्त होता है और शिर्क के संकेत हैं।
अल्पावधि में, फ़िरैक्सिस खेल के रिसेप्शन को बेहतर बनाने के लिए सामुदायिक प्रतिक्रिया को संबोधित करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, जो वर्तमान में स्टीम पर 'मिश्रित' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग पर बैठता है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने IGN के साथ एक साक्षात्कार में प्रारंभिक नकारात्मक समीक्षाओं को स्वीकार किया, लेकिन यह विश्वास व्यक्त किया कि "लिगेसी सिव ऑडियंस" सभ्यता 7 के प्रसाद की सराहना करने के लिए बढ़ेगा, अपने शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" के रूप में वर्णित करता है।
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