घर समाचार "सिम्स 1 और 2 को फिर से खोजना: प्रशंसकों को याद आती है"

"सिम्स 1 और 2 को फिर से खोजना: प्रशंसकों को याद आती है"

by Thomas May 13,2025

विल राइट के प्रतिष्ठित जीवन सिमुलेशन गेम्स, *द सिम्स 1 *और *द सिम्स 2 *के शुरुआती दिनों में आकर्षक विवरण, इमर्सिव मैकेनिक्स और विचित्र आश्चर्य से भरे हुए थे, जिन्होंने प्रशंसकों पर एक स्थायी छाप छोड़ी है। फ्रैंचाइज़ी में इन प्रारंभिक प्रविष्टियों ने ऐसी विशेषताएं पेश कीं, जिन्हें कई खिलाड़ी अभी भी याद करते हैं और इच्छा को नए संस्करणों में पुनर्जीवित किया जा सकता है। व्यक्तिगत मेमोरी सिस्टम से लेकर अद्वितीय एनपीसी इंटरैक्शन तक, इन तत्वों ने मूल खेलों के जादू में योगदान दिया। जैसा कि श्रृंखला विकसित हुई, हालांकि, इनमें से कुछ प्यारे विशेषताओं को अस्पष्टता में फीका पड़ गया। इस लेख में, हम पहले दो मैचों के भूल गए रत्नों का पता लगाने के लिए एक उदासीन यात्रा करेंगे, उन विशेषताओं को उजागर करेंगे जो प्रशंसकों को याद आती हैं और रिटर्न देखने की उम्मीद करते हैं।

सिम्स 1 चित्र: ensigame.com

विषयसूची

  • सिम्स 1
    • प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
    • भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
    • एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
    • हार्ड नॉक का स्कूल
    • यथार्थवादी woohoo
    • ठीक भोजन
    • रोमांच और छलकना
    • प्रसिद्धि की कीमत
    • मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
    • सितारों के नीचे गाना
  • दूसरा सिम
    • एक व्यापार चला रहा है
    • उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
    • नाइटलाइफ़
    • अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
    • यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
    • कार्यात्मक घड़ियाँ
    • ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
    • अद्वितीय एनपीसी
    • शौक को अनलॉक करना
    • मदद के लिए हाथ

सिम्स 1

प्रामाणिक संयंत्र देखभाल

प्रामाणिक संयंत्र देखभाल चित्र: ensigame.com

मूल द सिम्स में, इनडोर पौधों को नियमित रूप से ध्यान देने की आवश्यकता थी, स्वस्थ रहने के लिए पानी पिलाया जाना चाहिए। यदि उपेक्षित किया जाता है, तो वे न केवल घर के सौंदर्यशास्त्र को प्रभावित करते हैं, बल्कि "कमरे" की आवश्यकता को भी कम करते हैं। इस सुविधा ने खेल में यथार्थवाद की एक परत को जोड़ते हुए, अपने रहने वाले स्थानों को बनाए रखने के लिए खिलाड़ियों को सूक्ष्मता से प्रोत्साहित किया।

भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!

खिचड़ी भाषा भुगतान नहीं कर सकते चित्र: ensigame.com

जब सिम्स अपने पिज्जा ऑर्डर के लिए भुगतान करने का जोखिम नहीं उठा सकते थे, तो फ्रेडी, डिलीवरी मैन, पिज्जा वापस लेकर और छोड़कर अपनी निराशा दिखाएगा। इसने खेल के इंटरैक्शन के लिए एक हास्य अभी तक यथार्थवादी स्पर्श जोड़ा।

एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार

एक जीन अप्रत्याशित उपहार चित्र: ensigame.com

सिम्स में जिन्न लैंप एक जादुई वस्तु थी जिसका उपयोग दिन में एक बार विभिन्न इच्छाओं को देने के लिए किया जा सकता था। एक विशेष रूप से आश्चर्यजनक परिणाम "पानी" इच्छा थी, जिसके परिणामस्वरूप कभी -कभी एक शानदार गर्म टब का अप्रत्याशित उपहार होता था। इस ट्विस्ट ने आश्चर्य और प्रसन्नता का एक तत्व जोड़ा, विशेष रूप से रैग्स-टू-रिच परिदृश्य जैसी चुनौतियों के दौरान।

हार्ड नॉक का स्कूल

हार्ड नॉक का स्कूल चित्र: ensigame.com

शिक्षा सिम्स का एक महत्वपूर्ण पहलू था। उच्च-प्राप्त छात्रों को उनके दादा-दादी से मौद्रिक उपहार के साथ पुरस्कृत किया गया था, जबकि गरीब ग्रेड से जूझ रहे लोगों को सैन्य स्कूल में भेजे जाने के परिणाम का सामना करना पड़ा, कभी नहीं लौटने के लिए। इस प्रणाली ने खेल के शैक्षिक पहलू में गहराई और परिणाम जोड़ा।

यथार्थवादी woohoo

यथार्थवादी woohooचित्र: ensigame.com

सिम्स में WOOHOO को यथार्थवाद के आश्चर्यजनक स्तर के साथ चित्रित किया गया था। सिम्स अधिनियम से पहले, और उनकी पोस्ट-वूहू प्रतिक्रियाओं को अलग-अलग, रोने और जयकार करने से लेकर हँसी या घृणा तक, भावनाओं की एक विविध रेंज को दर्शाते हैं।

ठीक भोजन

ठीक भोजन चित्र: ensigame.com

मूल खेल में सिम्स ने एक चाकू और कांटा दोनों का उपयोग करते हुए, परिष्कृत खाने की आदतों का प्रदर्शन किया। यह विवरण, जिसे बाद में बाद के खेलों में सरल बनाया गया था, ने भोजन के अनुभव के लिए लालित्य का एक स्पर्श जोड़ा।

रोमांच और छलकना

रोमांच और छलकना चित्र: ensigame.com

सिम्स में: मैकिन मैजिक , रोलर कोस्टर एक रोमांचकारी मनोरंजन विकल्प बन गया। खिलाड़ी मैजिक टाउन की क्लाउनटैस्टिक लैंड या वर्नोन की तिजोरी में सवारी का आनंद ले सकते हैं और यहां तक ​​कि अन्य समुदाय के लॉट पर अपना निर्माण कर सकते हैं, जिससे खेल में उत्साह मिला।

प्रसिद्धि की कीमत

प्रसिद्धि की कीमत चित्र: ensigame.com

सिम्स में: सुपरस्टार , सिम्स सिम्सिटी टैलेंट एजेंसी के माध्यम से प्रसिद्धि का पीछा कर सकता है। उनकी सफलता को एक पांच सितारा स्टार पावर सिस्टम द्वारा मापा गया, जिसमें स्टूडियो टाउन में उनके प्रदर्शन पर निर्भर प्रगति हुई। प्रसिद्धि क्षणभंगुर थी, बनाए रखने के लिए समर्पण की आवश्यकता थी।

मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग

Makin मैजिक में स्पेलकास्टिंग चित्र: ensigame.com

Makin 'मैजिक ने एक स्पेलकास्टिंग सिस्टम पेश किया, जहां सिम्स विशिष्ट अवयवों का उपयोग करके मंत्र बना सकते हैं। यहां स्टार्ट स्पेलबुक ने सभी व्यंजनों का दस्तावेजीकरण किया, और विशिष्ट रूप से, बच्चे भी स्पेलकास्टर्स बन सकते हैं, खेल में एक जादुई आयाम जोड़ सकते हैं।

सितारों के नीचे गाना

सितारों के नीचे गाना चित्र: ensigame.com

सिम्स एक कैम्प फायर के चारों ओर लोक गीत गाने के लिए इकट्ठा हो सकता है, तीन धुन से चुन सकता है। इन सिंगलॉन्ग्स ने खेल के इमर्सिव वातावरण को बढ़ाते हुए, बाहरी अनुभवों के लिए एक आरामदायक, सामाजिक तत्व जोड़ा।


दूसरा सिम

एक व्यापार चला रहा है

दूसरा सिम चित्र: ensigame.com

सिम्स 2 के साथ, खिलाड़ी उद्यमी बन सकते हैं, घर या समर्पित स्थानों से व्यवसाय शुरू कर सकते हैं। फैशन बुटीक से लेकर रेस्तरां तक, सिम्स कर्मचारियों को काम पर रख सकते थे और सफल मोगल्स बनने के लिए अपने उपक्रमों का प्रबंधन कर सकते थे।

यह भी पढ़ें : सिम्स 2 के लिए 30 सर्वश्रेष्ठ मोड

उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार

उच्च शिक्षा उच्च पुरस्कार चित्र: ensigame.com

सिम्स 2: विश्वविद्यालय में, किशोर कॉलेज में भाग ले सकते हैं, डॉर्म या निजी निवासों में रहते हैं। शिक्षाविदों और सामाजिक जीवन को संतुलित करते हुए, वे विभिन्न बड़ी कंपनियों से चुन सकते हैं, स्नातक होने पर उन्नत कैरियर के अवसरों को अनलॉक कर सकते हैं।

नाइटलाइफ़

नाइटलाइफ़ चित्र: ensigame.com

नाइटलाइफ़ विस्तार ने आविष्कारों, नए सामाजिक इंटरैक्शन और 125 से अधिक वस्तुओं को पेश किया। रोमांटिक पीछा अधिक गतिशील हो गया, एनपीसी की तारीखों को शाम की सफलता के आधार पर उपहार या नफरत पत्र छोड़ दिया। डीजे और पिशाच जैसे प्रतिष्ठित पात्रों ने खेल की जीवंतता में जोड़ा।

अपार्टमेंट जीवन का उत्साह

अपार्टमेंट जीवन का उत्साह चित्र: ensigame.com

अपार्टमेंट लाइफ ने शहरी जीवन को पेश किया, जिससे सिम्स को अपार्टमेंट की इमारतों में बढ़ने की अनुमति मिली। इस सेटिंग ने खेल की सामाजिक गतिशीलता को समृद्ध करते हुए, दोस्ती, करियर और रोमांस के लिए नए अवसरों की पेशकश की।

यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है

यादें कि अंतिम प्यार है कि नहीं है चित्र: ensigame.com

सिम्स 2 में एक मेमोरी सिस्टम दिखाया गया था, जहां सिम्स ने महत्वपूर्ण जीवन की घटनाओं को याद किया, जो उनके व्यक्तित्व और इंटरैक्शन को आकार देते थे। खेल में बिना किसी संबंध को शामिल किया गया, जो कथा में यथार्थवाद और नाटक को जोड़ता है।

सिम्स 1 और 2 भूल गए फीचर्स के खोए हुए रत्न हम वापस चाहते हैं चित्र: ensigame.com

यादें कि अंतिम प्यार है कि नहीं है चित्र: ensigame.com

कार्यात्मक घड़ियाँ

कार्यात्मक घड़ियाँ चित्र: ensigame.com

सिम्स 2 में घड़ियों ने वास्तविक इन-गेम समय को प्रदर्शित किया, एक व्यावहारिक उद्देश्य की सेवा की और खिलाड़ियों को केवल इंटरफ़ेस पर भरोसा किए बिना घंटों को ट्रैक करने की अनुमति दी।

ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए

ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए चित्र: ensigame.com

बाद के खेलों के विपरीत, सिम्स 2 को भोजन और कपड़ों के लिए खरीदारी करने के लिए सिम्स की आवश्यकता थी। इसने यथार्थवाद की एक परत को जोड़ा, क्योंकि रेफ्रिजरेटर जादुई रूप से स्टॉक नहीं करते थे, और नए आउटफिट्स को खरीदने की जरूरत थी।

अद्वितीय एनपीसी

अद्वितीय एनपीसी चित्र: ensigame.com

सामाजिक बनी तब दिखाई देती है जब एक सिम की सामाजिक जरूरतों को गिरा दिया जाता है, जो बहुत जरूरी कंपनी प्रदान करता है। चिकित्सक एक सिम के टूटने के दौरान हस्तक्षेप करेगा, खेल के सामाजिक इंटरैक्शन में गहराई जोड़ देगा।

अद्वितीय एनपीसी चित्र: ensigame.com

शौक को अनलॉक करना

शौक को अनलॉक करना चित्र: ensigame.com

फ़्रीटाइम के साथ, सिम्स उन शौक का पीछा कर सकते हैं जो उनके जीवन को समृद्ध करते हैं। फुटबॉल से बैले तक, शौक ने कौशल-निर्माण, दोस्ती और व्यक्तिगत पूर्ति को बढ़ावा दिया, यहां तक ​​कि गुप्त पुरस्कार और कैरियर के अवसरों को अनलॉक किया।

मदद के लिए हाथ

मदद के लिए हाथ चित्र: ensigame.com

यदि किसी सिम का पड़ोसी के साथ एक मजबूत संबंध था, तो वे अपने बच्चों की देखभाल करने में मदद के लिए कह सकते थे, एक नानी को काम पर रखने के लिए एक व्यक्तिगत विकल्प प्रदान करते थे।

* सिम्स 1* और* सिम्स 2* उनकी गहराई, रचनात्मकता और अद्वितीय विशेषताओं के साथ ग्राउंडब्रेकिंग कर रहे थे। हालांकि हम इन सभी सुविधाओं को कभी नहीं देख सकते हैं, वे विशेष अनुभवों का एक उदासीन अनुस्मारक बने हुए हैं जो सिम्स फ्रैंचाइज़ी के शुरुआती दिनों को परिभाषित करते हैं।

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