Il impegnativo di Exile 2 Path of Exile 2 ha suscitato dibattito tra i giocatori, spingendo una risposta da parte degli sviluppatori. I co-direttori Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno difeso l'attuale difficoltà in una recente intervista, sottolineando l'importanza di conseguenze significative per la morte. Hanno sostenuto che l'elevata difficoltà impedisce ai giocatori di progredire troppo in fretta e mantiene un senso di sfida integrante al design del gioco.
Gli sviluppatori hanno riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori, affermando che mentre l'aspetto della "morte effettivamente materia" è cruciale, stanno esaminando i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà del finale. Il loro obiettivo è preservare l'esperienza di base potenzialmente affrontando alcuni aspetti che i giocatori trovano eccessivamente puniti. Jonathan Rogers ha messo in evidenza specificamente il meccanico di perdita di punti esperienza, spiegando che serve a mantenere i giocatori a un livello appropriato per la loro attuale progressione.
Path of Exile 2, rilasciato in anticipo nel dicembre 2024, presenta un sistema di competenza rinnovato e un impegnativo endgame a 100 map che si accede dopo aver completato la storia principale. Il primo aggiornamento 2025 del gioco, patch 0.1.0, si è concentrato sulle correzioni di bug e sui miglioramenti della stabilità tra le piattaforme. La prossima patch 0.1.1 dovrebbe perfezionare ulteriormente l'esperienza di gioco.
Il gioco finale si svolge all'interno dell'intricato atlante dei mondi, che richiede ai giocatori di conquistare mappe impegnative e sconfiggere potenti boss. Questo contenuto impegnativo, progettato per i giocatori esperti, richiede un'ottimizzazione strategica della costruzione e la padronanza delle tecniche avanzate. Mentre numerose guide offrono consigli per navigare nel gioco finale, la sfida significativa rimane una fonte di frustrazione per alcuni giocatori. Gli sviluppatori, tuttavia, rimangono impegnati nella filosofia di progettazione principale, credendo che un alto livello di difficoltà sia essenziale per il percorso generale dell'esperienza in esilio 2.
Riepilogo
- Gli sviluppatori di percorso di Exile 2 stanno difendendo il difficile endgame nonostante il feedback dei giocatori. -Il co-regista Jonathan Rogers ha spiegato che i decessi frequenti indicano che un giocatore non è pronto per il contenuto di livello superiore.
- The Endgame, giocato sull'Atlante dei mondi, presenta sfide avanzate e potenti capi.