Il nuovo gioco d'azione horror "Slitterhead" di Keiichiro Toyama, il padre di Silent Hill, uscirà l'8 novembre. Il suo stile unico è emozionante. Keiichiro Toyama ha affermato in una recente intervista che il gioco potrebbe essere un po' approssimativo, ma offrirà un'esperienza rinfrescante e originale.
"Slitterhead": il primo gioco horror del regista Silent Hill da "Siren" del 2008
"Slitterhead", creato da Keiichiro Toyama e dal suo studio Bokeh Game Studio, combina elementi horror e d'azione e mostra un audace stile sperimentale. Nonostante ciò, il successo di "Silent Hill" da lui diretto nel 1999 non può essere ignorato. Il lavoro ha ridefinito il gioco horror psicologico, e anche i tre lavori successivi hanno avuto un profondo impatto sul genere. Tuttavia, da allora Keiichiro Toyama non si è concentrato sul campo dei giochi horror. "Siren: Blood Curse" nel 2008 è stato il suo ultimo lavoro sui giochi horror, e poi si è dedicato alla serie "Gravity Rush". Pertanto, si può immaginare la pressione su di lui affinché ritorni nel campo dei giochi horror.
"Sin dall'originale Silent Hill, abbiamo insistito sull'innovazione e sull'originalità, anche se ciò significa che il gioco sarà un po' grezzo", ha detto Keiichiro Toyama in un'intervista a GameRant. "Questo atteggiamento attraversa tutto il mio lavoro e si riflette in Slitterhead
Resta da vedere esattamente cosa significhi "leggermente ruvido". Se Keiichi Toyama paragona il suo piccolo studio indipendente con "11-50 dipendenti" a un grande sviluppatore di giochi AAA con centinaia o addirittura migliaia di dipendenti, è comprensibile pensare che Slitterhead sia un po' rozzo.
Tuttavia, considerando i veterani del settore coinvolti nello sviluppo, come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e il compositore di Silent Hill Akira Yamaoka, e il fatto che il gioco incorpora Gravity "Rush" e "Siren" ha un'ottima giocabilità, quindi "Slitterhead", come ha detto Keiichiro Toyama, sarà un gioco davvero innovativo ed originale. I giocatori dovranno attendere l'uscita del gioco per determinare se la "ruvidità" è un segno di uno stile sperimentale o un vero difetto.
"Slitterhead" porta i giocatori nella città immaginaria di Kowloon
Slitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowlong (una combinazione di Kowloon e Hong Kong), una strana metropoli asiatica che combina la nostalgia per gli anni '90 con influenze di Gantz ed elementi soprannaturali ispirati ai fumetti giovanili come Parasite (secondo Keiichiro Toyama e il suo co-sviluppatore in un'intervista con Game Watch).
In "Slitterhead", i giocatori giocheranno nei panni di "Hyoki", un'entità simile a un'anima che può possedere diversi corpi per combattere contro i terrificanti nemici chiamati "Slitterheads". Questi nemici non sono normali zombi o mostri; sono grotteschi e imprevedibili, spesso trasformandosi da forme umane a forme da incubo che sono allo stesso tempo terrificanti e leggermente comiche.
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