Rumah Berita "Dawnwalker: Manusia By Day, Vampire by Night - Butiran Mekanik Pengarah"

"Dawnwalker: Manusia By Day, Vampire by Night - Butiran Mekanik Pengarah"

by Hunter Apr 01,2025

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Temui mekanik permainan inovatif Darah Dawnwalker , di mana sifat dua protagonis sebagai manusia demi hari dan vampire pada waktu malam menambah lapisan mendebarkan untuk permainan. Menyelam ke dalam butiran yang dikongsi oleh bekas pengarah Witcher 3 !

Darah Dawnwalker: Memperkenalkan mekanik permainan yang unik

Bekas Pengarah Witcher 3 menggoda kebolehan dan batasan siang hari protagonis

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Konrad Tomaszkiewicz, bekas pengarah Witcher 3 dan pengasas Rebel Wolves, telah melancarkan mekanik permainan baru yang menarik untuk Darah Dawnwalker . Studio ini, terdiri daripada beberapa ahli pasukan Witcher 3 , bertujuan untuk membawa perspektif baru untuk permainan dengan mengintegrasikan konsep budaya pop yang popular ke dalam permainan video untuk kali pertama.

Dalam temu bual dengan PC Gamer, Tomaszkiewicz membincangkan cabaran untuk mengelakkan tropes superhero biasa. "Sukar untuk melakukan cerita -cerita itu kerana anda lebih kuat dan lebih kuat dan lebih kuat," katanya. "Jadi, saya mencari idea untuk wira, yang akan berada di dekat tanah atau berasaskan -dan diperlukan untuk menyelesaikan perkara dengan cara yang berbeza. Tetapi, saya juga ingin memberikan beberapa jenis superhero kepada para pemain."

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Untuk menangani masalah ini, Tomaszkiewicz memperkenalkan Coen, protagonis Darah Dawnwalker , yang merangkumi dualitas sebagai separuh manusia dan separuh vampir. Pada siang hari, Coen menghadapi kelemahan manusia, tetapi pada waktu malam, dia mendapat akses kepada kuasa dan kebolehan ghaib.

"Ini entah bagaimana menarik, dualitas pahlawan ini, yang kita tahu dari Doktor Jekyll dan Encik Hyde, misalnya, ia adalah sesuatu dalam budaya pop yang terkenal dan belum diterokai dalam permainan," jelas Tomaszkiewicz. "Ia memberi anda lapisan yang berbeza kepada orang-orang yang tidak realiti, dan saya fikir ia akan menjadi agak menarik kerana tiada siapa yang telah melakukannya, dan kita akan melihat bagaimana orang akan menyukainya."

Mekanik ini memperkenalkan elemen strategik baru kepada permainan. Pemain mungkin mendapati ia berfaedah untuk melibatkan musuh pada waktu malam, terutamanya musuh bukan vampir, sambil bergantung pada kecerdasan mereka pada siang hari apabila kuasa vampir mereka tidak tersedia.

Pengarah Reka Bentuk Witcher 3 juga mendedahkan mekanik "Time-as-a-Resource"

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Daniel Sadowski, bekas pengarah reka bentuk The Witcher 3 , berkongsi pandangan ke dalam mekanik inovatif lain untuk Darah Dawnwalker dalam wawancara PC Gamer pada 16 Januari 2025. Mekanik "masa-sebagai-a-resource" ini menambah lapisan mendesak dan pilihan untuk permainan.

Sistem ini mengehadkan pemain masa untuk menyelesaikan pencarian, memaksa mereka untuk mengutamakan dan membuat keputusan strategik. "Ia pasti akan memaksa anda untuk membuat pilihan pada beberapa perkara, seperti apa yang perlu dilakukan, dan apa yang harus diabaikan, kerana anda juga perlu memilih kandungan yang anda mahu lakukan, dan kandungan yang anda ingin abaikan, untuk memaksimumkan peluang anda untuk mengalahkan musuh utama," jelas Sadowski. "Tetapi anda akan dapat memilih antara cara yang berbeza untuk mendekati masalah ini, dan semua hubungan dengan kotak pasir naratif sekali lagi."

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Pemain mesti berhati -hati mempertimbangkan kesan setiap pencarian misi dan hubungan watak masa depan. Walaupun mekanik ini mungkin kelihatan ketat, Sadowski percaya ia meningkatkan kedalaman naratif permainan. "Mengetahui bahawa masa yang anda miliki adalah terhad benar -benar dapat membantu menstabilkan apa yang akan anda lakukan, dan mengapa versi protagonis permainan anda, Coen, melakukannya."

Dengan kedua -dua mekanik ini, Darah Dawnwalker menjanjikan pengalaman yang dinamik dan mendalam di mana setiap keputusan membawa berat badan yang ketara, membentuk naratif dan permainan dengan cara yang unik.

Artikel terkini Lagi+
  • 02 2025-04
    Petunjuk dan Jawapan New York Times untuk 16 Januari 2025

    Strands membentangkan satu lagi grid teka -teki yang mencabar, di mana pemain mesti menguraikan enam perkataan bertema menggunakan satu petunjuk, memastikan setiap huruf hanya digunakan sekali sahaja. Teka -teki hari ini mungkin sangat sukar, walaupun untuk pemain berpengalaman, tetapi artikel ini ada di sini untuk membimbing anda dengan petunjuk umum, spoiler, dan

  • 02 2025-04
    Sony secara rasminya menghidupkan semula pasukan Starship selepas pengumuman filem Helldivers

    Sony dilaporkan membangunkan reboot baru francais sci-fi ikonik, Starship Troopers. Menurut The Hollywood Reporter, pengarah terkenal Neill Blomkamp, ​​yang terkenal dengan filem -filem seperti Daerah 9, Elysium, dan Chappie, telah ditoreh untuk menulis dan mengarahkan pengambilan segar ini pada Robert A. Heinlein 195 195

  • 02 2025-04
    Tormentis Dungeon RPG adalah permainan bangunan penjara bawah tanah baru di Android

    Sekiranya anda peminat crawler penjara bawah tanah dan nikmati perangkap menetapkan, ada permainan baru di Android, anda pasti perlu menyemak: Tormentis Dungeon RPG dengan 4 Permainan Tangan. Pada mulanya dikeluarkan pada Steam pada akses awal pada bulan Julai 2024, permainan ini membawa sentuhan unik kepada genre. Apa itu rpg penjara penjara bawah tanah