บ้าน ข่าว "Dawnwalker: Human By Day, Vampire By Night - รายละเอียดช่างผู้กำกับ"

"Dawnwalker: Human By Day, Vampire By Night - รายละเอียดช่างผู้กำกับ"

by Hunter Apr 01,2025

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

ค้นพบกลไกเกมนวัตกรรมของ Blood of Dawnwalker ที่ซึ่งธรรมชาติคู่ของตัวเอกเป็นมนุษย์ในแต่ละวันและแวมไพร์ในเวลากลางคืนเพิ่มเลเยอร์ที่น่าตื่นเต้นให้กับการเล่นเกม ดำน้ำในรายละเอียดที่แบ่งปันโดยอดีตผู้อำนวยการของ The Witcher 3 !

The Blood of Dawnwalker: แนะนำช่างเกมที่ไม่เหมือนใคร

อดีตผู้กำกับ Witcher 3 ยั่วยุความสามารถและข้อ จำกัด ของตัวละครเอก-คืน

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

Konrad Tomaszkiewicz อดีตผู้อำนวยการของ The Witcher 3 และผู้ก่อตั้ง Rebel Wolves ได้เปิดตัวช่างเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Blood of Dawnwalker สตูดิโอแห่งนี้ประกอบด้วยสมาชิกในทีม Witcher 3 ในอดีตมีจุดมุ่งหมายที่จะนำมุมมองใหม่ ๆ มาสู่การเล่นเกมโดยรวมแนวคิดวัฒนธรรมป๊อปยอดนิยมเข้ากับวิดีโอเกมเป็นครั้งแรก

ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer Tomaszkiewicz ได้พูดคุยถึงความท้าทายในการหลีกเลี่ยง tropes ซูเปอร์ฮีโร่ทั่วไป “ มันยากที่จะทำเรื่องราวเหล่านั้นเพราะคุณแข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น” เขากล่าว "ดังนั้นฉันจึงค้นหาความคิดสำหรับฮีโร่ซึ่งจะอยู่ใกล้กับพื้นดิน - หรือมีเหตุผล - และจำเป็นต้องแก้ปัญหาในวิธีที่แตกต่างกัน แต่ฉันก็อยากจะมอบซูเปอร์ฮีโร่ให้กับผู้เล่นด้วย"

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Tomaszkiewicz ได้แนะนำ Coen ซึ่งเป็นตัวเอกของ Blood of Dawnwalker ซึ่งเป็นคู่หูของการเป็นมนุษย์ครึ่งมนุษย์และครึ่งแวมไพร์ ในแต่ละวัน Coen เผชิญกับช่องโหว่ของมนุษย์ แต่ในเวลากลางคืนเขาได้รับการเข้าถึงพลังและความสามารถเหนือธรรมชาติ

“ มันน่าสนใจอย่างใดความเป็นคู่ของฮีโร่ซึ่งเรารู้จาก Doctor Jekyll และ Mr Hyde ตัวอย่างเช่นมันเป็นสิ่งที่เป็นวัฒนธรรมป๊อปที่รู้จักกันดีและยังไม่ได้สำรวจในเกม” Tomaszkiewicz อธิบาย “ มันให้เลเยอร์ที่แตกต่างกับความจริงที่ไม่ใช่ความจริงและฉันคิดว่ามันน่าสนใจมากเพราะยังไม่มีใครทำอย่างนั้นและเราจะเห็นว่าผู้คนจะชอบมันอย่างไร”

กลไกนี้แนะนำองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ใหม่ให้กับเกม ผู้เล่นอาจพบว่ามันเป็นประโยชน์ในการมีส่วนร่วมกับศัตรูในเวลากลางคืนโดยเฉพาะอย่างยิ่งศัตรูที่ไม่ใช่ vampiric ในขณะที่พึ่งพาปัญญาของพวกเขาในระหว่างวันที่พลัง vampiric ของพวกเขาไม่สามารถใช้งานได้

ผู้อำนวยการออกแบบอดีตของ Witcher 3 ยังเปิดเผยกลไก“ Time-as-A-Resource”

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

Daniel Sadowski อดีตผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Witcher 3 ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับช่างนวัตกรรมอีกคนหนึ่งสำหรับ Blood of Dawnwalker ในการสัมภาษณ์ PC Gamer เมื่อวันที่ 16 มกราคม 2025 ช่างนี้

ระบบนี้ จำกัด เวลาที่ผู้เล่นต้องทำเควสให้เสร็จสมบูรณ์บังคับให้พวกเขาจัดลำดับความสำคัญและตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ "มันจะบังคับให้คุณเลือกในบางจุดเช่นสิ่งที่ต้องทำและสิ่งที่จะเพิกเฉยเพราะคุณจะต้องเลือกเนื้อหาที่คุณต้องการทำและเนื้อหาที่คุณต้องการเพิกเฉยเพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชนะศัตรูหลัก" Sadowski อธิบาย "แต่คุณจะสามารถเลือกระหว่างวิธีที่แตกต่างกันในการเข้าถึงปัญหาและสิ่งที่เชื่อมโยงกับ Sandbox บรรยายอีกครั้ง"

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

ผู้เล่นจะต้องพิจารณาอย่างรอบคอบถึงผลกระทบของแต่ละภารกิจต่อภารกิจในอนาคตและความสัมพันธ์ของตัวละคร ในขณะที่กลไกนี้อาจดูเข้มงวด Sadowski เชื่อว่ามันช่วยเพิ่มความลึกของการเล่าเรื่องของเกม "การรู้ว่าเวลาที่คุณมี จำกัด สามารถช่วยให้การตกผลึกในสิ่งที่คุณกำลังจะทำและทำไม Coen ตัวเอกของเกมของคุณจึงทำอยู่"

ด้วยกลไกทั้งสองนี้ เลือดของ Dawnwalker สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์แบบไดนามิกและดื่มด่ำซึ่งการตัดสินใจทุกครั้งมีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญสร้างการเล่าเรื่องและการเล่นเกมด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 09 2025-07
    Square Enix ทวีตเชื้อเพลิง FF9 ข่าวลือ remake

    Final Fantasy 9 ข่าวลือ remake กลับมาอีกครั้งในการสร้างคลื่นในชุมชนเกมด้วยทวีตล่าสุดจาก Square Enix ข้อความที่เป็นความลับของ บริษัท ได้ครอบครองการเก็งกำไรเกี่ยวกับการรีเมคที่อาจเกิดขึ้นของ RPG Classic อันเป็นที่รักโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวันครบรอบ 25 ปีบนขอบฟ้า อ่านต่อ e

  • 09 2025-07
    Zen Pinball World ขยายตัวด้วยตารางใหม่ 16 ตารางในสามแพ็ค

    Zen Pinball World ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับผู้เล่นมือถือซึ่งมีโต๊ะพินบอลใหม่ 16 ตาราง ความหลากหลายนั้นน่าประทับใจตั้งแต่การต่อสู้มอนสเตอร์มหากาพย์ไปจนถึงประสบการณ์พินบอลคลาสสิกที่ไร้กาลเวลาทำให้การเปิดตัวมือถือของพวกเขาเปิดตัว 16 ตารางใหม่ในโลกพินบอลเซนคืออะไร

  • 09 2025-07
    Ezio ติดอันดับความนิยมในตัวละครของ Ubisoft Japan

    Ezio Auditore da Firenze ได้รับการสวมมงกุฎตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในรางวัลตัวละครของ Ubisoft Japan! ฉลองครบรอบ 30 ปีของ Ubisoft Japan ด้วยการมองอย่างใกล้ชิดกับเหตุการณ์พิเศษขนาดเล็กนี้และรางวัลที่น่าตื่นเต้น Ezio Auditore ใช้การเฉลิมฉลอง Spotlightin ของ Annivers 30th ของ Ubisoft Japan