Casa Notizia "Dawnwalker: Human by Day, Vampire By Night - Dettagli meccanici del regista"

"Dawnwalker: Human by Day, Vampire By Night - Dettagli meccanici del regista"

by Hunter Apr 01,2025

Blood of Dawnwalker umano per giorno e meccanico vampiro per notte dettagliato dal regista

Scopri la meccanica di gioco innovativa del sangue di Dawnwalker , dove la doppia natura del protagonista come essere umano di giorno e un vampiro di notte aggiunge un strato elettrizzante al gameplay. Immergiti nei dettagli condivisi dall'ex direttore di The Witcher 3 !

The Blood of Dawnwalker: Presentazione di un meccanico di gioco unico

L'ex direttore di Witcher 3 prende in giro le capacità e le limitazioni da giorno e notte del protagonista

Blood of Dawnwalker umano per giorno e meccanico vampiro per notte dettagliato dal regista

Konrad Tomaszkiewicz, ex direttore di The Witcher 3 e fondatore di Rebel Wolves, ha svelato un nuovo entusiasmante meccanico di gioco per il sangue di Dawnwalker . Questo studio, composto da alcuni ex membri del team di Witcher 3 , mira a portare una nuova prospettiva ai giochi integrando per la prima volta un concetto di cultura pop popolare nei videogiochi.

In un'intervista con PC Gamer, Tomaszkiewicz ha discusso della sfida di evitare i tipici tropi di supereroi. "È difficile fare quelle storie perché sei solo più forte e più forte", ha osservato. "Così ho cercato un'idea per l'eroe, che sarebbe stato vicino al suolo - o messo a terra - e doveva risolvere le cose in un modo diverso. Ma, inoltre, volevo dare una sorta di supereroe ai giocatori."

Blood of Dawnwalker umano per giorno e meccanico vampiro per notte dettagliato dal regista

Per affrontare questo, Tomaszkiewicz ha introdotto Coen, il protagonista del sangue di Dawnwalker , che incarna la dualità di essere mezzo umano e mezzo vampiro. Di giorno, Coen affronta le vulnerabilità di un essere umano, ma di notte ottiene l'accesso a poteri e abilità soprannaturali.

"È in qualche modo interessante, questa dualità dell'eroe, che sappiamo dal dottor Jekyll e Mr Hyde, per esempio. È qualcosa nella cultura pop che è ben noto e non è stato ancora esplorato nei giochi", ha spiegato Tomaszkiewicz. "Ti dà un livello diverso a quelle non realtà e penso che sarebbe abbastanza interessante perché nessuno lo ha ancora fatto. E vedremo come piacerà alla gente."

Questo meccanico introduce nuovi elementi strategici al gioco. I giocatori possono trovare vantaggioso coinvolgere i nemici di notte, in particolare i nemici non vampirici, facendo affidamento sul loro ingegno durante il giorno in cui i loro poteri vampirici non sono disponibili.

L'ex direttore del design di Witcher 3 ha anche rivelato il meccanico "Time-as-a-Resource"

Blood of Dawnwalker umano per giorno e meccanico vampiro per notte dettagliato dal regista

Daniel Sadowski, ex direttore del design di The Witcher 3 , ha condiviso approfondimenti su un altro meccanico innovativo per il sangue di Dawnwalker in un'intervista per i giocatori di PC il 16 gennaio 2025. Questo meccanico "Time-as-A-Resource" aggiunge uno strato di urgenza e scelta per il gameplay.

Questo sistema limita il tempo in cui i giocatori devono completare le missioni, costringendole a dare la priorità e prendere decisioni strategiche. "Ti costringerà sicuramente a fare delle scelte in alcuni punti, come cosa fare e cosa ignorare, perché dovrai anche scegliere quale contenuto vuoi fare e quale contenuto vuoi ignorare, al fine di massimizzare le tue possibilità di sconfiggere il nemico principale", ha spiegato Sadowski. "Ma sarai in grado di scegliere tra diversi modi per affrontare il problema e che tutti i legami nella sandbox narrativa."

Blood of Dawnwalker umano per giorno e meccanico vampiro per notte dettagliato dal regista

I giocatori devono considerare attentamente l'impatto di ogni ricerca su missioni future e relazioni di personaggio. Mentre questo meccanico può sembrare restrittivo, Sadowski crede che migliora la profondità narrativa del gioco. "Sapere che il tempo che hai è limitato potrebbe davvero aiutare a cristallizzare ciò che hai intenzione di fare e perché la tua versione del protagonista del gioco, Coen, lo sta facendo."

Con questi due meccanici, il sangue di Dawnwalker promette un'esperienza dinamica e coinvolgente in cui ogni decisione comporta un peso significativo, modellando la narrazione e il gameplay in modi unici.

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