Dargewalker ၏သွေးကြော ဆိုင်ရာစက်ပြင်ဖော်ကို DnowGewalker ၏သွေးကြောဆိုင်ရာစက်ပြင်ခြင်းများကိုရှာဖွေပါ။ ယခင်စုန်းမ 0 တ်ကျောင်း၏ ယခင်ဒါရိုက်တာမှမျှဝေထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုငုပ်ပါ။
Dargwalker ၏အသွေး - ထူးခြားသောဂိမ်းစက်ပြင်မိတ်ဆက်
စုန်းမ 0 တ်သူ 3 ဦး သည်ဇာတ်ကောင်များ၏နေ့နှင့်ညဥ့်စွမ်းရည်များနှင့်ကန့်သတ်ချက်များကိုလှောင်ပြောင်သည်
စုန်းမ 0 တ်ဝ 0 င ်၏ဒါရိုက်တာဟောင်းဖြစ်သော Konrad Tomaszkiewicz နှင့်သူပုန်ဝံပုလွေ များကိုတည်ထောင်သူ Konrad Defel Wolves ကိုတည်ထောင်သူ Konrad Wolves ကိုတည်ထောင်ခဲ့သည်။ စတူဒီယိုတွင် စတူဒီယို 3 အဖွဲ့ 0 င်အချို့၏ပါ 0 င်သောဤစတူဒီယိုတွင်လူကြိုက်များသောပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုအယူအဆကိုပထမဆုံးအကြိမ်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများဖြင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်ကစားရန်မျှော်လင့်ချက်အသစ်တစ်ခုရရှိရန်ရည်ရွယ်သည်။
PC Gamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Tomaszkiewicz သည်ပုံမှန်စူပါဟီးရိုးနယ်မြေများကိုရှောင်ရှားရန်စိန်ခေါ်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူက "ဒီပုံပြင်တွေကိုလုပ်ဖို့ခဲယဉ်းတယ်, "ဒါကြောင့်ငါဟာသူရဲကောင်းအတွက်အကြံဥာဏ်ကိုရှာဖွေခဲ့တယ်, မြေပြင်အနီးအနားမှာရှိတဲ့အရာတွေကိုမတူညီတဲ့နည်းနဲ့ဖြေရှင်းဖို့လိုတယ်။ ဒါပေမယ့်ငါလည်းကစားသမားကိုစူပါဟီးရိုးအချို့ကိုပေးချင်တယ်။ "
ဤလိပ်စာကိုဖြေရှင်းရန် Tomaszkiewicz သည် coen, dnawwalker ၏သွေးအုပ်စုဖြစ်သော Dnawwalker ၏သွေးအုပ်စုဖြစ်သော DargeWalker ၏ဇက်ဒင်နှင့်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်ကိုကူးစက်သည်။ တစ်နေ့တွင် Coen သည်လူသားတစ် ဦး ၏အားနည်းချက်များကိုရင်ဆိုင်နေရသော်လည်းညအချိန်တွင်သူသည်သဘာဝလွန်လုပ်ပိုင်ခွင့်များနှင့်စွမ်းရည်များကိုရရှိနိုင်သည်။
"ဒါကတစ်နည်းနည်းနဲ့စိတ် 0 င်စားစရာကောင်းပြီး, ဒီသူရဲကောင်းရဲ့ duality ဟာဆရာ 0 န်မှာဂျင်းဘောင်းဘီနဲ့မစ္စတာဟိုက်ဒ်စင်ကိုငါတို့သိတဲ့အတိုင်းပဲ။ "ဒါကသင့်ကိုဒီမဟုတ်တဲ့အဖြစ်အပျက်တွေကိုမတူညီတဲ့အလွှာတစ်ခုပေးတယ်, ဘယ်သူမှမလုပ်ခဲ့ဘူးလို့ဘယ်သူမှမလုပ်ခဲ့ကြဘူး။
ဤစက်ပြင်သည်ဂိမ်းသို့မဟာဗျူဟာမြောက်ဒြပ်စင်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ကစားသမားများကညအချိန်တွင်ရန်သူများအားအထူးသဖြင့်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်မဟုတ်သောရန်သူများကိုသူတို့သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်အင်အားကြီးများမရရှိနိုင်သည့်နေ့တွင်မှီခိုနေရခြင်းအားဖြင့်ပါ 0 င်ရန်အခိုင်အမာတွေ့ရှိနိုင်သည်။
Lander 3 ၏ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာဟောင်းသည် "အချိန် A-A-A-Resource" စက်ပြင်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Daniel Sadowski သည် Daniel Sadowski သည် Dawwalker ၏ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာဟောင်းဖြစ်သော Dawwalker ၏သွေးကြော ဆိုင်ရာညွှန်ကြားရေးမှူးအားဇန်နဝါရီလ 16 ရက်နေ့တွင် PC Gamer အင်တာဗျူးတွင်နောက်ထပ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်မျှဝေသည်။
ဤစနစ်သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်ရှာဖွေမှုများကိုအပြီးသတ်လုပ်ရမည်, "ဘာလုပ်ရမလဲ, ဘာလုပ်ရမယ်, ဘာလုပ်ချင်တာလဲဆိုတာကိုသင်လုပ်ချင်တာကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်, ဘာလို့လဲဆိုတော့မင်းကမင်းလုပ်ချင်တဲ့အကြောင်းအရာတွေကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်, "ဒါပေမယ့်ပြ the နာကိုချဉ်းကပ်ဖို့မတူညီတဲ့နည်းလမ်းတွေကြားမှာသင်ရွေးချယ်နိုင်လိမ့်မယ်။
ကစားသမားများသည်အနာဂတ်မစ်ရှင်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ပတ်သက်သောအရာတစ်ခုစီ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဂရုတစိုက်စဉ်းစားရမည်။ ဒီစက်ပြင်ကန့်သတ်ပုံရပေမယ့် Sadetski ကဒီဟာကဂိမ်းရဲ့အတိမ်အနက်ကိုမြှင့်တင်ပေးတယ်လို့ယုံကြည်တယ်။ "သင်ကအကန့်အသတ်ကန့်သတ်ချက်ကသင်ဘာလုပ်ရမလဲဆိုတာကိုသိပြီးဘာကြောင့်သင်ဘာဖြစ်တာလဲဆိုတာကိုတကယ်ကူညီပေးနိုင်တယ်,
ဤစက်ပြင်နှစ်ခုဖြင့် Dnowwalker ၏အသွေးသည် ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်အလေးချိန်ကိုသယ်ဆောင်နိုင်သည့်တက်ကြွ။ စွဲမြဲစွာအတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။