Dom Aktualności „Dawnwalker: Humn Of Day, Vampire by Night - Detale mechaniczne reżysera”

„Dawnwalker: Humn Of Day, Vampire by Night - Detale mechaniczne reżysera”

by Hunter Apr 01,2025

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Odkryj innowacyjną mechanikę gry krwi Dawnwalkera , w której podwójna natura bohatera jako człowieka w dniach i wampir w nocy dodaje ekscytującej warstwy do rozgrywki. Zanurz się w szczegóły udostępnione przez byłego dyrektora Witchera 3 !

Blood of Dawnwalker: Wprowadzenie unikalnej mechaniki gry

Były dyrektor wiedźmy 3 dokucza zdolności i ograniczeniach bohaterów

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Konrad Tomaszkiewicz, były dyrektor Witcher 3 i założyciel Rebel Wolves, zaprezentował ekscytujący nowy mechanik gry Blood of Dawnwalker . To studio, składające się z niektórych byłych członków zespołu Witcher 3 , ma na celu wprowadzenie nowej perspektywy do gier poprzez po raz pierwszy zintegrowanie popularnej koncepcji popkultury do gier wideo.

W wywiadzie dla PC Gamer Tomaszkiewicz omówił wyzwanie unikania typowych tropów superbohaterów. „Trudno jest robić te historie, ponieważ jesteś po prostu silniejszy, silniejszy i silniejszy” - zauważył. „Więc szukałem pomysłu na bohatera, który byłby blisko ziemi - lub uziemiony - i musiałem rozwiązać rzeczy w inny sposób. Ale też chciałem dać graczom superbohater”.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Aby rozwiązać ten problem, Tomaszkiewicz wprowadził Coena, bohatera krwi Dawnwalkera , który ucieleśnia dualność bycia pół-ludzką i pół-wampira. W ciągu dnia Coen staje w obliczu luk człowieka, ale w nocy uzyskuje dostęp do nadprzyrodzonych mocy i umiejętności.

„To w jakiś sposób interesujące, ta dualność bohatera, którą znamy na przykład od Doktora Jekylla i pana Hyde'a. To w popkulturze, która jest dobrze znana i nie została jeszcze odkryta w grach” - wyjaśnił Tomaszkiewicz. „Daje ci inną warstwę niż te nierealne i myślę, że byłoby to całkiem interesujące, ponieważ nikt jeszcze tego nie zrobił. I zobaczymy, jak ludzie to polubią”.

Ten mechanik wprowadza do gry nowe elementy strategiczne. Gracze mogą uznać za korzystne angażowanie wrogów w nocy, szczególnie wrogów nie-wampirycznych, jednocześnie polegając na ich sprytach w ciągu dnia, gdy ich wampiryczne moce są niedostępne.

Były dyrektor ds. Projektowania Witchera 3 ujawnił także mechanikę „czasowo-as-resource”

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Daniel Sadowski, były dyrektor projektowy The Witcher 3 , podzielił się wglądem w kolejnego innowacyjnego mechanika Blood of Dawnwalker w wywiadzie dla gracza PC 16 stycznia 2025 r. Ta mechanika „czasowo-resurce” dodaje warstwę pilności i wyboru do gry.

System ten ogranicza czas, w którym gracze muszą wypełnić zadania, zmuszając ich do ustalenia priorytetów i podejmowania strategicznych decyzji. „Zdecydowanie zmusi cię do dokonywania wyborów w niektórych momentach, na przykład, co robić i co zignorować, ponieważ będziesz musiał również wybrać treść, którą chcesz zrobić, i które treści chcesz zignorować, aby zmaksymalizować swoje szanse na pokonanie głównego wroga” - wyjaśnił Sadowski. „Ale będziesz mógł wybierać między różnymi sposobami podejścia do problemu, a ponownie wszystkie powiązania z piaskownicą narracyjną”.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Gracze muszą dokładnie rozważyć wpływ każdego zadania na przyszłe misje i relacje z postaciami. Podczas gdy ten mechanik może wydawać się restrykcyjny, Sadowski uważa, że ​​poprawia głębi narracyjną gry. „Wiedza o ograniczonym czasie może naprawdę pomóc w krystalizowaniu tego, co zamierzasz zrobić i dlaczego robi to twoja wersja bohatera gry, Coen”.

Dzięki tym dwóm mechanikom krew Dawnwalkera obiecuje dynamiczne i wciągające doświadczenie, w którym każda decyzja ma znaczną wagę, kształtując narrację i rozgrywkę w wyjątkowy sposób.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 02 2025-04
    NISTY SPRAWNEJ NEW YORK TIORMES i odpowiedzi na 16 stycznia 2025 r.

    Strands przedstawia kolejną trudną sieć łamigłówek, w której gracze muszą rozszyfrować sześć słów o tematyce za pomocą jednej wskazówki, upewniając się, że każda litera jest używana tylko raz. Dzisiejsza łamigłówka może być szczególnie trudna, nawet dla doświadczonych graczy, ale ten artykuł jest tutaj, aby poprowadzić Cię z ogólnymi wskazówkami, spoilerem i

  • 02 2025-04
    Sony oficjalnie uruchamia starship Troopers po ogłoszeniu filmu Helldivers

    Podobno Sony opracowuje nowy ponowne uruchomienie kultowej serii science fiction, Starship Troopers. Według The Hollywood Reporter, uznany reżyser Neill Blomkamp, ​​znany z filmów takich jak Dystrykt 9, Elysium i Chappie, został wykorzystany do pisania i reżyserii tego świeżego spojrzenia na świeże spojrzenie na Roberta A. Heinleina z 195 roku

  • 02 2025-04
    Tormentis Dungeon RPG to nowa gra budująca lochy na Androidzie

    Jeśli jesteś fanem crawlerów lochów i lubisz pułapki na Android, na pewno powinieneś sprawdzić: Tormentis Dungeon RPG przez 4 gier. Początkowo wydana na Steamie we wczesnym dostępie w lipcu 2024 r. Ta gra zapewnia wyjątkowy zwrot w tym gatunku. Co to jest RPG TORMENTIS Dungeon