Permainan video telah berkembang jauh melampaui thriller yang penuh aksi. Hideo Kojima, jenius kreatif di belakang siri Metal Gear Solid, memperkenalkan dunia kepada Death Stranding , yang meneroka tema-tema pembahagian dan sambungan dalam dunia pra-pasar. Struktur naratif yang unik dan mekanik pergerakan berasaskan penghantaran yang terobosan membuka jalan baru untuk pengalaman permainan.
Dalam sekuel, Death Stranding 2: Di Pantai , ditetapkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam kerumitan sambungan dengan soalan yang pedih: "Sekiranya kita telah berhubung?" Memandangkan bahagian global terus melebar, kami berusaha memahami pendirian Kojima mengenai tema ini dalam konteks jalan cerita permainan.
Perkembangan Death Stranding 2 adalah unik dibentuk oleh cabaran pandemik Covid-19. Keadaan yang tidak pernah berlaku sebelum ini mendorong Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Dia terpaksa menavigasi pemahamannya tentang teknologi, menyesuaikan diri dengan persekitaran pengeluaran baru, dan menilai semula intipati hubungan manusia. Bagaimanakah faktor -faktor ini mempengaruhi pembinaan semula sambungannya dalam permainan?
Dalam wawancara eksklusif ini, Kojima berkongsi pandangan tentang pendekatan falsafahnya terhadap perkembangan permainan. Dia membincangkan unsur -unsur dari permainan asal yang telah dibawa ke hadapan, dan juga yang tertinggal, dan bagaimana isu -isu masyarakat kontemporari tercermin dalam karya terbarunya.