วิดีโอเกมมีการพัฒนาไปไกลเกินกว่าความตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น Hideo Kojima อัจฉริยะที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid Series ได้เปิดตัว World to Death Stranding ซึ่งสำรวจธีมของการแบ่งและการเชื่อมต่อในโลกก่อนการพนัน โครงสร้างการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์และกลไกการเคลื่อนไหวที่ใช้การส่งมอบที่ก้าวล้ำเปิดลู่ทางใหม่สำหรับประสบการณ์การเล่นเกม
ในภาคต่อ Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 Kojima เจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของการเชื่อมต่อกับคำถามที่เจ็บปวด: "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่" ในขณะที่หน่วยงานระดับโลกยังคงขยายตัวเราพยายามที่จะเข้าใจท่าทางของ Kojima ในธีมนี้ภายในบริบทของเรื่องราวของเกม
การพัฒนาของ ความตาย Stranding 2 นั้น มีรูปร่างที่ไม่ซ้ำกันโดยความท้าทายของการระบาดของโรค Covid-19 สถานการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้กระตุ้นให้โคจิมาประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" อีกครั้ง เขาต้องนำทางความเข้าใจเทคโนโลยีปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมการผลิตใหม่และประเมินสาระสำคัญของความสัมพันธ์ของมนุษย์ ปัจจัยเหล่านี้มีผลต่อการสร้างการเชื่อมต่อภายในเกมอย่างไร
ในการสัมภาษณ์พิเศษนี้ Kojima แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการทางปรัชญาของเขาในการพัฒนาเกม เขากล่าวถึงองค์ประกอบจากเกมต้นฉบับที่ได้รับการดำเนินการไปข้างหน้าเช่นเดียวกับที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลังและปัญหาทางสังคมร่วมสมัยสะท้อนให้เห็นในงานล่าสุดของเขา