ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်လုပ်ဆောင်မှုထုပ်ပိုးသည့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောနေရာများထက် ကျော်လွန်. ဝေးကွာသည်။ Metal Gear Solid စီးရီး၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုပါရမီဖြစ်သော Hideo Kojima သည်ကမ္ဘာကြီးကို စတင်မိတ်ဆက် ပေးခဲ့ပြီး Pandemic World ရှိဌာနခွဲများနှင့်ဆက်သွယ်မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသည့်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်မြေအောက်ရေကိုအခြေခံသောသယ်ယူပို့ဆောင်ရေးလှုပ်ရှားမှုဆိုင်ရာစက်ပြင်စက်များသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများအတွက်နည်းလမ်းသစ်များဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
Sequel Tranding 2: 2025 ဇွန် 26 ရက်တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင် Kojima Delves သည် "ငါတို့ချိတ်ဆက်သင့်သလား" ဟု Kojima Delves သည် "ငါတို့ချိတ်ဆက်သင့်သလား" ဟုဆိုသည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကွဲပြားခြင်းများဆက်လက်ကျယ်ပြန့်လာသည်နှင့်အမျှ Kojima ၏ရပ်တည်ချက်ကိုဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်း၏အခြေအနေတွင်ဤအခင်းအကျင်းတွင်ရပ်တည်ချက်ကိုနားလည်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏စိန်ခေါ်မှုများအားဖြင့် သေဆုံးမှု 2 ဦး ကို တီထွင်မှုကိုထူးခြားစွာပုံဖော်ထားသည်။ ဤမကြုံစဖူးအခြေအနေက Kojima အား "connection" ဟူသောအယူအဆကိုပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန်လှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။ သူသည်နည်းပညာ၏နည်းပညာကိုနားလည်ရန်, ထုတ်လုပ်မှုပတ် 0 န်းကျင်အသစ်များနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ပြီးလူ့ဆက်ဆံရေးအနှစ်သာရကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခဲ့ရသည်။ ဤအချက်များသည်ဂိမ်းအတွင်းဆက်သွယ်မှုကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုမည်သို့အကျိုးသက်ရောက်သနည်း။
ဤသီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima သည်သူ၏အတွေးအခေါ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သူ၏အတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဝေမျှသည်။ သူသည်ရှေ့သို့သယ်ဆောင်သွားသောမူရင်းဂိမ်းမှဒြပ်စင်များနှင့်ကျန်ရှိနေသေးသောနောက်ကွယ်မှထွက်ခွာသွားသူများနှင့်မျက်မှောက်ခေတ်လူ့အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုသူ၏နောက်ဆုံးပေါ်အလုပ်တွင်မည်သို့ထင်ဟပ်ကြောင်းဆွေးနွေးခဲ့သည်။