Topik hangat baru -baru ini mengenai Reddit permainan adalah demonstrasi pengesanan hit yang dipersoalkan di *pesaing Marvel *. Video menunjukkan Spider-Man Landing hits pada Luna Snow dari jarak yang tidak mungkin, menonjolkan ketidakkonsistenan dalam sistem pengesanan perlanggaran permainan (Hitboxes). Contoh -contoh lain menunjukkan tembakan seolah -olah kehilangan tanda mereka namun masih mendaftarkan kerosakan. Walaupun sesetengah menyifatkan ini untuk pampasan, ramai yang percaya isu teras terletak dalam pelaksanaan Hitbox itu sendiri.
Pemain profesional telah terdedah lagi ketidakkonsistenan, menunjukkan bahawa bertujuan sedikit di sebelah kanan crosshair secara konsisten mengakibatkan hits, sedangkan yang bertujuan untuk kiri sering gagal. Ini bukan sekadar isu kecil; Ia menunjuk kepada kotak hit yang berpotensi pecah merentasi pelbagai aksara.
Walaupun kebimbangan ini, *pesaing Marvel *, sering digelar "pembunuh overwatch," telah menikmati pelancaran stim yang sangat berjaya. Pada hari pertama, permainan ini membanggakan lebih 444,000 pemain serentak -jumlah yang setanding dengan penduduk Miami. Walaupun isu pengoptimuman wujud, dengan kadar bingkai yang dilaporkan walaupun pada kad seperti Nvidia GeForce 3050, ramai pemain memuji faktor keseronokan keseluruhan permainan dan cadangan nilai.
Pembezaan utama ialah sistem Battle Pass yang Marvel Rivals '. Tidak seperti ramai pesaing, pas pertempuran tidak luput, mengeluarkan tekanan untuk sentiasa mengisar. Ciri ini semata -mata mungkin menyumbang dengan ketara kepada penerimaan positif permainan.