Oyunun Reddit'inde son zamanlarda yapılan sıcak bir konu, *Marvel Rivals *'da şüpheli hit tespitinin gösterilmesidir. Videolar, Spider-Man inişinin Luna Snow'a isabetlerini imkansız bir mesafeden göstererek oyunun çarpışma algılama sistemindeki (Hitboxes) tutarsızlıkları vurguluyor. Diğer örnekler, görünüşte izlerini kaçırıyor, ancak yine de hasar kaydettiğini gösteriyor. Bazıları bunu geciktirmeye bağlarken, birçoğu temel sorunun hitbox uygulamasının kendisinde olduğuna inanıyor.
Profesyonel oyuncular daha fazla tutarsızlıklara maruz kalmıştır, bu da artı işaretinin sağını hafifçe hedeflemenin sürekli olarak isabetlerle sonuçlandığını gösterirken, sola hedeflemenin genellikle başarısız olduğunu gösterir. Bu sadece küçük bir sorun değil; Birden fazla karakterde potansiyel olarak kırık hitbox'lara işaret eder.
Bu endişelere rağmen, *Marvel rakipleri *genellikle "Overwatch Killer" olarak adlandırılan son derece başarılı bir buhar lansmanı geçirdi. İlk gününde, oyun 444.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya sahipti - Miami nüfusu ile karşılaştırılabilir bir sayı. Optimizasyon sorunları mevcut olsa da, Nvidia GeForce 3050 gibi kartlarda bile rapor edilen kare hızı düşüşleriyle, birçok oyuncu oyunun genel eğlence faktörünü ve değer teklifini övüyor.
Anahtar farklılaştırıcı * Marvel Rivals ' * Battle Pass sistemidir. Birçok yarışmacının aksine, savaş geçişlerinin süresi dolmaz ve sürekli öğütme baskısını ortadan kaldırır. Bu özellik tek başına oyunun olumlu resepsiyonuna önemli ölçüde katkıda bulunuyor.