Ang isang kamakailang mainit na paksa sa reddit ng laro ay ang pagpapakita ng kaduda -dudang hit detection sa *Marvel Rivals *. Ang mga video ay nagpapakita ng mga hit ng Spider-Man Landing sa Luna Snow mula sa isang hindi maiiwasang distansya, na nagtatampok ng mga hindi pagkakapare-pareho sa sistema ng pagbangga ng laro (hitbox). Ang iba pang mga pagkakataon ay nagpapakita ng mga pag -shot na tila nawawala ang kanilang marka pa rin ang nagparehistro ng pinsala. Habang ang ilang mga katangian nito sa kabayaran sa lag, marami ang naniniwala na ang pangunahing isyu ay nasa loob mismo ng pagpapatupad ng hitbox.
Ang mga propesyonal na manlalaro ay may higit na nakalantad na mga hindi pagkakapare -pareho, na nagpapakita na ang pagpuntirya nang bahagya sa kanan ng crosshair ay patuloy na nagreresulta sa mga hit, samantalang ang layunin sa kaliwa ay madalas na nabigo. Hindi lamang ito isang menor de edad na isyu; Tumuturo ito sa potensyal na sirang hitbox sa maraming mga character.
Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang mga karibal ng Marvel *, na madalas na tinawag na "Overwatch Killer," ay nasiyahan sa isang matagumpay na paglulunsad ng singaw. Sa unang araw nito, ipinagmamalaki ng laro ang higit sa 444,000 kasabay na mga manlalaro - isang bilang na maihahambing sa populasyon ng Miami. Habang umiiral ang mga isyu sa pag -optimize, na may mga patak ng rate ng frame na iniulat kahit sa mga kard tulad ng Nvidia Geforce 3050, maraming mga manlalaro ang pumupuri sa pangkalahatang kasiyahan ng laro at panukala ng halaga.
Ang isang pangunahing pagkakaiba -iba ay * Marvel Rivals ' * Battle Pass System. Hindi tulad ng maraming mga kakumpitensya, ang mga pass sa labanan ay hindi mag -expire, tinanggal ang presyon upang patuloy na gumiling. Ang tampok na ito lamang ay malamang na nag -aambag nang malaki sa positibong pagtanggap ng laro.