खेल के रेडिट पर एक हालिया गर्म विषय *मार्वल प्रतिद्वंद्वियों *में संदिग्ध हिट डिटेक्शन का प्रदर्शन है। वीडियो में स्पाइडर-मैन लैंडिंग हिट लूना स्नो पर एक अनुचित दूरी से दिखाते हैं, जो खेल के टकराव का पता लगाने के सिस्टम (हिटबॉक्स) में विसंगतियों को उजागर करते हैं। अन्य उदाहरण दिखाते हैं कि शॉट्स प्रतीत होता है कि उनके निशान को याद कर रहे हैं फिर भी अभी भी क्षति दर्ज कर रहे हैं। जबकि कुछ लोग इसे अंतराल मुआवजे के लिए विशेषता देते हैं, कई लोग मानते हैं कि मुख्य मुद्दा हिटबॉक्स कार्यान्वयन के भीतर ही है।
पेशेवर खिलाड़ियों ने आगे की विसंगतियों को उजागर किया है, यह प्रदर्शित करते हुए कि क्रॉसहेयर के दाईं ओर थोड़ा लक्ष्य करने का लक्ष्य लगातार हिट में परिणाम होता है, जबकि बाईं ओर का लक्ष्य अक्सर विफल रहता है। यह सिर्फ एक मामूली मुद्दा नहीं है; यह कई वर्णों में संभावित रूप से टूटे हिटबॉक्स की ओर इशारा करता है।
इन चिंताओं के बावजूद, *मार्वल प्रतिद्वंद्वियों *, अक्सर "ओवरवॉच किलर" को डब किया जाता है, एक अत्यधिक सफल स्टीम लॉन्च का आनंद लिया है। अपने पहले दिन, खेल में 444,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों का दावा किया गया था - मियामी की आबादी के बराबर संख्या। जबकि ऑप्टिमाइज़ेशन मुद्दे मौजूद हैं, फ्रेम रेट ड्रॉप के साथ एनवीडिया गेफोर्स 3050 जैसे कार्डों पर भी रिपोर्ट किया गया था, कई खिलाड़ी खेल के समग्र मजेदार कारक और मूल्य प्रस्ताव की प्रशंसा करते हैं।
एक प्रमुख विभेदक * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ' * बैटल पास सिस्टम है। कई प्रतियोगियों के विपरीत, बैटल पास समाप्त नहीं होते हैं, लगातार पीसने के लिए दबाव को दूर करते हैं। यह सुविधा अकेले खेल के सकारात्मक स्वागत में महत्वपूर्ण योगदान दे रही है।