Ken Levine သည် BioShock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်မမျှော်လင့်သောအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့ပြီး, မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Levine ကစတူဒီယိုပိတ်ခြင်းသည်၎င်း၏ 0 န်ထမ်းအများစုကိုသူကိုယ်တိုင်အပါအ 0 င်အံ့အားသင့်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "သူတို့ဆက်လုပ်တော့မယ်လို့ထင်ခဲ့တယ်။ Bioshock Infinite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း Levine ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာရုန်းကန်မှုများသည်သူထွက်ခွာရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်,
System Shock နှင့်အတူထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ် RPG အမျိုးအစားသို့လူသိများသောအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ခြင်း 2 နှင့် AssoShock Bioshock စီးရီးကို Bioshock Infinite ကိုပြန်လွှတ်ပေးလိုက်သည်။ 0 န်ဆောင်မှုသည် "နာကျင်မှုအနည်းဆုံးချထားခြင်း" ကိုရည်ရွယ်သည်။ BioShock Entake သည်စတူဒီယိုကိုဆောင်ရွက်ရန်အတွက်သင့်တော်သောစီမံကိန်းဖြစ်လိမ့်မည်ဟုသူကပင်အကြံပြုသည်။
Bioshock 4 အတွက်မျှော်လင့်ချက်သည်မြင့်မားနေဆဲဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်ကကြေငြာခဲ့သော်လည်းဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုအတည်မပြုရသေးပါ။ ပရိသတ်များကဂိမ်းကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်မှာ Open-World Setting ကိုပါ 0 င်စေပြီး BioseBock Infinite ၏ပစ်လွှတ်မှုနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ရှိအတွေ့အကြုံများမှသင်ယူထားသည့်အတွေ့အကြုံများမှပထမဆုံးအကြိမ်ရှုထောင့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။