Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite, opisując decyzję jako „skomplikowaną”. W ostatnim wywiadzie Levine ujawniła, że zamknięcie studia zaskoczyło większość jego pracowników, w tym on sam. Miał nadzieję, że irracjonalny będzie kontynuowany, nawet bez jego przywództwa, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja towarzystwo”. Osobiste walki Levine podczas rozwoju Bioshock Infinite przyczyniły się do jego decyzji o odejściu, uznając: „Nie sądzę, żebym był dobrym przywódcą”.
Zamknięcie irracjonalnych gier, znane ze swojego wkładu w gatunek horroru RPG z System Shock 2 i uznaną serię Bioshock, nastąpiło po wydaniu BioShock Infinite. Podczas gdy Levine dążyła do „najmniej bolesnego zwolnienia”, oferując pakiety przejściowe i wsparcie, wydarzenie nadal było szokiem. Sugeruje nawet, że remake bioshock byłby odpowiednim projektem dla studia.
Oczekiwanie na Bioshock 4 pozostaje wysokie. Chociaż ogłoszony pięć lat temu data premiery nie została jeszcze potwierdzona. Fani spekulują, że gra może zawierać ustawienie otwartego świata, zachowując jednocześnie perspektywę poprzednich tytułów, potencjalnie ucząc się na podstawie doświadczeń związanych z premierą BioShock Infinite.