Ken Levine riflette sulla chiusura inaspettata dei giochi irrazionali in seguito al successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata". In una recente intervista, Levine ha rivelato che l'arresto dello studio ha sorpreso la maggior parte dei suoi dipendenti, incluso se stesso. Sperava che irrazionale potesse continuare, anche senza la sua leadership, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia". Le lotte personali di Levine durante lo sviluppo di Bioshock Infinite hanno contribuito alla sua decisione di andarsene, riconoscendo: "Non credo di essere in nessuno stato per essere un buon leader".
La chiusura dei giochi irrazionali, noto per i suoi contributi al genere horror RPG con System Shock 2 e l'acclamata serie Bioshock, ha seguito il rilascio di BioShock Infinite. Mentre Levine mirava a un "licenziamento meno doloroso", offrendo pacchetti di transizione e supporto, l'evento è stato ancora uno shock. Suggerisce anche che un remake di bioshock sarebbe stato un progetto adatto per lo studio da intraprendere.
L'anticipazione per BioShock 4 rimane elevata. Sebbene annunciato cinque anni fa, una data di uscita deve ancora essere confermata. I fan i fan ipotizzano che il gioco possa presentare un'ambientazione aperta, mantenendo la prospettiva in prima persona dei titoli precedenti, imparando potenzialmente dalle esperienze che circondano il lancio di BioShock Infinite.