Microsoft ၏မကြာသေးမီကထုတ်ပေးသည့် AI-Generation II မှလှုံ့ဆော်ပေးသော AI-Generation II မှလှုံ့ဆော်ပေးသောသရုပ်ဖော်ပုံကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းသည်အွန်လိုင်းဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများအပေါ်မီးလောင်ကျွမ်းမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့်ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးနှင့်လူ့လုပ်ဆောင်မှုပုံစံ (WHAM) AI စနစ်များကို အသုံးချ. ဤသရုပ်ပြသည်ရိုးရာဂိမ်းအင်ဂျင်မလိုအပ်ပါက Real-Time Interactions နှင့် Real-Time Interaction ကိုဖန်တီးပေးခြင်းဖြင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်နည်းလမ်းသစ်ထုတ်လုပ်မှုအတွက်နည်းလမ်းသစ်ကိုပြသသည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်သရုပ်ပြကို "ကိုက်နေသော" အပြန်အလှန် "အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောနေရာတစ်ခုအဖြစ်" blege အရွယ်ရှိ "အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောနေရာတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူတို့က AI-Powered Gaming အတွေ့အကြုံများ၏အနာဂတ်ကိုပုံဖော်ရာတွင်သရုပ်ပြ၏အခန်းကဏ် lears ကိုအလေးထားပြောကြားခြင်းနှင့်တုံ့ပြန်ချက်များနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်ဖိတ်ကြားခြင်းတို့တွင်သရုပ်ပြခဲ့သည်။
သို့သော်ဤသရုပ်ပြရန် reception ည့်ခံခြင်းသည်အလွန်အမင်းဝေဖန်ခဲ့သည်။ Social Media တွင်သရုပ်ပြသရုပ်ပြ၏ဗီဒီယိုကလစ်တစ်ခုကိုမျှဝေသောအခါတုန့်ပြန်မှုသည်အများအားဖြင့်အပျက်သဘောဆောင်သောအခါ။ Gamers ၏အလားအလာရှိသောအနာဂတ်အနေဖြင့် AI ၏အလားအလာရှိသောအနာဂတ်အတွက်အလားအလာရှိသောအနာဂတ်အတွက်အလားအလာရှိသောအနာဂတ်အတွက်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
Reddit နှင့် X / Twitter တို့ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများကိုဝေဖန်သူများက AI သည်ဂိမ်းအကြောင်းအရာများကိုတစ်သားတည်းဖြစ်နေသည်ဟုကြေငြာနိုင်ကြောင်းကြောက်ရွံ့ခြင်းကိုကြေငြာခဲ့သည်။ တချို့ကျတော့သရုပ်ပြရဲ့နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်တွေကိုဝေဖန်ကြတယ်။
တန်ပြန်ဖြစ်လင့်ကစားအချို့သူများသည်အချို့သောပုဂ္ဂိုလ်များသည်အကောင်းမြင်သောအမြင်ကို ပေး. သရုပ်ပြခြင်းကိုလက်လှမ်းမမီသောထုတ်ကုန်တစ်ခုအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးမှုအဆင့်များ၌ AI ၏အလားအလာတစ်ခု၏အလားအလာကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အနေဖြင့်ဂိမ်းတီထွင်မှုအတွက်အဖိုးတန်သောကိရိယာများအတွက်အဖိုးတန်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်ဟုအကြံပြုသည်။
Microsoft ၏ AI Demo အပေါ်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည် Gaming AI ၏အခန်းကဏ် about ၏အခန်းကဏ် about နှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစိုးရိမ်မှုများကိုထင်ဟပ်စေသည်။ activision တူသောကုမ္ပဏီများသည် AI ကိုဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသို့စတင်ခဲ့ကြသော်လည်း Call of Black Ops 6 တွင်ကစားသမားများနှင့်ဖန်တီးသူများ၏သိသာထင်ရှားသောခုခံမှုများကိုသိသိသာသာခုခံနိုင်စွမ်းရှိနေသေးသည်။ ဤခံနိုင်ရည်သည်ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာနှင့်အခွင့်အရေးဆိုင်ရာပြ issues နာများနှင့်ပရိသတ်များနှင့်ပဲ့တင်ထပ်နေသောအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးခြင်း၏စိန်ခေါ်မှု၏စိန်ခေါ်ချက်ကိုအဓိကထားသည်။
Gaming ရှိအငြင်းပွားဖွယ်ရာအငြင်းပွားဖွယ်ရာအငြင်းပွားဖွယ်ရာသည်မအောင်မြင်သော AI မှထုတ်လုပ်သောဂိမ်းကစားခြင်းကဲ့သို့သောအဖြစ်အပျက်များက AI-Generated Zombie Santa Santa Loading screen အားဆန့်ကျင်။ ထို့အပြင် Ai Ai Ai Ai Ai Ai Ai Olooy ဗွီဒီယိုတွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းအသံသရုပ်ဆောင်များကိုတုပသည့်အတိုင်း AI ၏အသုံးပြုမှုသည်ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းအတွက်လုပ်သားအင်အားအတွက်အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဂိမ်းများနှင့်အတူဂိမ်းကစားခြင်းသည်ဤတိုးတက်မှုများနှင့်အတူစပျစ်သီးပြောင်ပြောင်တင်းတင်းစကားဝိုင်းသည် ဆက်လက်. စတိုးနာသည်,