Home News Ubisoft သည် "Alterra"- Minecraft-Inspired Social Sim ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Ubisoft သည် "Alterra"- Minecraft-Inspired Social Sim ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

by Andrew Jan 09,2025

Ubisoft Montreal Studio သည် "Minecraft" နှင့် "Assemble!" ပေါင်းစပ်ထားသည့် "Alterra" ဟူသော ကုဒ်အမည်ရှိသော sandbox ဂိမ်းအသစ်ကို တီထွင်နေပါသည်။ တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကျော်ခြင်း၏ဒြပ်စင်များ။ နိုဝင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် Insider Gaming ၏အစီရင်ခံစာအရ, အဆိုပါပရောဂျက်သည်ယခင်ကပယ်ဖျက်လိုက်သော pixel ဂိမ်းမှအစပြုခဲ့သည် 4 နှစ်ကြာတီထွင်ခဲ့သည်။

ဤဂိမ်းသည် ဆောက်လုပ်ရေးနှင့် လူမှုရေးဆိုင်ရာ သရုပ်ဖော်မှုဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထားပြီး ၎င်း၏ အဓိကဂိမ်းကစားခြင်းကို "Assemble!" နှင့် ဆင်တူသည်ဟု ဆိုသည်။ "တိရစ္ဆာန်ဖြတ်ခြင်း" ။ ကစားသူများသည် ဇာတိကျွန်းတစ်ခုတွင်နေထိုင်သော "Matterlings" ဟုသိကြသော သတ္တဝါများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အချက်အလက်များကို လောလောဆယ်တွင် ကန့်သတ်ထားသော်လည်း ဂိမ်းတွင် အိမ်တစ်လုံးကို ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း၊ အင်းဆက်များနှင့် တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များကို ဖမ်းခြင်း၊ အခြားနေထိုင်သူများနှင့် ပေါင်းသင်းဆက်ဆံခြင်းစသည့် အစိတ်အပိုင်းများ ပါဝင်မည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ မှန်းဆနိုင်ပါသည်။

Ubisoft新作“Alterra”

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ မွေးရပ်ကျွန်းမှ ထွက်ခွာကာ မတူညီသော biomes များကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပြီး အမျိုးမျိုးသော ပစ္စည်းများကို စုဆောင်းကာ မတူညီသော "Matterlings" တို့နှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်ပါသည်။ သို့သော်လည်း ကစားသမားများသည် ရန်သူများထံမှ စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သောကြောင့် ခရီးမှာ လွယ်ကူမည်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းထဲတွင် Minecraft-style mechanics များပါရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ ကစားသမားများတစ်ဦးစီသည် ဆောက်လုပ်ရေးပစ္စည်းများနှင့် ဆက်စပ်နေသော မတူညီသော biomes များကို ရှာဖွေနေပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သစ်တော biomes သည် လုံလောက်သောသစ်သားအခြေခံတည်ဆောက်ရေးပစ္စည်းများကို ပံ့ပိုးပေးလိမ့်မည်။

Ubisoft新作“Alterra”

သတင်းများအရ "Matterlings" ၏ ဒီဇိုင်းသည် ဦးခေါင်းကြီးများနှင့် နဂါးများ၊ ကြောင်များ၊ ခွေးများနှင့် တိရစ္ဆာန်အစစ်များကဲ့သို့သော စိတ်ကူးယဉ်သတ္တဝါများ၏ အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် Funko Pop အရုပ်များဖြင့် မှုတ်သွင်းထားသည်။ ကွဲပြားခြားနားသော "Matterlings" ၏မျိုးစိတ်များသည်လည်း မတူညီသော ၀တ်စားဆင်ယင်မှုများ အပြောင်းအလဲရှိပါမည်။

Ubisoft新作“Alterra”

"Alterra" သည် Ubisoft တွင် 24 နှစ်ကြာ အလုပ်လုပ်ကိုင်ခဲ့သော Fabien Lhéraud နှင့်အတူ ဦးဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဖြစ် ထမ်းဆောင်လျက်ရှိသော Fabien Lhéraud နှင့်အတူ 18 လကျော် တီထွင်ဖန်တီးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ LinkedIn စာမျက်နှာတွင် 2020 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် စတင်ခဲ့သော "နောက်ထပ်မျိုးဆက်သစ် ပရောဂျက်တစ်ခု" တွင် ပါဝင်နေသည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။ Patrick Redding သည် Gotham Knights၊ Splinter Cell: Blacklist နှင့် Far Cry 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများတွင် အလုပ်လုပ်ခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာလည်းဖြစ်သည်ဟု ဆိုသည်။

သတင်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖြစ်သော်လည်း “Alterra” သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သောကြောင့် အချက်အလက်အားလုံးကို တရားဝင်အတည်ပြုနိုင်ခြင်းမရှိသေးပါ။

voxel ဂိမ်းဆိုတာ ဘာလဲ။

Voxel ဂိမ်းများသည် မော်ဒယ်နှင့် ပုံဖေါ်ခြင်းအတွက် ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုကို အသုံးပြုပါသည်။ သေးငယ်သော cubes သို့မဟုတ် pixels များကို အသုံးပြုကာ ၎င်းတို့ကို ပေါင်းစပ်ပြီးနောက် ၎င်းတို့ကို 3D ဖြင့် ပြန်ဆိုပါ။ ရိုးရှင်းစွာပြောရလျှင် Lego အုတ်များကဲ့သို့ ၎င်းတို့ကို ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော အရာများအဖြစ် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။

Ubisoft新作“Alterra”

ယနေ့ခေတ်စားနေသော voxel ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော Teardown သည် ကစားသမားများသည် ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် လိမ္မာပါးနပ်စွာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ပြီး ပြီးပြည့်စုံသော ဓါးပြတိုက်မှုကို ဖယ်ရှားရန်အတွက် နံရံများ သို့မဟုတ် အခြားအရာဝတ္ထုများကို pixel by pixel ဖျက်စီးရန် လိုအပ်ပါသည်။ အံ့သြစရာကောင်းတာက Minecraft ဟာ တင်းကျပ်တဲ့ voxel ဂိမ်းတစ်ခုမဟုတ်ပါဘူး။ ၎င်းသည် voxel-like aesthetic ကိုအသုံးပြုထားသော်လည်း ကြီးမားသော cube သို့မဟုတ် "box" တစ်ခုစီကို ရိုးရာဂျီဩမေတြီပိုလီဂွန်ပုံစံဖြင့် ပြန်ဆိုထားသည်။

Ubisoft新作“Alterra”

ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ S.T.A.L.K.E.R. 2 သို့မဟုတ် Metaphor: ReFantazio ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် သေးငယ်သော တြိဂံပေါင်း သန်းပေါင်းများစွာဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် polygons များကို အသုံးပြု၍ ရုပ်ပုံများကို တင်ဆက်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားများသည် နံရံ သို့မဟုတ် NPC ကဲ့သို့သော အရာဝတ္ထုတစ်ခုအတွင်းသို့ မတော်တဆဝင်သွားသည့်အခါ လွတ်နေသောနေရာများကို မကြာခဏ ကြုံတွေ့ရလေ့ရှိသည်။ voxel ဂိမ်းတစ်ခုတွင်၊ ပိတ်ဆို့ခြင်း သို့မဟုတ် ပစ်ဆယ်တစ်ခုစီသည် အရာဝတ္တုကို ထုထည်ပြုလုပ်ရန်အတွက် ၎င်းတို့ကို အသံအတိုးအကျယ်ဖြစ်စေရန် ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ၎င်းသည် ဖြစ်မလာပါ။

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများစုသည် ဂိမ်းအတွင်းရှိအရာဝတ္ထုများကို တင်ဆက်ရန်အတွက် မျက်နှာပြင်များဖန်တီးမှုသာလိုအပ်သောကြောင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာအကြောင်းပြချက်များအတွက် polygon-based rendering ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်လည်း Ubisoft ၏ "Alterra" ပရောဂျက်နှင့် ၎င်း၏ voxel ဂရပ်ဖစ်အသုံးပြုမှုသည် စောင့်မျှော်ရကျိုးနပ်ပါသည်။

Latest Articles More+
  • 10 2025-01
    Fortnite Demons- ၎င်းတို့၏ သရဲခြောက်သောနေရာများကို ဖော်ထုတ်ပါ။

    Fortnite Hunters Demon Locations- ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန် ဤလမ်းညွှန်တွင် သူဌေးများနှင့် နတ်ဆိုးငယ်များအပါအဝင် Fortnite Hunters ရှိ နတ်ဆိုးများအားလုံး၏တည်နေရာကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ရှုံးနိမ့်သွားသော နတ်ဆိုးတိုင်းသည် ထူးခြားပြီး အဖိုးတန်သော ဥစ္စာပစ္စည်းများကို ကျဆင်းစေသည်။ အမြန်လင့်များ Demon Warrior နေရာများ ခန့်မှန်းမျှော်စင် Demon ဒုဗိုလ်တည်နေရာများ ည Ro

  • 10 2025-01
    Roblox တင်ဆက်မှုအတွေ့အကြုံကုဒ်များ (ဇန်နဝါရီ 2025)

    Roblox ၏ The Presentation Experience တွင် ကစားသမားများသည် ပုံမှန်မဟုတ်သော လွတ်လပ်မှုများဖြင့် ကျောင်းတက်ကြသည်—သူတို့သည် အကျိုးဆက်မရှိဘဲ ဆန္ဒမပါဘဲ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ လူကြိုက်များသော meme စကားစုများကို အော်ငေါက်ခြင်းက အောက်ပါကုဒ်များကို လဲလှယ်ခြင်းဖြင့် ရရှိသော Points များကို ကုန်ကျစေသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်တွင် အလုပ်လုပ်ပြီး သက်တမ်းကုန်သော ကုဒ်များအားလုံးကို ပေးပါသည်။ ဇန်နဝါရီ 5၊ 2025၊ ခ

  • 10 2025-01
    'Honkai Star Rail' အတွက် ဗားရှင်း 2.5 အပ်ဒိတ်ကို ယခု ရပါပြီ။

    TouchArcade အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း- HoYoverse ၏ Honkai Star Rail (အခမဲ့) ဗားရှင်း 2.5 အပ်ဒိတ်ကို "Flying Aureus Shot to Lupine Rue" ဟုအမည်ပေးထားသည့် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွင်း မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ iOS၊ Android၊ PS5 နှင့် PC တို့တွင် စက်တင်ဘာ 10 ရက်၌ မိတ်ဆက်သွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဤအပ်ဒိတ်တွင် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Wardance အခမ်းအနား၊ စိန်ခေါ်မှုအသစ်များစွာကို ပါရှိသည်။