Thuis Nieuws "Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

"Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

by Jonathan May 13,2025

De multiplatform -strategie van Microsoft levert duidelijk indrukwekkende resultaten op, zoals aangetoond door hun sterke prestaties op de PlayStation 5, naast Xbox -serie X en S en PC. Dit succes werd bevestigd door Sony via een PlayStation-blogpost met de best verkopende games in de PlayStation Store voor april 2025.

In de VS en Canada domineerden Microsoft-titels de top drie plekken op de PS5's niet-gratis downloaddiagram: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft en Forza Horizon 5. Een vergelijkbare trend werd waargenomen in Europa, waar Forza Horizon 5 de kaart leidde, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster en Minecraft.

Clair Obscur: Expedition 33, die Microsoft ondersteunde met een dag-één gamepaslancering en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, staat ook sterk gerangschikt in beide regionale hitlijsten. Bovendien verscheen Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision en Indiana Jones en de Great Circle van Bethesda van Microsoft in de verkoopkaarten aanzienlijk.

Wat geeft dit aan? Games van hoge kwaliteit van Microsoft zijn niet alleen de verkoopkaarten bovenaan, maar presteren ook uitzonderlijk goed op PlayStation. De PS5 -gemeenschap verwachtte gretig op de lancering van Forza Horizon 5, een bewijs van de vraag naar het uitzonderlijke racegame van de speeltuin. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered blijft de Bethesda -fanbase bevredigen op zowel pc- als consoleplatforms, terwijl de populariteit van Minecraft nog verder is gestegen, gestimuleerd door het virale succes van de Minecraft -film.

Deze trend vertegenwoordigt het nieuwe normaal voor Microsoft, dat onlangs Gears of War heeft aangekondigd: Reloaded voor PC, Xbox en PlayStation, die in augustus wordt uitgebracht. Het lijkt steeds waarschijnlijker dat Halo, zodra een Xbox exclusieve, ook zal overgaan naar andere platforms.

Vorig jaar benadrukte Microsoft's gamingchef Phil Spencer dat er geen "rode lijnen" zijn in hun first-party line-up met betrekking tot multiplatform-releases, waaronder Halo. In een interview met Bloomberg verklaarde Spencer dat elke Xbox -game wordt overwogen voor multiplatform distributie. "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portfolio die zeggen" u moet niet ", merkte hij op.

Spencer heeft gearticuleerd dat de multiplatform -strategie van Xbox gedeeltelijk wordt gedreven door de noodzaak om de omzet voor de gaming -divisie van Microsoft te verhogen, vooral na de acquisitie van Activision Blizzard van $ 69 miljard. "We runnen een bedrijf," zei Spencer in augustus. "Het is absoluut waar in Microsoft, de bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf. Omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is en wat we kunnen gaan doen. Dus ik kijk hiernaar, hoe kunnen we onze games zo sterk mogelijk maken? Ons platform blijft groeien, op console, op pc en op de cloud. Het is een strategie die voor ons werkt."

Voormalig Xbox -directeur Peter Moore vertelde IGN dat de mogelijkheid om Halo naar PlayStation te brengen waarschijnlijk al geruime tijd een onderwerp van discussie is geweest bij Microsoft. "Kijk, als Microsoft zegt: Wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo namen, laten we het een derde noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... je moet daar lang en hard over nadenken, toch?" Moore legde uit. Hij benadrukte dat Halo meer is dan alleen een spel; Het is een belangrijk stuk intellectueel eigendom dat Microsoft moet overwegen hoe effectief te heffen.

Moore erkende ook de potentiële terugslag van hardcore Xbox -fans, die al het gevoel hebben dat het Xbox -merk wordt gedevalueerd vanwege een gebrek aan exclusieve en Microsoft's marketingstrategieën. Hij suggereerde echter dat dergelijke reacties misschien niet voldoende zijn om te voorkomen dat Microsoft strategische zakelijke beslissingen neemt die de toekomst van hun gamingactiviteiten en de industrie als geheel ten goede komen. "De vraag zou uiteindelijk zijn, is dat reactie uiteindelijk voldoende om geen fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's activiteiten, maar op zichzelf gamen?" Zei Moore. "Die hardcore worden kleiner en ouder in leeftijd. Je moet de generaties die doorkomen, omdat ze het bedrijf de komende 10, 20 jaar zullen besturen."

Laatste artikelen Meer+
  • 14 2025-05
    Legendarische Pokemon -kunstenaar sluit zich aan bij Magic: The Gathering

    Mitsuhiro Aita, bekend om zijn iconische kunstwerken in het Pokémon -handelskaartspel, inclusief de felbegeerde Charizard Card, is nu zijn artistieke bekwaamheid aan een nieuwe onderneming met Magic: The Gathering. Deze keer verleent Arita zijn talenten aan een geheime lairdruppel, met een set van vier stunnin

  • 14 2025-05
    Black Beacon: The Rising Star in Gacha Gaming

    Black Beacon is net op mobiele apparaten geland, maar we hebben het een beetje eerder dan de meeste in handen gekregen! We hebben het voorrecht gehad om in deze mythische sci-fi-actie RPG te duiken, en we zijn verheugd om onze gedachten met u te delen. Black Beacon is een actie-RPG die zich richt op snel, soepel gevechten, versterkt door een

  • 14 2025-05
    "Cat Punch: New Android 2D Action Game gelanceerd"

    Als je een Android-gamer bent die op zoek is naar iets nieuws en heerlijk eigenzinnigs, bekijk dan Cat Punch, de nieuwste side-scrolling 2D-actiegame van Mohumohu Studio. Dit is de tweede mobiele game uit de studio, en het is een heerlijke throwback voor de old-school 2d side-scrollers die velen van ons je hebben gekweekt