Dom Aktualności Co to jest DLSS i dlaczego ma to znaczenie dla gier?

Co to jest DLSS i dlaczego ma to znaczenie dla gier?

by Ryan Feb 26,2025

DLSS NVIDIA (głębokie uczenie się Super Sampling) zrewolucjonizowało gry PC, znacznie zwiększając wydajność i jakość obrazu. Jego sukces opiera się na wsparciu stale rosnącej liczby gier, maksymalizując wartość i żywotność kart graficznych RTX NVIDIA.

Od debiutu w 2019 r. DLSS uległo znacznym ulepszeniu, wpływając na jego funkcjonalność, skuteczność i rozróżnienia między pokoleniami RTX. Niniejszy przewodnik przedstawia DLSS, wyjaśniając jego mechanikę, warianty i znaczenie, nawet dla użytkowników spoza NVIDIA.

Dodatkowe wkład Matthew S. Smith.

Zrozumienie DLSS

DLSS Inteligentnie wydobywa rozdzielczości gier w wyższych ustawieniach z minimalnym kosztem wydajności, dzięki sieci neuronowej przeszkolonej na podstawie obszernych danych rozgrywki. To „super pobieranie próbek” początkowo utworzyło rdzeń DLSS, ale teraz obejmuje kilka ulepszeń jakości obrazu: rekonstrukcja promieni DLSS (oświetlenie i cienie w AI-holdence), wytwarzanie ramki DLSS i wytwarzanie wielu ramek (ramki AI-Insertowane dla wyższych FPS), i DLAA (głębokie uczenie się antyaliasingowe, przewyższające jakość natywnej rozdzielczości).

grać Super Resolution, flagowa funkcja DLSS (szczególnie z śledzeniem promieni), renderuje gry w niższych rozdzielczościach dla wyższych FPS, a następnie wykorzystuje sztuczną inteligencję do ekskluzywnej do swojej natywnej rozdzielczości. Na przykład w Cyberpunk 2077 przy 4K z jakością DLSS gra renderuje 1440p, a następnie zwiększa się do 4k, co powoduje znaczny wzrost liczby klatek na sekundę.

Podczas gdy DLSS przewyższa starsze techniki, takie jak renderowanie checkerboard, dodając szczegóły niewidoczne w rozdzielczości natywnej, mogą wystąpić potencjalne artefakty, takie jak „bulgotanie” cieni lub migoczące linie. Jednak problemy te zostały znacznie zminimalizowane, szczególnie w przypadku DLSS 4.

DLSS 3 vs. DLSS 4: A pokoleniowe

Seria RTX 50 wprowadziła DLSS 4, wykorzystując transformacyjny model transformatora (TNN) zamiast splotowej sieci neuronowej (CNN) stosowanej w DLSS 3 (w tym generowaniu ramek DLSS 3.5). TNN analizuje dwukrotnie parametry, zapewniając głębsze zrozumienie sceny i umożliwiając bardziej wyrafinowaną interpretację, w tym wzorce dalekiego zasięgu.

Prowadzi to do doskonałej super rozdzielczości i rekonstrukcji promieni, zachowania drobniejszych detali i zmniejszania artefaktów. Generacja wielokamorowa DLSS 4 generuje cztery sztuczne ramki na renderowaną ramkę, znacznie zwiększając liczbę klatek na sekundę. NVIDIA Reflex 2.0 łagodzi potencjalne opóźnienie wejściowe.

Podczas gdy może wystąpić niewielkie duchy, szczególnie przy wyższych ustawieniach generowania ram, NVIDIA pozwala użytkownikom dostosować generowanie ramek w celu dopasowania szybkości odświeżania ich monitora, optymalizując wydajność i minimalizując problemy, takie jak łzawienie ekranu. Nawet bez serii RTX 50, ulepszony model TNN jest dostępny za pośrednictwem aplikacji NVIDIA w celu super rozdzielczości i rekonstrukcji promieni, wraz z DLSS Ultra Performance i DLAA.

Znaczenie DLS w grach

DLSS jest transformacyjny dla gier PC, szczególnie w przypadku GPU NVIDIA o średnim lub niższym poziomie. Odblokowuje wyższe ustawienia i rozdzielczości graficzne, przedłużając żywotność GPU i oferując opłacalną poprawę wydajności. Podczas gdy Nvidia był pionierem DLSS, FSR AMD i XESS oferują konkurencyjne technologie.

DLSS vs. FSR vs. Xess

DLSS przewyższa konkurentów o doskonałej jakości obrazu (zwłaszcza DLSS 4) i generacji o niskiej opóźnieniu. Podczas gdy AMD i Intel zapewniają wzrost i generowanie ram, DLSS ogólnie zapewnia chrupiące wizualizacje z mniejszą liczbą artefaktów. Jednak DLSS jest wyłączny dla kart NVIDIA i wymaga wdrożenia programistów, w przeciwieństwie do AMD FSR.

Play

Wniosek

DLSS pozostaje przełomową technologią, ciągle poprawiającą i rozszerzającą długowieczność GPU. Chociaż nie jest to bezbłędne, jego wpływ na gry jest niezaprzeczalny. Chociaż istnieją alternatywy, konsekwentne udoskonalenie DLSS pozycjonuje ją jako wiodącą technologię. Gracze powinni jednak ważić koszty i funkcje GPU w stosunku do swoich preferencji do gier, aby określić optymalną wartość.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 26 2025-02
    Capcom Spotlight luty 2025 prezentuje Monster Hunter Wilds, Oniimusha i nie tylko

    Przygotuj się na reflektor Capcom 4 lutego 2025 r.! W tym ekscytującym wydarzeniu odbędzie się 20-minutowa prezentacja czterech nadchodzących gier, która zakończy się dedykowanym 15-minutowym głębokim nurkowaniem w Monster Hunter Wilds. Pięć gier, jedna niesamowita prezentacja Capcom Spotlight LiveStream, zaczynając od 14:00 PT

  • 26 2025-02
    Drużyna Falcons koronowała Free Fire Esports Puchar Świata

    Drużyna Tajlandii Falcon zwycięży w inauguracyjnym Pucharze Świata w Garena Esports: Free Fire, zabezpieczając tytuł mistrza i znaczną nagrodę o wartości 300 000 USD. Ta wygrana gwarantuje również zespołowi Falconowi pożądane miejsce w FFWS Global Finals 2024, które odbędzie się w Brazylii. Zastosowani za nimi byli ind

  • 26 2025-02
    Data wydania Monster Hunter Wilds

    Czy Monster Hunter Wilds będzie na Xbox Game Pass? Dostępność Monster Hunter Wilds na Xbox Game Pass jest obecnie niepotwierdzona.