DLSS NVIDIA (głębokie uczenie się Super Sampling) zrewolucjonizowało gry PC, znacznie zwiększając wydajność i jakość obrazu. Jego sukces opiera się na wsparciu stale rosnącej liczby gier, maksymalizując wartość i żywotność kart graficznych RTX NVIDIA.
Od debiutu w 2019 r. DLSS uległo znacznym ulepszeniu, wpływając na jego funkcjonalność, skuteczność i rozróżnienia między pokoleniami RTX. Niniejszy przewodnik przedstawia DLSS, wyjaśniając jego mechanikę, warianty i znaczenie, nawet dla użytkowników spoza NVIDIA.
Dodatkowe wkład Matthew S. Smith.
Zrozumienie DLSS
DLSS Inteligentnie wydobywa rozdzielczości gier w wyższych ustawieniach z minimalnym kosztem wydajności, dzięki sieci neuronowej przeszkolonej na podstawie obszernych danych rozgrywki. To „super pobieranie próbek” początkowo utworzyło rdzeń DLSS, ale teraz obejmuje kilka ulepszeń jakości obrazu: rekonstrukcja promieni DLSS (oświetlenie i cienie w AI-holdence), wytwarzanie ramki DLSS i wytwarzanie wielu ramek (ramki AI-Insertowane dla wyższych FPS), i DLAA (głębokie uczenie się antyaliasingowe, przewyższające jakość natywnej rozdzielczości).
Super Resolution, flagowa funkcja DLSS (szczególnie z śledzeniem promieni), renderuje gry w niższych rozdzielczościach dla wyższych FPS, a następnie wykorzystuje sztuczną inteligencję do ekskluzywnej do swojej natywnej rozdzielczości. Na przykład w Cyberpunk 2077 przy 4K z jakością DLSS gra renderuje 1440p, a następnie zwiększa się do 4k, co powoduje znaczny wzrost liczby klatek na sekundę.
Podczas gdy DLSS przewyższa starsze techniki, takie jak renderowanie checkerboard, dodając szczegóły niewidoczne w rozdzielczości natywnej, mogą wystąpić potencjalne artefakty, takie jak „bulgotanie” cieni lub migoczące linie. Jednak problemy te zostały znacznie zminimalizowane, szczególnie w przypadku DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: A pokoleniowe
Seria RTX 50 wprowadziła DLSS 4, wykorzystując transformacyjny model transformatora (TNN) zamiast splotowej sieci neuronowej (CNN) stosowanej w DLSS 3 (w tym generowaniu ramek DLSS 3.5). TNN analizuje dwukrotnie parametry, zapewniając głębsze zrozumienie sceny i umożliwiając bardziej wyrafinowaną interpretację, w tym wzorce dalekiego zasięgu.
Prowadzi to do doskonałej super rozdzielczości i rekonstrukcji promieni, zachowania drobniejszych detali i zmniejszania artefaktów. Generacja wielokamorowa DLSS 4 generuje cztery sztuczne ramki na renderowaną ramkę, znacznie zwiększając liczbę klatek na sekundę. NVIDIA Reflex 2.0 łagodzi potencjalne opóźnienie wejściowe.
Podczas gdy może wystąpić niewielkie duchy, szczególnie przy wyższych ustawieniach generowania ram, NVIDIA pozwala użytkownikom dostosować generowanie ramek w celu dopasowania szybkości odświeżania ich monitora, optymalizując wydajność i minimalizując problemy, takie jak łzawienie ekranu. Nawet bez serii RTX 50, ulepszony model TNN jest dostępny za pośrednictwem aplikacji NVIDIA w celu super rozdzielczości i rekonstrukcji promieni, wraz z DLSS Ultra Performance i DLAA.
Znaczenie DLS w grach
DLSS jest transformacyjny dla gier PC, szczególnie w przypadku GPU NVIDIA o średnim lub niższym poziomie. Odblokowuje wyższe ustawienia i rozdzielczości graficzne, przedłużając żywotność GPU i oferując opłacalną poprawę wydajności. Podczas gdy Nvidia był pionierem DLSS, FSR AMD i XESS oferują konkurencyjne technologie.
DLSS vs. FSR vs. Xess
DLSS przewyższa konkurentów o doskonałej jakości obrazu (zwłaszcza DLSS 4) i generacji o niskiej opóźnieniu. Podczas gdy AMD i Intel zapewniają wzrost i generowanie ram, DLSS ogólnie zapewnia chrupiące wizualizacje z mniejszą liczbą artefaktów. Jednak DLSS jest wyłączny dla kart NVIDIA i wymaga wdrożenia programistów, w przeciwieństwie do AMD FSR.
Wniosek
DLSS pozostaje przełomową technologią, ciągle poprawiającą i rozszerzającą długowieczność GPU. Chociaż nie jest to bezbłędne, jego wpływ na gry jest niezaprzeczalny. Chociaż istnieją alternatywy, konsekwentne udoskonalenie DLSS pozycjonuje ją jako wiodącą technologię. Gracze powinni jednak ważić koszty i funkcje GPU w stosunku do swoich preferencji do gier, aby określić optymalną wartość.