บ้าน ข่าว การอัปเดต Black Ops 6 เปลี่ยนโฉมการเปลี่ยนแปลงของซอมบี้

การอัปเดต Black Ops 6 เปลี่ยนโฉมการเปลี่ยนแปลงของซอมบี้

by Jonathan Apr 16,2025

การอัปเดต Black Ops 6 เปลี่ยนโฉมการเปลี่ยนแปลงของซอมบี้

ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่น Treyarch ได้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้งกับการหน่วงเวลาการวางไข่ของ Zombie ใน Call of Duty: Black Ops 6 ของ Zombies Directed Mode การพลิกกลับนี้มาพร้อมกับการอัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 9 มกราคมซึ่งยังแนะนำการแก้ไขข้อผิดพลาดที่สำคัญไปยังแผนที่ Citadelle des Morts Zombies และ buffs ที่สำคัญไปยัง Shadow Rift Ammo Mod เพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวม

การอัปเดตวันที่ 3 มกราคมได้เปลี่ยนโหมดกำกับในแผนที่ Citadelle des Morts โดยขยายเวลาระหว่างรอบและความล่าช้าระหว่างการวางไข่ของซอมบี้หลังจากรอบห้ารอบในรอบที่ 15 การปรับนี้พบกับความยุ่งยากจากชุมชน ความกังวลได้รับการยกขึ้นเกี่ยวกับข้อ จำกัด เพิ่มเติมที่อาจเกิดขึ้นเช่นข้อ จำกัด เกี่ยวกับกำไรและผลตอบแทนของ XP อย่างไรก็ตาม Treyarch ฟังคำติชมของชุมชนและตัดสินใจที่จะเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงการวางไข่หน่วงเวลาเพื่อให้แน่ใจว่าตอนนี้ซอมบี้ปรากฏขึ้นภายในประมาณ 20 วินาทีหลังจากรอบห้ารอบการรักษาความสนุกสนานและการให้รางวัลของเกม

นอกเหนือจากการย้อนกลับแล้วการอัปเดตได้แก้ไขปัญหาหลายประการในโหมดกำกับใน Citadelle des Morts การแก้ไขข้อบกพร่องและข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับความก้าวหน้าของภารกิจและแสตมป์ นอกจากนี้ยังแก้ไขข้อบกพร่องของเอฟเฟกต์ภาพและปัญหาการกระแทกที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มโมฆะปลอกสำหรับ Aether Shroud นอกจากนี้การอัพเดทยังช่วยเสริมกระสุนกระสุนเงาของ Shadow Rift ที่มีบัฟใหม่สี่ตัว: อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติและพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 20%และ 7%ตามลำดับในขณะที่อัตราการเปิดใช้งานศัตรูที่ยอดเยี่ยมพร้อมการเพิ่มเกมขนาดใหญ่ที่เพิ่มขึ้นเป็น 7% นอกจากนี้อัตราคูลดาวน์สำหรับ Shadow Rift ลดลง 25%ทำให้เป็นเครื่องมือที่น่าเกรงขามมากขึ้นในคลังแสงของผู้เล่น

เมื่อมองไปข้างหน้าการอัปเดต Black Ops 6 Season 2 ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 28 มกราคมสัญญาว่าจะแก้ไขข้อผิดพลาดและการเปลี่ยนแปลงได้มากขึ้น ในระหว่างกาลผู้เล่นมีโอกาสได้รับรางวัลโดยทำภารกิจหลักในแผนที่ Citadelle des Morts Zombies ก่อนสิ้นซีซั่น 1 Reloaded

Call of Duty Black Ops 6 มกราคม 9 อัปเดตหมายเหตุแพทช์

-

ทั่วโลก

ตัวละคร

  • แก้ไขปัญหาที่ผิวของผู้ให้บริการ“ Joyride” ของมายาจะไม่ปรากฏให้เห็นผ่าน 70 เมตร

UI

  • แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างกับแท็บกิจกรรม

เสียง

  • แก้ไขปัญหาที่เสียงไม่ได้เล่นสำหรับประกาศเหตุการณ์สำคัญในเกม

ผู้เล่นหลายคน

โหมด

  • แสงสีแดง, ไฟเขียว
    • เพิ่ม XP ที่ได้รับจากโบนัสการจับคู่

ความมั่นคง

  • เพิ่มการแก้ไขเสถียรภาพต่างๆ

ซอมบี้

ทีมที่ Treyarch มุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าซอมบี้ยังคงเป็นทั้งความสนุกสนานและรางวัล วันที่ 3 มกราคมเปลี่ยนไปใช้ความล่าช้าในการวางไข่ของโหมด Directed, เกมใหญ่สำหรับ Shadow Rift และขั้นตอนการชาร์จ Speedrun สำหรับปลายทางได้พบกับปฏิกิริยาผสม ในการตอบสนองเราได้เปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงโหมดกำกับการปรับปรุง Shadow Rift พร้อมบัฟใหม่สี่ตัวและกำลังเตรียมการแก้ไขสำหรับกลยุทธ์การชดเชยช็อตในเทอร์มินัส ตอนนี้สองครั้งแรกมีชีวิตอยู่ในขณะที่การแก้ไขความเร็วต้องมีการทดสอบเพิ่มเติมก่อนที่จะเปิดตัว

เราขอขอบคุณรายงานของชุมชนเกี่ยวกับปัญหา Visual FX และการล่มที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มช่องว่างของปลอกและ Aether ห่อหุ้มใน Citadelle des Morts ข้อบกพร่องเหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้วและตอนนี้ได้รับการแก้ไขในการอัปเดตล่าสุด

แผนที่

  • Citadelle des Morts
    • แก้ไขปัญหาที่การใช้การเติมปลอกโมฆะสำหรับ Aether Shroud กับหนึ่งในดาบองค์ประกอบจะทำให้การแข่งขันผิดพลาด
    • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพจำนวนมากจะหยุดเล่น
    • โหมดกำกับ
      • แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำจะไม่ถูกต้องหากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อกับแสตมป์
      • แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำจะไม่ถูกต้องในแต่ละครั้งที่ตราประทับใหม่วางไข่
      • แก้ไขปัญหาที่การหยิบ Solais ขึ้นหลังจากที่มีการวางไข่สามารถป้องกันการลุกลามของภารกิจ

โหมด

  • โหมดกำกับ
    • ลบเวลาขยายระหว่างรอบและความล่าช้าระหว่างการวางไข่ซอมบี้หลังจากห้ารอบวนรอบที่ฝากลม

กระสุน Mods

  • เงาเงา
    • อัตราการเปิดใช้งาน
      • อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
      • อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%
      • อัตราการเปิดใช้งานของศัตรูที่ยอดเยี่ยมพร้อมการเพิ่มเกมขนาดใหญ่เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%
    • ตัวจับเวลาคูลดาวน์
      • ลดลงคูลดาวน์ 25%

เกมใหญ่เพิ่มขึ้นสำหรับ Shadow Rift ไม่ได้มีไว้เพื่อให้ชนชั้นสูงนัดเดียว แต่เราเข้าใจถึงผลกระทบของมันเมื่อเวลาผ่านไป เราได้นำบัฟสี่ตัวมาใช้เพื่อเพิ่มความถี่ในการเปิดใช้งานของ Shadow Rift และลดคูลดาวน์ของมันเพื่อให้มั่นใจว่ามันยังคงเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและสนุกสนาน

LTM ไฮไลท์ / การปรับเปลี่ยน

  • ไฟตายแสงสีเขียว
    • เพิ่ม Liberty Falls เพื่อเลือกแผนที่
    • เพิ่มฝากลมเป็น 20 ก่อน exfil

ด้วยการเปิดตัว Dead Light, Green Light เรามุ่งมั่นที่จะแนะนำผู้เล่นให้กับ LTM ค่อยๆเริ่มต้นด้วยแผนที่เดียวและหมวก 10 รอบก่อน Exfil จากข้อเสนอแนะเราได้ขยายประสบการณ์โดยการเพิ่ม Liberty Falls และขยายขอบเขตรอบเป็น 20 โดยมีแผนที่จะปรับระดับความท้าทายต่อไปในสัปดาห์ที่ 3

ความมั่นคง

  • การแก้ไขความมั่นคงต่างๆ

บางครั้งข้อบกพร่องที่ปรากฏในระหว่างการทดสอบสามารถคงอยู่ในเกมสดซึ่งนำไปสู่ความไม่ถูกต้องในหมายเหตุแพทช์ ข้อผิดพลาดในการโจมตีสองครั้งที่น่ารังเกียจและการแก้ไข Terminus Speedrun เป็นตัวอย่างของสิ่งนี้และทั้งคู่จะได้รับการแก้ไขในการอัปเดตฤดูกาล 02 ในวันที่ 28 มกราคม

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 19 2025-04
    รายละเอียดกลุ่มกลุ่มที่เปิดตัวโดย Heroes of May & Magic: Olden Era Developers

    หลังจากทีเซอร์เปิดเผยถึงกลุ่มฝูงนักพัฒนาที่สตูดิโอ Unfrozen ได้เจาะลึกลงไปในปราสาทที่เป็นเอกลักษณ์ของวีรบุรุษแห่ง May & Magic: Olden Era พวกเขาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์การเปลี่ยนแปลงของ "Inferno" เป็น "Swarm" (หรือในทางกลับกัน) และการตีแผ่

  • 19 2025-04
    สถิติแสดงความไว้วางใจที่ลดลงในโหมดอันดับของ Marvel Rivals

    สถิติล่าสุดเกี่ยวกับการกระจายอันดับในคู่แข่ง Marvel บนพีซีที่ใช้ร่วมกันในโซเชียลมีเดียนำเสนอทั้งข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจและความกังวลที่อาจเกิดขึ้นสำหรับชุมชนและนักพัฒนาของเกม สิ่งสำคัญที่จะมุ่งเน้นคือความเข้มข้นของผู้เล่นในระดับบรอนซ์โดยเฉพาะบรอนซ์ 3

  • 19 2025-04
    Pokémon TCG Scarlet & Violet - คู่แข่งที่กำหนด: ผลิตภัณฑ์และราคาเปิดเผย

    ความตื่นเต้นกำลังก่อตัวขึ้นในโลกของ * Pokémon TCG * ด้วย * Scarlet & Violet ที่กำลังจะมาถึง - คู่แข่งที่ถูกกำหนด * การขยายตัวซึ่งเป็นจุดสนใจของคนร้ายที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์ ชุดนี้มีความพร้อมที่จะกลายเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับนักสะสมและผู้เล่นเหมือนกัน แต่คำถามการเผาไหม้ยังคงอยู่-จะมีค่าใช้จ่ายมากแค่ไหน? อนุญาต