Ev Haberler Black Ops 6 Güncellemesi Zombies Değişikliği

Black Ops 6 Güncellemesi Zombies Değişikliği

by Jonathan Apr 16,2025

Black Ops 6 Güncellemesi Zombies Değişikliği

Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak Treyarch, Call of Duty: Black Ops 6'nın Zombies Yönetmenlik Modu'ndaki zombi yumurtlama gecikmesinde tartışmalı bir değişiklik yaptı. Bu geri dönüş, 9 Ocak'taki en son güncelleme ile geldi, bu da Citadelle des Morts Zombies haritasına önemli hata düzeltmeleri ve Shadow Rift cephane moduna önemli tutkumlar getirdi ve genel oyuncu deneyimini artırdı.

3 Ocak güncellemesi, 15. turda beş ilmekli turdan sonra turlar ve zombi yumurtlamaları arasındaki gecikmeyi uzatarak Citadelle des Morts haritasındaki yönlendirilmiş modu başlangıçta değiştirmişti. Bu ayar, çiftlik öldürme ve kamo zorluklarını tamamlama yeteneğini engellediği için topluluktan hayal kırıklığı ile karşılandı. XP kazançları ve ödüller üzerindeki sınırlar gibi potansiyel diğer kısıtlamalar konusunda endişeler dile getirildi. Bununla birlikte, Treyarch topluluğun geri bildirimlerini dinledi ve yumurtlama gecikmesi değişikliğini geri döndürmeye karar verdi ve zombilerin beş döngü turundan sonra yaklaşık 20 saniye içinde görünmesini sağladı ve oyunun eğlencesini ve ödüllendirici doğasını korudu.

Geri alınmanın yanı sıra, güncelleme, Citadelle des Morts'taki yönlendirilmiş modda birkaç sorunu ele aldı ve arayış ilerlemesi ve pullarla ilgili hataları düzeltti. Ayrıca, görsel etki aksaklıklarını ve eter örtüsü için boş kılıf artışı ile ilişkili çökme sorunlarını çözdü. Ayrıca, güncelleme dört yeni buff ile Shadow Rift cephane modunu destekledi: normal ve özel düşman aktivasyon oranları sırasıyla%20 ve%7'ye yükseltilirken, büyük oyun arttırma ile seçkin düşman aktivasyon oranı%7'ye yükseltildi. Buna ek olarak, Shadow Rift için bekleme süresi oranı%25 azaldı ve bu da onu oyuncuların cephaneliğinde daha zorlu bir araç haline getirdi.

İleriye baktığımızda, 28 Ocak'ta planlanan Black Ops 6 Sezon 2 güncellemesi, daha fazla hata düzeltmesi ve değişiklik vaat ediyor. Bu arada, oyuncular Sezon 1'in sonundan önce Citadelle des Morts Zombies haritasındaki ana görevi tamamlayarak ödül kazanma fırsatına sahipler.

Call of Duty Black Ops 6 Ocak 9 Güncelleme Yaması Notları

------------------------------------------------------

Küresel

Karakter

  • Maya'nın “joyride” operatör cildinin 70 metreden sonra görülmeyeceği bir sorunu ele aldı.

UI

  • Olaylar sekmesi ile ilgili bazı görsel sorunları ele aldı.

Ses

  • Oyundaki etkinlik kilometre taşı afişleri için sesin oynamadığı bir sorunu ele aldı.

Çok oyunculu

Modlar

  • Kırmızı ışık, yeşil ışık
    • Maç bonusundan verilen artan XP.

İstikrar

  • Çeşitli stabilite düzeltmeleri eklendi.

Zombi

Treyarch ekibi, zombilerin hem eğlenceli hem de ödüllendirici olmasını sağlamaya kararlı. Yönlendirilmiş Mode Spawn Gecikmeleri, Shadow Rift için Büyük Oyun ve Terminus için şok yük adımı karışık reaksiyonlarla karşılandı. Buna karşılık, yönlendirilmiş mod değişikliklerini geri döndürdük, dört yeni buff ile gelişmiş gölge çatlağı ve terminalde şok yük taktiği için bir düzeltme hazırladık. İlk ikisi şu anda canlı, Speedrun düzeltmesi yayınlanmadan önce daha fazla test gerektiriyor.

Topluluğun Citadelle des Morts'taki boş kılıf artışı ve eter örtüsü ile ilgili görsel FX sorunları ve kazalar hakkındaki raporlarını takdir ediyoruz. Bu hatalar ele alındı ​​ve şimdi en son güncellemede düzeltildi.

Haritalar

  • Citadelle des Morts
    • Elemental kılıçlardan biri ile eter örtme için boş kılıf artışını kullanmanın maçın çökmesine neden olacağı bir sorunu ele aldı.
    • Birçok görsel efektin oynamayı bırakacağı bir sorunu ele aldı.
    • Yönlendirilmiş mod
      • Bir oyuncunun damga ile bağlantısı kesilirse, rehberliğin yanlış olacağı bir sorunu ele aldı.
      • Her yeni damga ortaya çıktığında rehberliğin yanlış olacağı bir sorunu ele aldı.
      • Bir damga ortaya çıktıktan sonra Solais'i almanın görevin ilerlemesini önleyebileceği bir sorunu ele aldı.

Modlar

  • Yönlendirilmiş mod
    • Turlar arasındaki uzun süreyi ve yuvarlak kapakta beş ilmekli turdan sonra yumurtlama zombileri arasındaki gecikmeyi kaldırdı.

Cephane modları

  • Gölge Yaratı
    • Aktivasyon oranları
      • Normal düşman aktivasyon oranı% 15'ten% 20'ye yükseldi.
      • Özel düşman aktivasyon oranı% 5'ten% 7'ye yükseldi.
      • Donanımlı büyük oyun artırımı ile elit düşman aktivasyon oranı% 5'ten% 7'ye yükseldi.
    • Bekleme süresi
      • Kalabalık%25 azaldı.

Shadow Rift için büyük oyun artırımı tek atış seçkinlere yönelik değildi, ancak zaman içindeki etkisini anlıyoruz. Shadow Rift'in aktivasyon frekansını artırmak ve bekleme süresini azaltmak için dört buff uyguladık ve güçlü ve keyifli bir araç olarak kalmasını sağladık.

LTM Önemli Noktalar / Ayarlamalar

  • Ölü Işık, Yeşil Işık
    • Harita seçimi için Liberty Falls eklendi.
    • Exfil'den önce yuvarlak kapak 20'ye yükseldi.

Dead Light, Green Light'ın lansmanı ile oyuncuları, Exfil'den önce tek bir harita ve 10 turlu bir kapaktan başlayarak LTM ile kademeli olarak tanıtmayı hedefledik. Geri bildirimlere dayanarak, Liberty Falls ekleyerek ve yuvarlak kapağı 20'ye çıkararak deneyimi genişlettik ve 3. haftada meydan okuma seviyesini daha da ayarlama planları.

İstikrar

  • Çeşitli stabilite düzeltmeleri.

Bazen, test sırasında sabit görünen hatalar canlı oyunda devam edebilir ve yama notlarında yanlışlıklara yol açabilir. Vermin çift saldırı hatası ve Terminus Speedrun düzeltmesi bunun örnekleridir ve her ikisi de 28 Ocak'ta Sezon 02 güncellemesinde ele alınacaktır.

En son makaleler Daha+