In antwoord op feedback van spelers heeft Treyarch een controversiële verandering teruggestuurd naar de Zombie Spawn -vertraging in Call of Duty: Black Ops 6's Zombies Geregisseerde modus. Deze omkering kwam met de nieuwste update op 9 januari, die ook belangrijke bugfixes introduceerde in de Citadelle Des Morts Zombies -kaart en substantiële buffs voor de Shadow Rift Ammo Mod, waardoor de algehele spelerervaring werd verbeterd.
De update van 3 januari had in eerste instantie de gerichte modus in de kaart van Citadelle Des Morts veranderd door de tijd tussen rondes en de vertraging tussen zombie -spawns na vijf lusrondes op ronde 15 te verlengen. Deze aanpassing werd met frustratie van de gemeenschap geconfronteerd, omdat het de mogelijkheid hinderde om doden te boeren en complete camo -uitdagingen. Er werden zorgen gemaakt over potentiële verdere beperkingen, zoals limieten voor XP -winsten en beloningen. Treyarch luisterde echter naar de feedback van de community en besloot de spawn -vertragingsverandering terug te keren, zodat zombies nu binnen ongeveer 20 seconden na vijf lusrondes verschijnen, waarbij het leuke en lonende karakter van het spel handhaafde.
Naast de rollback heeft de update verschillende problemen in de gerichte modus aangepakt op Citadelle des Morts, het repareren van glitches en bugs met betrekking tot quest progressie en postzegels. Het loste ook visuele effectlitches op en crashingproblemen geassocieerd met de Void Sheath -augment voor Aether Shroud. Bovendien versterkte de update de Shadow Rift Ammo Mod met vier nieuwe buffs: de normale en speciale vijandelijke activeringspercentages werden verhoogd tot respectievelijk 20%en 7%, terwijl de elite -activeringspercentage van de vijand met de Big Game Augment uitgerust werd verhoogd tot 7%. Bovendien werd het cooldown -percentage voor schaduwrift met 25%verlaagd, waardoor het een formidabeler hulpmiddel is in de arsenalen van spelers.
Vooruitkijkend belooft de Black Ops 6 Seizoen 2 -update, gepland voor 28 januari, meer bugfixes en wijzigingen. In de tussentijd hebben spelers de mogelijkheid om beloningen te verdienen door de belangrijkste zoektocht in de Citadelle Des Morts Zombies -kaart te voltooien vóór het einde van seizoen 1 herladen.
Call of Duty Black Ops 6 januari 9 Update Patch Notes
------------------------------------------------------------------Globaal
Tekens
- Een probleem aangepakt waarbij Maya's "Joyride" -operatorhuid niet zichtbaar zou zijn na 70 meter.
Ui
- Enkele visuele problemen aangepakt met het tabblad Gebeurtenissen.
Audio
- Een probleem aangepakt waarbij audio niet speelde voor mijlpaalbanners in het spel.
Multiplayer
Modi
- Rood licht, groen licht
- Verhoogde XP toegekend uit de wedstrijdbonus.
Stabiliteit
- Verschillende stabiliteitsfixes toegevoegd.
Zombies
Het team van Treyarch is toegewijd om ervoor te zorgen dat zombies zowel leuk als lonend blijft. De wijzigingen van 3 januari in gerichte modus spawn vertragingen, grote game voor schaduwrift en de shock lading speedrun -stap voor Terminus werden ontmoet met gemengde reacties. In reactie daarop hebben we de wijzigingen in de gerichte modus teruggekeerd, verbeterde schaduwschil met vier nieuwe buffs en zijn we een fix voor de schoklaadtactiek in Terminus. De eerste twee zijn nu live, terwijl de SpeedRun -oplossing verder testen vereist vóór release.
We waarderen de rapporten van de gemeenschap over visuele FX -problemen en crashes met betrekking tot de Void Sheath Augment en Aether Shroud in Citadelle des Morts. Deze bugs zijn aangepakt en zijn nu opgelost in de laatste update.
Kaarten
- Citadelle des Morts
- Een probleem aangepakt waarbij het gebruik van de Void Sheath -augment voor Aether -lijkwade met een van de elementaire zwaarden ervoor zou zorgen dat de wedstrijd crasht.
- Een probleem aangepakt waarbij veel visuele effecten zouden stoppen met spelen.
- Gerichte modus
- Een probleem aangepakt waarbij de begeleiding onjuist zou zijn als een speler verbroken is met een stempel.
- Een probleem aangepakt waarbij de begeleiding onjuist zou zijn telkens wanneer een nieuwe stempel voortbracht.
- Een probleem aangepakt waarbij het oppakken van Solais nadat een postzegel was voortgebracht, de progressie van de quest kon voorkomen.
Modi
- Gerichte modus
- Verwijderde de langere tijd tussen rondes en de vertraging tussen paaibombies na vijf lusrondes bij de ronde dop.
Munitie mods
- Schaduwreuk
- Activeringspercentages
- De normale vijandelijke activeringssnelheid steeg van 15% tot 20%.
- Het speciale activeringspercentage van de vijand steeg van 5% tot 7%.
- De activeringspercentage van de elite vijand met uitgerust met een groot spel is gestegen van 5% tot 7%.
- Cooldown -timer
- Verminderde cooldown met 25%.
- Activeringspercentages
De grote game-augment voor Shadow Rift was niet bedoeld voor one-shot elites, maar we begrijpen de impact ervan in de tijd. We hebben vier buffs geïmplementeerd om de activeringsfrequentie van Shadow Rift te verhogen en de cooldown te verminderen, zodat het een krachtig en plezierig hulpmiddel blijft.
LTM -hoogtepunten / aanpassingen
- Dood licht, groen licht
- Vrijheid toegevoegd om de selectie in kaart te brengen.
- Verhoogde ronde dop tot 20 vóór exfil.
Met de lancering van Dead Light, Green Light, wilden we spelers geleidelijk kennis maken met de LTM, beginnend met een enkele kaart en een 10-ronde dop voor exfil. Op basis van feedback hebben we de ervaring uitgebreid door Liberty Falls toe te voegen en de ronde dop uit te breiden naar 20, met plannen om het uitdagingsniveau in week 3 verder aan te passen.
Stabiliteit
- Verschillende stabiliteitsfixes.
Soms kunnen bugs die tijdens het testen worden opgelost, in het live -spel blijven bestaan, wat leidt tot onnauwkeurigheden in patchnotities. De Vermin Double-Attack Bug en de Terminus SpeedRun Fix zijn hiervan voorbeelden, en beide zullen worden aangepakt in de update van seizoen 02 op 28 januari.