W odpowiedzi na informację zwrotną gracza Treyarch cofnął kontrowersyjną zmianę opóźnienia zombie w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies. To odwrócenie pojawiło się z najnowszą aktualizacją 9 stycznia, która wprowadziła również znaczące poprawki błędów do mapy Citadelle des Morts Zombies i znacznych buffów do modu amunicji Shadow Rift, zwiększając ogólne wrażenia z graczy.
Aktualizacja z 3 stycznia początkowo zmieniła tryb kierunkowy na mapie Citadelle des Morts, wydłużając czas między rundami a opóźnieniem między spawnami zombie po pięciu zapętlonych rundach w rundzie 15. Ta korekta spotkała się z frustracją ze strony społeczności, ponieważ utrudniała możliwość uprawiania zabójstw i kompletnych wyzwań w kamuflu. Wzniesiono obawy dotyczące potencjalnych dalszych ograniczeń, takich jak ograniczenia zysków i nagród XP. Jednak Treyarch wysłuchał informacji zwrotnej społeczności i postanowił przywrócić zmianę opóźnienia odrodzenia, zapewniając, że zombie pojawiają się obecnie w ciągu około 20 sekund po pięciu zapętlonych rundach, utrzymując zabawny i satysfakcjonujący charakter gry.
Oprócz wycofania aktualizacja rozwiązała kilka problemów w trybie kierunkowym w Citadelle des Morts, ustalając usterki i błędy związane z postępem zadań i znaczkami. Rozwiązał również usterki efektu wizualnego i problemy z awarią związane z rozszerzeniem osłonki pustki dla osłonku eteru. Ponadto aktualizacja wzmocniła modny mod cienia z czterema nowymi miłośnikami: normalne i specjalne wskaźniki aktywacji wroga zostały zwiększone odpowiednio do 20%i 7%, podczas gdy wskaźnik aktywacji elitarnej wroga z wyposażonym rozszerzeniem wielkiej gry został podniesiony do 7%. Ponadto szybkość odnowienia dla Shadow Rift została zmniejszona o 25%, co czyni go potężniejszym narzędziem w arsenałach graczy.
Patrząc w przyszłość, aktualizacja Black Ops 6 Season 2, zaplanowana na 28 stycznia, obiecuje więcej poprawek i zmian błędów. Tymczasem gracze mają okazję zdobyć nagrody, wypełniając główną misję na mapie Citadelle des Morts Zombies przed końcem przeładowania sezonu 1.
Call of Duty Black Ops 6 stycznia 9
--------------------------------------------------ŚWIATOWY
Pismo
- Zajął się problemem, w którym skóra operatora „Joyride” Mayi nie byłaby widoczna po 70 metrach.
UI
- Rozwiązał kilka problemów wizualnych z kartą zdarzeń.
Audio
- Zajął się problemem, w którym dźwięk nie grał w grze kamieni milowych w grze.
MORLATRY
Tryby
- Czerwone światło, zielone światło
- Zwiększony XP przyznany z bonusu meczowego.
Stabilność
- Dodano różne poprawki stabilności.
Zombie
Zespół Treyarch jest zaangażowany w zapewnienie, że zombie pozostanie zabawne i satysfakcjonujące. Zmiany 3 stycznia na opóźnienia w trybie kierunkowym, duża gra dla Shadow Rift i stopień szybkości szoku dla terminusa spotkały się z reakcjami mieszanymi. W odpowiedzi powróciliśmy do zmian w trybie kierunkowym, ulepszone cienie za pomocą czterech nowych buffów i przygotowujemy naprawę taktyki ładunku wstrząsu w terminarze. Pierwsze dwa są teraz na żywo, podczas gdy Speedrun Fix wymaga dalszych testów przed wydaniem.
Doceniamy raporty społeczności dotyczące problemów wizualnych FX i awarii związanych z rozszerzeniem pustki i osłonę Aether w Citadelle des Morts. Te błędy zostały rozwiązane i są teraz naprawione w najnowszej aktualizacji.
Mapy
- Citadelle des Morts
- Zajął się problemem, w którym użycie osłonki pustki dla osłony eteru z jednym z żywiołowych mieczy spowodowałoby awarię meczu.
- Rozwiązał problem, w którym wiele efektów wizualnych przestanie grać.
- Tryb kierunkowy
- Zajął się problemem, w którym wytyczne byłyby nieprawidłowe, gdyby gracz odłączył się z pieczęcią.
- Rozwiązał problem, w którym wytyczne byłyby niepoprawne za każdym razem, gdy pojawił się nowy znaczek.
- Rozwiązał problem, w którym zbieranie Solais po odrwieniu znaczków może zapobiec postępowi misji.
Tryby
- Tryb kierunkowy
- Usunęło wydłużony czas między pociskami a opóźnieniem między zombiem po pięciu zapętlonych pociskach na okrągłym czapce.
Mody amunicyjne
- Shadow Rift
- Wskaźniki aktywacji
- Normalny wskaźnik aktywacji wroga wzrósł z 15% do 20%.
- Specjalna wskaźnik aktywacji wroga wzrosła z 5% do 7%.
- Elitarna wskaźnik aktywacji wroga z wyposażonym w dużą grę wzrosła z 5% do 7%.
- Czas odnowienia
- Zmniejszone odnośnie o 25%.
- Wskaźniki aktywacji
Wielka gra dla Shadow Rift nie była przeznaczona na elity jednorazowe, ale z czasem rozumiemy jej wpływ. Zaimplementowaliśmy cztery buffy, aby zwiększyć częstotliwość aktywacji Shadow Rift i zmniejszyć czas odnowienia, zapewniając, że pozostanie potężnym i przyjemnym narzędziem.
Podświetlania / korekt LTM
- Martwe światło, zielone światło
- Dodano Liberty Falls do wyboru map.
- Zwiększony okrągły czapkę do 20 przed exfil.
Wraz z uruchomieniem Dead Light, zielonego światła staraliśmy się stopniowo wprowadzać graczy do LTM, zaczynając od jednej mapy i 10-rundowej czapki przed exfil. Na podstawie informacji zwrotnych rozszerzyliśmy doświadczenie, dodając Liberty Falls i rozszerzając okrągły limit do 20, z planami dalszego dostosowania poziomu wyzwań w 3 tygodniu.
Stabilność
- Różne poprawki stabilności.
Czasami błędy, które wydają się naprawione podczas testowania, mogą trwać w grze na żywo, co prowadzi do niedokładności w notatkach łat. Podwójny błąd Vermin i poprawka terminus Speedrun są tego przykładami i oba zostaną omówione w aktualizacji sezonu 02 28 stycznia.