Dom Aktualności Aktualizacja Black Ops 6 powróci do zmiany zombie

Aktualizacja Black Ops 6 powróci do zmiany zombie

by Jonathan Apr 16,2025

Aktualizacja Black Ops 6 powróci do zmiany zombie

W odpowiedzi na informację zwrotną gracza Treyarch cofnął kontrowersyjną zmianę opóźnienia zombie w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies. To odwrócenie pojawiło się z najnowszą aktualizacją 9 stycznia, która wprowadziła również znaczące poprawki błędów do mapy Citadelle des Morts Zombies i znacznych buffów do modu amunicji Shadow Rift, zwiększając ogólne wrażenia z graczy.

Aktualizacja z 3 stycznia początkowo zmieniła tryb kierunkowy na mapie Citadelle des Morts, wydłużając czas między rundami a opóźnieniem między spawnami zombie po pięciu zapętlonych rundach w rundzie 15. Ta korekta spotkała się z frustracją ze strony społeczności, ponieważ utrudniała możliwość uprawiania zabójstw i kompletnych wyzwań w kamuflu. Wzniesiono obawy dotyczące potencjalnych dalszych ograniczeń, takich jak ograniczenia zysków i nagród XP. Jednak Treyarch wysłuchał informacji zwrotnej społeczności i postanowił przywrócić zmianę opóźnienia odrodzenia, zapewniając, że zombie pojawiają się obecnie w ciągu około 20 sekund po pięciu zapętlonych rundach, utrzymując zabawny i satysfakcjonujący charakter gry.

Oprócz wycofania aktualizacja rozwiązała kilka problemów w trybie kierunkowym w Citadelle des Morts, ustalając usterki i błędy związane z postępem zadań i znaczkami. Rozwiązał również usterki efektu wizualnego i problemy z awarią związane z rozszerzeniem osłonki pustki dla osłonku eteru. Ponadto aktualizacja wzmocniła modny mod cienia z czterema nowymi miłośnikami: normalne i specjalne wskaźniki aktywacji wroga zostały zwiększone odpowiednio do 20%i 7%, podczas gdy wskaźnik aktywacji elitarnej wroga z wyposażonym rozszerzeniem wielkiej gry został podniesiony do 7%. Ponadto szybkość odnowienia dla Shadow Rift została zmniejszona o 25%, co czyni go potężniejszym narzędziem w arsenałach graczy.

Patrząc w przyszłość, aktualizacja Black Ops 6 Season 2, zaplanowana na 28 stycznia, obiecuje więcej poprawek i zmian błędów. Tymczasem gracze mają okazję zdobyć nagrody, wypełniając główną misję na mapie Citadelle des Morts Zombies przed końcem przeładowania sezonu 1.

Call of Duty Black Ops 6 stycznia 9

--------------------------------------------------

ŚWIATOWY

Pismo

  • Zajął się problemem, w którym skóra operatora „Joyride” Mayi nie byłaby widoczna po 70 metrach.

UI

  • Rozwiązał kilka problemów wizualnych z kartą zdarzeń.

Audio

  • Zajął się problemem, w którym dźwięk nie grał w grze kamieni milowych w grze.

MORLATRY

Tryby

  • Czerwone światło, zielone światło
    • Zwiększony XP przyznany z bonusu meczowego.

Stabilność

  • Dodano różne poprawki stabilności.

Zombie

Zespół Treyarch jest zaangażowany w zapewnienie, że zombie pozostanie zabawne i satysfakcjonujące. Zmiany 3 stycznia na opóźnienia w trybie kierunkowym, duża gra dla Shadow Rift i stopień szybkości szoku dla terminusa spotkały się z reakcjami mieszanymi. W odpowiedzi powróciliśmy do zmian w trybie kierunkowym, ulepszone cienie za pomocą czterech nowych buffów i przygotowujemy naprawę taktyki ładunku wstrząsu w terminarze. Pierwsze dwa są teraz na żywo, podczas gdy Speedrun Fix wymaga dalszych testów przed wydaniem.

Doceniamy raporty społeczności dotyczące problemów wizualnych FX i awarii związanych z rozszerzeniem pustki i osłonę Aether w Citadelle des Morts. Te błędy zostały rozwiązane i są teraz naprawione w najnowszej aktualizacji.

Mapy

  • Citadelle des Morts
    • Zajął się problemem, w którym użycie osłonki pustki dla osłony eteru z jednym z żywiołowych mieczy spowodowałoby awarię meczu.
    • Rozwiązał problem, w którym wiele efektów wizualnych przestanie grać.
    • Tryb kierunkowy
      • Zajął się problemem, w którym wytyczne byłyby nieprawidłowe, gdyby gracz odłączył się z pieczęcią.
      • Rozwiązał problem, w którym wytyczne byłyby niepoprawne za każdym razem, gdy pojawił się nowy znaczek.
      • Rozwiązał problem, w którym zbieranie Solais po odrwieniu znaczków może zapobiec postępowi misji.

Tryby

  • Tryb kierunkowy
    • Usunęło wydłużony czas między pociskami a opóźnieniem między zombiem po pięciu zapętlonych pociskach na okrągłym czapce.

Mody amunicyjne

  • Shadow Rift
    • Wskaźniki aktywacji
      • Normalny wskaźnik aktywacji wroga wzrósł z 15% do 20%.
      • Specjalna wskaźnik aktywacji wroga wzrosła z 5% do 7%.
      • Elitarna wskaźnik aktywacji wroga z wyposażonym w dużą grę wzrosła z 5% do 7%.
    • Czas odnowienia
      • Zmniejszone odnośnie o 25%.

Wielka gra dla Shadow Rift nie była przeznaczona na elity jednorazowe, ale z czasem rozumiemy jej wpływ. Zaimplementowaliśmy cztery buffy, aby zwiększyć częstotliwość aktywacji Shadow Rift i zmniejszyć czas odnowienia, zapewniając, że pozostanie potężnym i przyjemnym narzędziem.

Podświetlania / korekt LTM

  • Martwe światło, zielone światło
    • Dodano Liberty Falls do wyboru map.
    • Zwiększony okrągły czapkę do 20 przed exfil.

Wraz z uruchomieniem Dead Light, zielonego światła staraliśmy się stopniowo wprowadzać graczy do LTM, zaczynając od jednej mapy i 10-rundowej czapki przed exfil. Na podstawie informacji zwrotnych rozszerzyliśmy doświadczenie, dodając Liberty Falls i rozszerzając okrągły limit do 20, z planami dalszego dostosowania poziomu wyzwań w 3 tygodniu.

Stabilność

  • Różne poprawki stabilności.

Czasami błędy, które wydają się naprawione podczas testowania, mogą trwać w grze na żywo, co prowadzi do niedokładności w notatkach łat. Podwójny błąd Vermin i poprawka terminus Speedrun są tego przykładami i oba zostaną omówione w aktualizacji sezonu 02 28 stycznia.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 19 2025-04
    Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

    Po ujawnieniu frakcji roju, programiści z Unfrozen Studio zagłębili się w unikalny zamek Heroes of Might & Magic: Olden Era. Podzielili spostrzeżenia na temat swoich twórczych inspiracji, transformacji „Inferno” w „Swarm” (lub odwrotnie) i rozwijanie

  • 19 2025-04
    Statystyki pokazują, że malejące zaufanie do trybu rankingu rywali Marvela

    Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC, udostępniane w mediach społecznościowych, oferują zarówno intrygujące spostrzeżenia, jak i potencjalne obawy dla społeczności i programistów gry. Krytycznym aspektem, na którym można się skupić, jest koncentracja graczy na poziomie brązu, szczególnie brązu 3.

  • 19 2025-04
    Pokémon TCG Scarlet & Violet - Destined Rivals: Produkty i ceny

    Podniecenie warzy się w świecie * Pokémon Tcg * z nadchodzącym * Szkarłatnym i Violetem - Destined Rivals * Expansion, wyróżniając kultowych złoczyńców serii. Ten zestaw może stać się obowiązkiem zarówno dla kolekcjonerów, jak i graczy, ale pozostaje płonące pytanie-ile to będzie kosztowało? Pozwalać