สถิติล่าสุดเกี่ยวกับการกระจายอันดับในคู่แข่ง Marvel บนพีซีที่ใช้ร่วมกันในโซเชียลมีเดียนำเสนอทั้งข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจและความกังวลที่อาจเกิดขึ้นสำหรับชุมชนและนักพัฒนาของเกม สิ่งสำคัญที่จะมุ่งเน้นคือความเข้มข้นของผู้เล่นในระดับบรอนซ์โดยเฉพาะบรอนซ์ 3. ในคู่แข่ง Marvel การเข้าถึง Bronze 3 นั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติเมื่อตีระดับ 10 หลังจากนั้นผู้เล่นจะต้องเข้าร่วมการแข่งขันอันดับเพื่อความก้าวหน้าต่อไป
รูปภาพ: x.com
ในเกมที่มีการแข่งขันมากที่สุดการเปลี่ยนจาก Bronze 3 เป็น Bronze 2 ได้รับการออกแบบให้ทำได้เนื่องจากนักพัฒนามักจะตั้งเป้าหมายสำหรับการจัดอันดับที่ตามมาด้วยเส้นโค้งแบบเกาส์เซียน (โค้งเบลล์) โมเดลนี้ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่อยู่ในอันดับกลางเช่นทองคำโดยมีผู้เล่นน้อยลงที่สุดขั้วเช่นบรอนซ์ ระบบมีโครงสร้างเพื่อให้ชนะคะแนนมากกว่าการสูญเสียผู้เล่น "ดึง" ไปยังศูนย์กลางของการกระจายได้อย่างมีประสิทธิภาพ
อย่างไรก็ตามข้อมูลสำหรับคู่แข่งของ Marvel เผยให้เห็นถึงความเบี่ยงเบนที่สำคัญจากรูปแบบที่คาดหวังนี้ มีผู้เล่นจำนวนมากในบรอนซ์ 3 สี่เท่าเมื่อเทียบกับบรอนซ์ 2 ซึ่งบ่งบอกถึงการกระจายแบบเกาส์เซียนอย่างสิ้นเชิง ความเข้มข้นที่ผิดปกตินี้ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนไม่ได้มีแรงจูงใจที่จะมีส่วนร่วมกับระบบการจัดอันดับนอกเหนือจากตำแหน่งบรอนซ์ 3 เริ่มต้น เหตุผลนี้อาจแตกต่างกันไป แต่มันเป็นสัญญาณที่น่าตกใจสำหรับ NetEase ซึ่งเป็นนักพัฒนาเกม มันอาจบ่งบอกถึงปัญหาเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของเกมมูลค่าการรับรู้ของระบบการจัดอันดับหรือปัญหาพื้นฐานอื่น ๆ ที่จำเป็นต้องได้รับการแก้ไขเพื่อรักษาความสนใจของผู้เล่นและการมีส่วนร่วม