นักพัฒนา Balatro Local Thunk ได้แบ่งปันการสำรวจเชิงลึกในการพัฒนาของเกมในบล็อกส่วนตัวของเขาเผยให้เห็นว่าเขาตั้งใจหลีกเลี่ยงการเล่นเกม Roguelike ในระหว่างการสร้าง-ยกเว้นข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง ในเดือนธันวาคม 2564 Thunk ท้องถิ่นตัดสินใจที่จะหลีกเลี่ยงเกม Roguelike อื่น ๆ ไม่ใช่เพราะเขาเชื่อว่ามันจะช่วยเพิ่ม Balatro แต่เพราะการพัฒนาเกมเป็นความหลงใหลของเขาไม่ใช่วิธีการทางการเงิน เขาสนุกกับความท้าทายในการสำรวจ Roguelike และ Deckbuilder Designs ตั้งแต่เริ่มต้นยอมรับความเป็นไปได้ของการทำผิดพลาดและสร้างวงล้อใหม่แทนที่จะคัดลอกการออกแบบที่จัดตั้งขึ้น
อย่างไรก็ตามในช่วงกลางปี 20123 Thunk ท้องถิ่นได้ยกเว้นและเล่น Slay the Spire ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็นเกมที่น่ากลัว เหตุผลเริ่มต้นของเขาสำหรับการเล่นคือการศึกษาการใช้งานคอนโทรลเลอร์สำหรับเกมไพ่ แต่เขาพบว่าตัวเองมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเกม เขาแสดงความโล่งใจที่รอจนกระทั่งถึงตอนนั้นก็เล่นเพราะเขาอาจถูกล่อลวงให้เลียนแบบการออกแบบเป็นอย่างอื่น
โพสต์บล็อกของ Local Thunk ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาของ Balatro ในขั้นต้นโครงการนี้มีชื่อว่า "Cardgame" และต่อมาเรียกว่าภายในเป็น "Joker Poker" ภายใน นอกจากนี้เขายังแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติหลายอย่างที่ได้รับการพิจารณา แต่ในที่สุดก็ทิ้งไว้เช่นระบบที่การอัพเกรดการ์ดเป็นรูปแบบเดียวของความก้าวหน้าสกุลเงินแยกต่างหากสำหรับการ rerolls และฟีเจอร์ 'Golden Seal' สำหรับการเล่นไพ่
เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่าสนใจจากบล็อกอธิบายว่า Balatro จบลงด้วยการเป็นนักเล่นกล 150 คน นี่เป็นผลมาจากการสื่อสารผิดพลาดกับสำนักพิมพ์ Playstack ซึ่งการกล่าวถึง "120 Jokers" นั้นเข้าใจผิดว่า "150 Jokers" Thunk ท้องถิ่นตัดสินใจว่า 150 เป็นจำนวนที่ดีกว่าและเพิ่มนักเล่นกลเพิ่มเติมให้กับเกม
นอกจากนี้ Thunk ท้องถิ่นยังแบ่งปันที่มาของด้ามจับนักพัฒนาของเขา "Local Thunk" มันเกิดจากการสนทนาที่ตลกขบขันกับคู่ของเขาเกี่ยวกับการตั้งชื่อตัวแปรในการเขียนโปรแกรมซึ่งนำไปสู่การผสมผสานที่ขี้เล่นของคำหลักของ Lua 'Local' และ 'Thunk'
สำหรับผู้ที่สนใจเรื่องราวเต็มรูปแบบที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาของ Balatro บล็อกของ Thunk ในท้องถิ่นเป็นขุมทรัพย์ของข้อมูลเชิงลึก IGN ได้ยกย่อง Balatro โดยมอบรางวัลให้กับมัน 9/10 และอธิบายว่ามันเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าแห่งสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุด" ที่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้ตลอดทั้งวันหยุดสุดสัปดาห์