Trang chủ Tin tức Thunk địa phương tránh Roguelike trong phát triển Balatro, ngoại trừ Slay the Spire

Thunk địa phương tránh Roguelike trong phát triển Balatro, ngoại trừ Slay the Spire

by Lucas Apr 17,2025

Nhà phát triển Balatro Local Thunk đã chia sẻ một cái nhìn sâu sắc về hành trình phát triển của trò chơi trên blog cá nhân của mình, tiết lộ rằng anh ta cố tình tránh chơi các trò chơi Roguelike trong quá trình sáng tạo của nó, ngoại trừ một ngoại lệ đáng chú ý. Vào tháng 12 năm 2021, Thunk địa phương quyết định tránh xa các trò chơi Roguelike khác, không phải vì anh ta tin rằng nó sẽ tăng cường Balatro, mà vì phát triển trò chơi là niềm đam mê của anh ta, không phải là phương tiện để đạt được tài chính. Ông thích thử thách khám phá các thiết kế Roguelike và boong từ đầu, nắm lấy khả năng mắc lỗi và phát minh lại bánh xe hơn là sao chép các thiết kế đã được thiết lập.

Tuy nhiên, vào giữa năm 2023, Thunk địa phương đã tạo ra một ngoại lệ và chơi Slay the Spire, mà anh mô tả là một trò chơi đầy cảm hứng. Lý do ban đầu của anh ấy để chơi là nghiên cứu việc triển khai bộ điều khiển cho các trò chơi bài, nhưng anh ấy thấy mình gắn bó sâu sắc với trò chơi. Anh ta bày tỏ sự nhẹ nhõm khi chờ đợi đến lúc đó để chơi nó, vì anh ta có thể đã bị cám dỗ bắt chước thiết kế của nó.

Bài đăng trên blog của Thunk địa phương cung cấp những hiểu biết hấp dẫn về quá trình phát triển của Balatro. Ban đầu, dự án được đặt tên đơn giản là "Cardgame" và sau đó được gọi nội bộ là "Joker Poker". Ông cũng chia sẻ chi tiết về một số tính năng được xem xét nhưng cuối cùng bị loại bỏ, chẳng hạn như một hệ thống mà nâng cấp thẻ là hình thức tiến triển duy nhất, một loại tiền tệ riêng cho rerolls và tính năng 'con dấu vàng' để chơi bài.

Một giai thoại thú vị từ blog giải thích cách Balatro kết thúc với 150 Joker. Đây là kết quả của một thông tin sai lệch với nhà xuất bản, Playstack, nơi đề cập đến "120 Jokers" đã bị hiểu lầm là "150 Jokers". Thunk địa phương quyết định rằng 150 là một con số tốt hơn và thêm các trò đùa bổ sung vào trò chơi.

Ngoài ra, Thunk địa phương đã chia sẻ nguồn gốc của nhà phát triển của mình, "Thunk địa phương." Nó xuất phát từ một cuộc trò chuyện hài hước với đối tác của anh ấy về việc đặt tên thay đổi trong lập trình, dẫn đến sự kết hợp vui tươi của từ khóa Lua 'địa phương' và 'thunk'.

Đối với những người quan tâm đến câu chuyện đầy đủ đằng sau sự phát triển của Balatro, blog của Thunk địa phương là một kho tàng hiểu biết. IGN đã ca ngợi Balatro, trao tặng 9/10 và mô tả nó như một "người xây dựng boong có tỷ lệ thỏa mãn vô tận" có khả năng quyến rũ người chơi trong toàn bộ cuối tuần.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 19 2025-04
    Pokémon TCG Pocket: Mùa được xếp hạng mới, Lộ trình sự kiện, EX SCKKS được tiết lộ

    Với sự ra mắt của bản mở rộng mới nhất của họ, Shining Revelry, Pokémon TCG Pocket đã tái lập thành công sự phấn khích của người hâm mộ và hiện đang tạo tiền đề cho trải nghiệm hồi hộp hơn nữa với một loạt các sự kiện sắp tới. Hãy sẵn sàng để đi sâu vào một tháng với các hoạt động hấp dẫn và cơ hội mới

  • 19 2025-04
    Khám phá cuộc sống thủ thư trong trò chơi chiến lược thư viện Kakureza

    Thư viện Kakureza, một trò chơi PC độc đáo hiện được chuyển sang Android bởi Bocste, cung cấp trải nghiệm nhập vai khi làm việc trong thư viện. Ban đầu được ra mắt trên Steam vào tháng 1 năm 2022 bởi Norabako, trò chơi này cho phép người chơi đi sâu vào thế giới của một thủ thư học việc. Một ngày trong cuộc đời của Thư viện Kakureza,

  • 19 2025-04
    Phỏng vấn độc quyền: Lặn sâu vào tâm hồn bị mất sang một bên, trò chơi hành động PS5 và PC

    Sau gần một thập kỷ phát triển, trò chơi rất được mong đợi * Lost Soul sang một bên * sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 5, có sẵn trên PlayStation 5 và PC. Những gì bắt đầu như một dự án solo của nhà phát triển đam mê Yang Bing đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng trong 'Dự án Anh hùng Trung Quốc' của Sony. Bing, bây giờ là