घर समाचार स्थानीय थंक ने स्पायर को छोड़कर, बालात्रो विकास में रोजुएलिकों से परहेज किया

स्थानीय थंक ने स्पायर को छोड़कर, बालात्रो विकास में रोजुएलिकों से परहेज किया

by Lucas Apr 17,2025

Balatro डेवलपर लोकल थंक ने अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर खेल की विकास यात्रा पर एक गहन रूप से देखा है, यह खुलासा करते हुए कि वह जानबूझकर अपने निर्माण के दौरान Roguelike गेम खेलने से परहेज करता है-एक उल्लेखनीय अपवाद को छोड़कर। दिसंबर 2021 में, स्थानीय थंक ने अन्य रोजुएलाइक गेम्स को स्पष्ट करने का फैसला किया, इसलिए नहीं कि उनका मानना ​​था कि यह बालट्रो को बढ़ाएगा, लेकिन क्योंकि खेल का विकास उनका जुनून था, वित्तीय लाभ का साधन नहीं। उन्होंने खरोंच से Roguelike और Deckbuilder डिजाइनों की खोज करने की चुनौती का आनंद लिया, गलतियों को करने और स्थापित डिजाइनों की नकल करने के बजाय पहिया को फिर से मजबूत करने की संभावना को गले लगा लिया।

हालांकि, 2023 के मध्य में, स्थानीय थंक ने एक अपवाद बनाया और द स्पायर को खेला, जिसे उन्होंने एक विस्मयकारी खेल के रूप में वर्णित किया। खेलने का उनका प्रारंभिक कारण कार्ड गेम के लिए इसके नियंत्रक कार्यान्वयन का अध्ययन करना था, लेकिन उन्होंने खुद को खेल के साथ गहराई से लगे हुए पाया। उन्होंने इसे खेलने के लिए तब तक इंतजार करने में राहत व्यक्त की, क्योंकि उन्हें अन्यथा इसके डिजाइन की नकल करने के लिए लुभाया गया था।

स्थानीय थंक का ब्लॉग पोस्ट Balatro की विकास प्रक्रिया में आकर्षक अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। प्रारंभ में, परियोजना को केवल "कार्डगेम" नाम दिया गया था और बाद में आंतरिक रूप से "जोकर पोकर" के रूप में संदर्भित किया गया था। उन्होंने कई विशेषताओं के बारे में भी विवरण साझा किया, जिन्हें माना गया था, लेकिन अंततः स्क्रैप किया गया था, जैसे कि एक प्रणाली जहां कार्ड अपग्रेड प्रगति का एकमात्र रूप था, रेरोल के लिए एक अलग मुद्रा, और ताश के ताश के लिए एक 'गोल्डन सील' सुविधा।

ब्लॉग से एक दिलचस्प एक किस्सा बताता है कि कैसे 150 जोकरों के साथ बालात्रो समाप्त हुआ। यह प्रकाशक, प्लेस्टैक के साथ एक गलतफहमी का परिणाम था, जहां "120 जोकर" का उल्लेख "150 जोकर" के रूप में गलत समझा गया था। स्थानीय थंक ने फैसला किया कि 150 एक बेहतर संख्या थी और अतिरिक्त जोकरों को खेल में जोड़ा।

इसके अतिरिक्त, स्थानीय थंक ने अपने डेवलपर हैंडल की उत्पत्ति को साझा किया, "स्थानीय थंक।" यह प्रोग्रामिंग में चर नामकरण के बारे में अपने साथी के साथ एक विनोदी बातचीत से उपजा है, जिससे लुआ कीवर्ड 'स्थानीय' और 'थंक' के चंचल संयोजन के लिए अग्रणी है।

बालात्रो के विकास के पीछे पूरी कहानी में रुचि रखने वालों के लिए, स्थानीय थंक का ब्लॉग अंतर्दृष्टि का एक खजाना है। IGN ने Balatro की प्रशंसा की है, इसे 9/10 से सम्मानित किया है और इसे पूरे सप्ताहांत के लिए खिलाड़ियों को लुभाने में सक्षम होने में सक्षम "अंतहीन संतोषजनक अनुपात के डेक-बिल्डर" के रूप में वर्णन किया है।

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