Balatro geliştiricisi Local Thunk, oyunun kişisel blogundaki geliştirme yolculuğuna derinlemesine bir bakış paylaştı ve önemli bir istisna dışında, yaratılış sırasında roguelik oyunları oynamaktan kasıtlı olarak kaçındığını ortaya koydu. Aralık 2021'de Local Thunk, Balatro'yu geliştireceğine inandığı için değil, oyun geliştirme onun tutkusu olduğu için, finansal kazanç için bir araç değil, diğer roguelik oyunlarından uzak durmaya karar verdi. Roguelike ve güverte yapıcı tasarımlarını sıfırdan keşfetme, yerleşik tasarımları kopyalamak yerine hatalar yapma ve tekerleği yeniden icat etme olasılığını benimseme zorluğundan keyif aldı.
Bununla birlikte, 2013'ün ortalarında, yerel Thunk bir istisna yaptı ve hayranlık uyandıran bir oyun olarak tanımladığı Slay the Spire'ı oynadı. İlk oynama nedeni, kart oyunları için denetleyici uygulamasını incelemekti, ancak kendini oyunla derinden etkileşimde buldu. Aksi takdirde tasarımını taklit etmek için cazip olabileceğinden, o zamana kadar beklediğinde rahatlamayı ifade etti.
Yerel Thunk'ın blog yazısı, Balatro'nun geliştirme sürecine büyüleyici bilgiler sunuyor. Başlangıçta, proje basitçe "Cardgame" olarak adlandırıldı ve daha sonra dahili olarak "Joker Poker" olarak adlandırıldı. Ayrıca, kart yükseltmelerinin tek ilerleme biçimi, rerolls için ayrı bir para birimi ve oyun kartları için bir 'altın mühür' özelliği olduğu bir sistem gibi dikkate alınan ancak nihayetinde hurdaya çıkarılan çeşitli özellikler hakkında ayrıntıları paylaştı.
Blogdan ilginç bir fıkra, Balatro'nun 150 Joker ile nasıl sonuçlandığını açıklıyor. Bu, "120 Joker" dan bahsettiği yayıncı Playstack ile yanlış iletişimin sonucuydu. "150 Joker" olarak yanlış anlaşıldı. Local Thunk, 150'in daha iyi bir sayı olduğuna karar verdi ve oyuna ekstra şakacılar ekledi.
Buna ek olarak, Local Thunk, geliştirici sapı "Yerel Thunk" ın kökenini paylaştı. Partnerinin programlamada değişken adlandırma hakkında mizahi bir konuşmasından kaynaklandı ve LUA anahtar kelimesinin 'yerel' ve 'Thunk' un oynak birleşimine yol açtı.
Balatro'nun gelişiminin arkasındaki hikayenin tamamı ile ilgilenenler için, Local Thunk'un blogu bir içgörü hazinesidir. IGN, Balatro'yu övdü, 9/10 verdi ve tüm hafta sonları boyunca oyuncuları büyüleyebilen bir "sonsuz tatmin edici oranlarda güverte yapımcısı" olarak tanımladı.