S.T.A.L.K.E.R. เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม เมื่อวันที่ 2 กันยายน ในยูเครนทำให้เกิดการชะลอตัวของอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศอย่างมีนัยสำคัญ การเปิดตัวเกมในวันที่ 20 พฤศจิกายนนี้ ล้นหลามผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของยูเครน Tenet และ Triolan ส่งผลให้ความเร็วลดลงอย่างมากในช่วงชั่วโมงเร่งด่วนในช่วงเย็น นี่เป็นสาเหตุโดยตรงจากการดาวน์โหลดพร้อมกันจำนวนมากโดยนักเล่นเกมชาวยูเครนที่กระตือรือร้น ช่อง Telegram อย่างเป็นทางการของ Triolan รายงานว่า "ความเร็วอินเทอร์เน็ตลดลงชั่วคราว" เนื่องจาก "ภาระในช่องเพิ่มขึ้น"
แม้หลังจากดาวน์โหลดเกมสำเร็จแล้ว ผู้เล่นยังประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบและการโหลดล่าช้าอย่างมาก การหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตกินเวลานานหลายชั่วโมงก่อนที่จะแก้ไขเมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น ผู้พัฒนา GSC Game World ออกมาแสดงทั้งความภาคภูมิใจและความประหลาดใจกับงานที่ไม่เคยมีมาก่อนนี้ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych ให้ความเห็นว่า "มันเป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ และมันเป็นสิ่งที่ไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ในขณะเดียวกันก็เหมือนโอ้โห!" เธอเน้นย้ำถึงผลกระทบเชิงบวก โดยระบุว่า "สำหรับเราและทีมงานของเรา สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ สำหรับบางคนในยูเครน พวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนเปิดตัวเล็กน้อย เราทำบางอย่างเพื่อประเทศบ้านเกิด บางสิ่งที่ดีสำหรับพวกเขา "
แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่อง แต่ S.T.A.L.K.E.R. 2 มียอดขายอย่างน่าทึ่งด้วยยอดขายทะลุ 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากวางจำหน่าย ความสำเร็จนี้เป็นสิ่งที่น่าสังเกตเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาจากความท้าทายที่ GSC Game World ต้องเผชิญ ซึ่งเป็นสตูดิโอของยูเครนที่ดำเนินงานจากสำนักงานในเคียฟและปราก ท่ามกลางความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ในยูเครน ซึ่งทำให้เกิดความล่าช้าในการเปิดตัวหลายครั้ง สตูดิโอยังคงทุ่มเทเพื่อแก้ไขปัญหาของเกมผ่านการอัพเดตอย่างต่อเนื่องและการออกแพตช์ โดยแพตช์หลักตัวที่สามได้ใช้งานแล้ว