ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่จะมีการรายงานข่าวพิเศษหนึ่งเดือนในเดือนเมษายนที่อุทิศให้กับ Outer Worlds 2 นี่เป็นแวบแรกของคุณในการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ของเกมโดยแสดงภารกิจที่คุณแทรกซึมเข้าไปในโรงงาน N-Ray การสาธิตนี้เน้นคุณสมบัติใหม่ ๆ กลไกและวิธีการใหม่ในการออกแบบระดับ หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือการดำน้ำที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของเกมในองค์ประกอบ RPG ด้วยแรงบันดาลใจจากนักพัฒนา Obsidian Drawing จากประวัติศาสตร์อันยาวนานและซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored
The Outer Worlds 2 แนะนำระบบที่มีความซับซ้อนมากกว่ารุ่นก่อนรวมถึงระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งทำให้สไตล์การเล่นนี้ทำงานได้มากขึ้น ตอนนี้ผู้เล่นสามารถใช้อาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมเงียบ คุณลักษณะที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพเหนือหัวศัตรูซึ่งรวมถึงการอ่านค่าสีม่วงซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายจากการโจมตีด้วยการลักลอบ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นประเมินว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่หรือถ้ามันคุ้มค่าที่จะเข้าร่วมเป้าหมาย นอกจากนี้ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและแจ้งเตือนผู้อื่น แต่ผู้เล่นที่มีทักษะที่เหมาะสมสามารถกำจัดร่างกายได้อย่างรวดเร็วรักษาความได้เปรียบในการลักลอบ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
ในขณะที่คุณก้าวหน้าผ่านภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเห็นวัตถุบางอย่าง NPCs และศัตรูผ่านผนัง เครื่องมือนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนและเพิ่มกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน N-ray การละเลยที่จะใช้อุปกรณ์นี้สามารถนำไปสู่การเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เพิ่มมิติใหม่ในการเล่นเกม
เกมนี้มีระบบประสานหลายระบบที่มีอิทธิพลต่อสไตล์การเล่นของคุณโดยเน้นองค์ประกอบ RPG และตัวละครที่สร้างขึ้น นอกเหนือจากการลักลอบและการดื่มด่ำกับซิมแล้ว The Outer Worlds 2 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการเล่นปืนซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากมาตรฐานของ Destiny ในขณะที่ไม่เปลี่ยนเป็นนักกีฬาที่บริสุทธิ์ แต่เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งมอบกลไกอาวุธปืนที่น่าพอใจ
สิ่งนี้เห็นได้ชัดในระหว่างการเข้าใกล้โรงงาน N-Ray ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกใช้กลยุทธ์ปืนที่ระเบิดได้ การเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืนทำให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งขณะเล็ง การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มการต่อสู้โดยเสนอกลยุทธ์การกระสุน การรวมของ throwables ในขณะที่ไม่ได้ก้าวล้ำเพิ่มอีกเลเยอร์ในการต่อสู้ทำให้การซ้อมรบสร้างสรรค์เช่นโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อจุดระเบิดในศัตรูที่ไม่สงสัยในขณะที่รายละเอียดเรื่องราวยังคงหายากรวมถึงบริบทของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวกวิดีโอเกมแสดงให้เห็นการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อการสนทนาในภาคต่อ ตัวอย่างเช่นการมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการครอบครองทางลัทธิอนุญาตให้ผู้เล่นใช้สถิติทางการแพทย์ของพวกเขาเพื่อช่วยเหลือเธอหรือตอบสนองตามปืนหรือสถิติระยะประชิดของพวกเขา เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่มีท่าทางที่คลั่งไคล้เพิ่มความลึกให้กับการเล่าเรื่อง
องค์ประกอบเหล่านี้จำนวนมากมีอยู่ในโลกภายนอกดั้งเดิม แต่ภาคต่อแสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ที่รับรู้ได้อย่างสมบูรณ์ยิ่งขึ้นของความทะเยอทะยานของ Obsidian การสนทนาของฉันกับทีมให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์ที่ขับเคลื่อนภาคต่อนี้ เกมดังกล่าวพยายามที่จะผสมผสานมรดก RPG ของ Obsidian เข้ากับองค์ประกอบเกม RPG คนแรกที่ทันสมัยวาดแนวความคล้ายคลึงกับ Fallout โดยเฉพาะ Fallout: New Vegas ซึ่งเป็นเชื้อเพลิงความคาดหวังสูงของฉันนี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับ Outer Worlds 2 และเราจะครอบคลุมมันอย่างกว้างขวางตลอด IGN ของเดือนเมษายนก่อน หวังว่าจะมีการทำลายตัวละครเชิงลึกในเชิงลึกระบบ Finks ใหม่ซึ่งเป็นอาวุธที่ไม่เหมือนใครและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับขอบเขตที่ขยายตัวของเกมผ่านการสัมภาษณ์กับบุคคลสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิม คอยติดตาม IGN ตลอดทั้งเดือนเพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!