Trang chủ Tin tức "The Outer Worlds 2: Trò chơi độc quyền 11 phút được tiết lộ - IGN First"

"The Outer Worlds 2: Trò chơi độc quyền 11 phút được tiết lộ - IGN First"

by Leo Apr 27,2025

Chào mừng bạn đến với IGN mới nhất của chúng tôi, với một tháng bảo hiểm độc quyền vào tháng Tư dành riêng cho Outer Worlds 2. Đây là cái nhìn đầu tiên của bạn về lối chơi thời gian thực của trò chơi, giới thiệu một nhiệm vụ nơi bạn xâm nhập vào cơ sở N-Ray. Trình diễn này nêu bật một số tính năng mới, cơ học và cách tiếp cận mới để thiết kế cấp độ. Một trong những khía cạnh nổi bật nhất là trò chơi đi sâu hơn vào các yếu tố RPG, với nhà phát triển Inspsidian lấy cảm hứng từ lịch sử phong phú của nó và các sim nhập vai như Deus Ex và Dishonored.

Outer Worlds 2 giới thiệu các hệ thống tinh vi hơn so với người tiền nhiệm của nó, bao gồm một hệ thống tàng hình thực sự và các công cụ nâng cao làm cho Playstyle này trở nên khả thi hơn. Người chơi bây giờ có thể sử dụng vũ khí và kỹ năng cận chiến hiệu quả cho các cuộc triệt phá im lặng. Một tính năng đáng chú ý là thanh sức khỏe trên đầu kẻ thù, bao gồm một lần đọc màu tím cho thấy thiệt hại tấn công tàng hình tiềm năng. Điều này cho phép người chơi đánh giá liệu một vụ giết người có thể hay không hoặc nếu nó đáng để tham gia vào mục tiêu. Ngoài ra, kẻ thù có thể phát hiện xác chết và cảnh báo người khác, nhưng người chơi có kỹ năng phù hợp có thể nhanh chóng vứt bỏ cơ thể, duy trì lợi thế tàng hình của họ.

Trò chơi Outer Worlds 2 - Ảnh chụp màn hình

25 hình ảnh Khi bạn tiến bộ qua nhiệm vụ, bạn sẽ có được máy quét N-ray, cho phép bạn nhìn thấy một số đối tượng, NPC và kẻ thù nhất định qua các bức tường. Công cụ này rất cần thiết để giải quyết các câu đố môi trường phức tạp và tăng cường các chiến lược tàng hình và chiến đấu. Cơ sở N-Ray là nơi có kẻ thù bị che giấu, vô hình với mắt thường nhưng có thể phát hiện được với máy quét tia N. Việc bỏ qua việc sử dụng thiết bị này có thể dẫn đến các cuộc gặp gỡ bất ngờ, minh họa cách các tiện ích thêm kích thước mới vào trò chơi.

Trò chơi có một số hệ thống lồng vào nhau ảnh hưởng đến lối chơi của bạn, nhấn mạnh các yếu tố RPG và bản dựng nhân vật. Ngoài ảnh hưởng của SIM lén lút và nhập vai, Outer Worlds 2 tập trung vào việc cải thiện trò chơi, lấy cảm hứng từ các tiêu chuẩn của Destiny. Mặc dù không biến thành một game bắn súng thuần túy, trò chơi nhằm mục đích cung cấp các cơ chế súng của người thứ nhất thỏa mãn.

Chơi Điều này thể hiện rõ trong cách tiếp cận cơ sở N-Ray, nơi người chơi có thể lựa chọn chiến lược bắn súng. Phong trào đã được tinh chỉnh để bổ sung súng, cho phép các hành động nhanh nhẹn hơn như Sprint-Sliding trong khi nhắm. Sự trở lại của sự giãn nở thời gian chiến thuật (TTD) giúp tăng cường chiến đấu bằng cách cung cấp chiến thuật thời gian đạn. Việc bao gồm các đồ ném, trong khi không đột phá, thêm một lớp khác để chiến đấu, cho phép các thao tác sáng tạo như ném lựu đạn, kích hoạt TTD và bắn nó giữa không khí để kích nổ những kẻ thù không nghi ngờ.

Mặc dù chi tiết câu chuyện vẫn còn khan hiếm, bao gồm cả bối cảnh của nhiệm vụ cơ sở N-Ray, video chơi trò chơi cho thấy các tinh chỉnh nhẹ cho các cuộc trò chuyện trong phần tiếp theo. Chẳng hạn, tương tác với một NPC tên là Foxworth, người sống sót sau khi tiếp quản giáo phái, cho phép người chơi sử dụng chỉ số y tế của họ để giúp cô ấy hoặc trả lời dựa trên các chỉ số súng hoặc cận chiến của họ. Phân đoạn này cũng giới thiệu một người bạn đồng hành mới, Aza, một cựu giáo phái có thái độ điên cuồng thêm chiều sâu cho câu chuyện.

Nhiều yếu tố trong số này đã có mặt trong các thế giới bên ngoài ban đầu, nhưng phần tiếp theo đại diện cho một tầm nhìn đầy đủ hơn về tham vọng của Obsidian. Các cuộc thảo luận của tôi với nhóm đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về các tính năng mới và tầm nhìn thúc đẩy phần tiếp theo này. Trò chơi tìm cách pha trộn di sản game nhập vai của Obsidian với các yếu tố RPG góc nhìn thứ nhất hiện đại, thu hút sự tương đồng với Fallout, cụ thể là Fallout: New Vegas, thúc đẩy những kỳ vọng cao của tôi.

Đây chỉ là một cái nhìn thoáng qua về những gì trong cửa hàng cho Outer Worlds 2, và chúng tôi sẽ bao quát nó rộng rãi trong suốt tháng tư trước tiên. Nhìn về phía trước sự cố sâu sắc của các bản dựng nhân vật, hệ thống sai sót mới, một loạt các vũ khí độc đáo và hiểu biết về phạm vi mở rộng của trò chơi thông qua các cuộc phỏng vấn với các nhân vật quan trọng như nhà phát triển Fallout gốc và giám đốc sáng tạo Leonard Boyarsky, giám đốc trò chơi Brandon Adler, và giám đốc thiết kế Matt Singh. Hãy theo dõi IGN cả tháng để cập nhật thú vị hơn!

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 27 2025-04
    Ngày Mar10: Snag những giao dịch tuyệt vời này

    Ngày 10 tháng 3 đánh dấu một dịp đặc biệt cho người hâm mộ Nintendo, ngày 10 tháng 3! Trò chơi thông minh này trên các từ tôn vinh thợ sửa ống nước yêu thích của mọi người, Mario, với rất nhiều giao dịch và giảm giá trên các trò chơi và hàng hóa. Từ Lego đặt đến đồ chơi và trò chơi, có một cái gì đó cho mọi người đam mê Mario thưởng thức. B

  • 27 2025-04
    "Hogwarts Legacy Mod sắp ra mắt hơn dự kiến"

    WB Games có một bất ngờ thú vị trong cửa hàng dành cho người hâm mộ của vũ trụ Harry Potter: Bắt đầu từ thứ Năm tuần này, Hogwarts Legacy sẽ nắm lấy thế giới của Mod, nhưng chỉ dành cho người chơi PC. Tính năng này sẽ là viên ngọc quý của một bản vá mới, bạn có thể tải xuống từ cả Steam và Epic Games Store (ví dụ

  • 27 2025-04
    "Quay lại 2 trở lại: Co-op hai người chơi mới hiện có sẵn"

    Giới thiệu ** Back 2 Back **, trò chơi hợp tác hai người chơi mới nhất có sẵn trên Android hứa hẹn sẽ kiểm tra sự phối hợp của bạn, phản xạ nhanh và tinh thần đồng đội. Nếu bạn phát triển mạnh trong môi trường co-op hỗn loạn, năng lượng cao như *phải mất hai *hoặc *tiếp tục nói chuyện và không ai bùng nổ *, trò chơi này được thiết kế riêng cho y