Ev Haberler Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

by Connor Apr 19,2025

Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

Swarm fraksiyonunun teaser açıklanmasının ardından, Unfrozen Studio'daki geliştiriciler, Might & Magic: Olden Era'nın eşsiz Kalesi'ne daha da derinlemesine girdiler. Yaratıcı ilhamları, "Inferno" nun "sürü" e dönüşümü (veya tam tersi) ve Jadame kıtasındaki ortaya çıkan olaylar hakkında bilgiler paylaştılar.

Swarm fraksiyonu, düşmanlarına uyum sağlama yeteneği ile öne çıkıyor. Bazı yaratıkların yetenekleri karşıt birimlerin seviyesiyle ölçeklenir; Bir sürü birimi ve avı arasındaki fark ne kadar büyük olursa, hasar o kadar yüksek olur. Mantise gibi diğer yaratıklar her turda üç farklı yetenek arasından seçim yapabilir. Ek olarak, solucanlar ve çekirge gibi yaratıklar, kendilerini iyileştirmek ve güçlendirmek için cesetleri yiyebilir - kahramanların da öğrenebileceği bir beceri.

Eski dönemde, şeytani tehdidin rolü, sadece kısaca Might & Magic 8'de bahsedilen bir böcekoid ırk tarafından devralındı. Geliştiriciler, sürünün yaratılmasına orijinal irfanlara derin bir saygı ile yaklaştılar ve beden korku ve okültizm unsurlarıyla aşıladılar. Bu fraksiyon sadece bir böcek kolonisi değil, her takipçinin sadece yüksek lisansın iradesini yerine getirmek için var olan geniş bir kolektif zihnin parçası olduğu tek bir hükümdara adanmış bir kült.

Sürünün oyun mekaniği "mono-faction" stratejisinin etrafında dönüyor. Oyuncular, birbirlerinin yeteneklerini geliştirdikleri için sadece Swarm birimlerini kullanmaktan yararlanırlar. Swarm birlikleri, sağlığı ordunun genel büyüklüğünden etkilenen kozaları da çağırabilir. Bu kozalardan çıkan larvalar savaşa geçici birimler olarak katılıyor ve oyunculara farklı savaş alanı senaryolarına uyum sağlama esnekliği sağlıyor.

Geliştiriciler, sürünün agresif oyun tarzını vurgular. Yaratıkları iyileşme ve güçlendirme için cesetleri yiyebilir ve yetenekleri düşmanın gücüne göre değişir. Bu yaklaşım, oyunculara doğrudan çatışmalara odaklanan dinamik ve agresif bir savaş stratejisi sunar.

En son makaleler Daha+
  • 19 2025-04
    Birlikte Oyun için Gizli Casus Güncellemesi

    Play Together'da beklenen gizli casus etkinliği artık canlı, oyuncuları canlandırıcı bir casusluk macerasına daldırıyor. Gölgeli sendikanın hain planlarını engellemek ve barışı Kaia Adası'na geri getirmek için Ksia ile güçlerini birleştirin. Bu heyecan verici güncelleme sizi çeşitli çeşitli

  • 19 2025-04
    Sony dokuz oyunu iptal eder, Fanes Fan Backlas

    Sony, 2025 yılına kadar 12 oyun hizmeti başlatmak için iddialı planının çökmesinin ardından çalkantılı sularda gezinirken kendini buluyor. Şirketin bu projelerin dokuzunu iptal etme kararı oyun topluluğundan önemli bir tepki verdi. 2022'de Jim Ryan, o zaman Sony Interact Başkanı

  • 19 2025-04
    "2025 Apple MacBook Air M4: ön sipariş konumları"

    Apple, en yeni M4 çipi tarafından desteklenen hem 13 hem de 15 inçlik modellerde bulunan merakla beklenen 2025 MacBook Air'i tanıttı. Bu en son yineleme, çoğu kullanıcı için en iyi dizüstü bilgisayar olmayı vaat ederek selefine göre önemli iyileştirmeler yapıyor. Bir dizüstü bilgisayar düşünüyorsanız