Ev Haberler "Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır"

"Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır"

by Riley Apr 13,2025

"Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır"

Özet

  • Stray Kite Studios yeni oyunları Wartorn'u duyurdu.
  • Wartorn , yıkılabilir ortamlar, zorlu ahlaki seçimler ve eşsiz bir ressam estetiğine sahip gerçek zamanlı bir strateji roguelittir.
  • Oyun, 2025 ilkbaharında hem Steam hem de Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak.

Wartorn , BioShock, Borderlands ve Age of Empires gibi büyük başlıklar üzerinde çalışmalarıyla bilinen deneyimli endüstri profesyonelleri olan Stray Kite Studios'un son projesidir. Bahar 2025'te bir PC sürümü için planlanan bu taktik Roguelite, stüdyoda açılış orijinal oyunu olacak.

2018 yılında kurulan ve Dallas, Teksas'ta bulunan Stray Kite Studios, 2025 itibariyle yaklaşık 30 kişi istihdam ediyor. Stüdyo daha önce Tiny Tina'nın Dragon Keep'e saldırısının bağımsız serbest bırakılması üzerinde çalıştı: Harikalar Diyarları Tek Çekim Macerası ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı harita yarattı.

Wartorn ile Stray Kite Studios, gerçek zamanlı stratejiyi Roguelite Mekaniği ile harmanlayan ilk orijinal başlıklarını tanıttı. Oyun, iki elf kız kardeşinin aileleriyle yeniden bir araya gelme arayışına, zorlu savaşlarla dolu bir yol ve ahlaki olarak karmaşık kararlarla birlikte yolculuğunu takip ediyor.

Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir

Kaos tarafından tutulan bir fantezi dünyasında yer alan Wartorn , kahramanlarına derinlemesine meydan okuyan bir ortam sunar. Kaosa ek olarak, oyun fizik güdümlü bir çevresel yıkım sistemi içeriyor ve hiçbir iki karşılaşmanın aynı olmamasını sağlıyor. Tematik olarak, Wartorn kaosun ortasında amaca yönelik arayışını araştırıyor. Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları kurban, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Dedi.

Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek

Savaşlar arasında, oyuncular hangi karakterin besleneceğine veya belirli ölümden kimin tasarruf edileceğine karar vermek gibi zor seçimlerle karşılaşacaklar. Bu kararlar, hikayeye dayalı roguelite deneyimini geliştirerek benzersiz oyunlar sağlıyor. Savaş ayrıca, oyuncuların sudaki düşmanları heyecanlandırmak veya katran kaplı düşmanları ateşlemek gibi çeşitli stratejik etkiler için ateş, su ve şimşek gibi temel güçleri birleştirmelerini sağlayan dinamik bir sihir sistemi ile esneklik sunacak.

Birçok roguelitte olduğu gibi, Wartorn, yükseltmelerin koşular arasında ilerlediği ve yolculuğun tamamlanması için sonraki girişimleri hafiflettiği bir ilerleme sistemi içerir. Oyunun görselleri, ressam bir estetiği uyandırmak için hazırlanmış ve ortamının dramını geliştirmek için hazırlanmıştır. Erişilebilir oyun sağlamak için Wartorn , oyuncuların ekrandaki eylemi yavaşlatmasına ve kaosun ortasında kesin komutlar vermesine olanak tanır.

Wartorn , 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişim lansmanı için planlanıyor ve strateji ve roguelite meraklıları için zengin ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.

En son makaleler Daha+