Bản tóm tắt
- Stray Kite Studios đã công bố trò chơi mới của họ, Wartorn .
- Wartorn là một chiến lược thời gian thực Roguelite với các môi trường phá hủy, các lựa chọn đạo đức đầy thách thức và một thẩm mỹ họa sĩ độc đáo.
- Trò chơi được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm trên cả Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.
Wartorn là dự án mới nhất từ Stray Kite Studios, một nhóm các chuyên gia ngành công nghiệp dày dạn nổi tiếng với công việc của họ trên các tựa game lớn như Bioshock, Borderlands và Age of Empires. Roguelite chiến thuật này, dự kiến phát hành PC vào mùa xuân năm 2025, sẽ là trò chơi gốc khai mạc của studio.
Được thành lập vào năm 2018 và có trụ sở tại Dallas, Texas, Stray Kite Studios sử dụng khoảng 30 người tính đến năm 2025 .
Với Wartorn , Stray Kite Studios giới thiệu tiêu đề ban đầu đầu tiên của họ, pha trộn chiến lược thời gian thực với cơ chế Roguelite. Trò chơi kể về hành trình của hai chị em yêu tinh trong một nhiệm vụ đoàn tụ với gia đình, một con đường chứa đầy những trận chiến đầy thách thức và các quyết định phức tạp về mặt đạo đức.
Wartorn hỗn loạn theo nhiều cách
Lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng được nắm bắt bởi sự hỗn loạn, Wartorn trình bày một bối cảnh thách thức sâu sắc các nhân vật chính của nó. Thêm vào sự hỗn loạn, trò chơi kết hợp một hệ thống phá hủy môi trường điều khiển vật lý, đảm bảo rằng không có hai cuộc gặp gỡ nào giống nhau. Theo chủ đề, Wartorn khám phá việc tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn. Paul Hellquist, đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo tại Stray Kite Studios cho biết: "Chúng tôi đã rót trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi".
Wartorn sẽ yêu cầu người chơi đưa ra quyết định khó khăn
Giữa các trận chiến, người chơi sẽ phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn, chẳng hạn như quyết định nhân vật nào sẽ cho ăn hoặc cứu ai từ cái chết nhất định. Những quyết định này nâng cao trải nghiệm Roguelite dựa trên câu chuyện, đảm bảo các vở kịch độc đáo. Chiến đấu cũng sẽ cung cấp sự linh hoạt với một hệ thống ma thuật năng động cho phép người chơi kết hợp các lực lượng nguyên tố như lửa, nước và sét cho các hiệu ứng chiến lược khác nhau, chẳng hạn như kẻ thù điện khí hóa trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường.
Cũng như nhiều người Roguelites, Wartorn bao gồm một hệ thống tiến triển, nơi các nâng cấp thực hiện giữa các lần chạy, giảm bớt các nỗ lực tiếp theo để hoàn thành hành trình. Hình ảnh của trò chơi được tạo ra để gợi lên một thẩm mỹ họa sĩ, nâng cao bộ phim về bối cảnh của nó. Để đảm bảo lối chơi có thể truy cập, Wartorn cho phép người chơi làm chậm hành động trên màn hình và ban hành các lệnh chính xác giữa sự hỗn loạn.
Wartorn dự kiến sẽ ra mắt truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025, hứa hẹn một trải nghiệm phong phú và hấp dẫn cho chiến lược và những người đam mê Roguelite.