Streszczenie
- Stray Kite Studios ogłosiło swoją nową grę, Wartorn .
- Wartorn to strategia w czasie rzeczywistym rogualite z zniszcznymi środowiskami, kwestionującymi moralnymi wyborami i wyjątkową estetyką malarza.
- Gra ma zostać uruchomiona we wczesnym dostępie zarówno na Steam, jak i w Epic Games Store wiosną 2025 r.
Wartorn to najnowszy projekt Stray Kite Studios, zespołu doświadczonych profesjonalistów branżowych znanych z pracy nad głównymi tytułami, takimi jak Bioshock, Borderlands i Age of Empires. Ten taktyczny rogualite, zaplanowany na wydanie PC wiosną 2025, będzie inauguracyjną oryginalną grą w studio.
Założona w 2018 r. I z siedzibą w Dallas w Teksasie, Stray Kite Studios zatrudnia około 30 osób od 2025 r. Studio wcześniej pracowało nad samodzielnym wydaniem Assault Tiny Tiny na Smok Keep: A Wonderlands One-Stact Adventure i stworzyło wiele kreatywnych map dla Fortnite .
Z Wartorn , Stray Kite Studios wprowadza swój pierwszy oryginalny tytuł, łącząc strategię w czasie rzeczywistym z mechaniką roguelitów. Gra podąża za podróżą dwóch elfów sióstr w dążeniu do ponownego połączenia z rodziną, ścieżką pełną trudnych bitew i moralnie złożonych decyzji.
Wartorn jest chaotyczny w więcej niż jeden sposób
Wartnn, który osadzony w świecie fantasy, poruszonym przez chaos, przedstawia ustawienie, które głęboko rzuca wyzwanie swoim bohaterom. Dodając do chaosu, gra obejmuje system zniszczenia środowiska opartego na fizyce, zapewniając, że żadne dwa spotkania nie są takie same. Tematycznie Wartorn bada poszukiwanie celu pośród chaosu. „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”-powiedział Paul Hellquist, współzałożyciel i dyrektor kreatywny w Stray Kite Studios.
Wartorn będzie wymagał od graczy podejmowania trudnych decyzji
Pomiędzy bitwami gracze będą musieli stawić czoła trudnym wyborom, takim jak podjęcie decyzji, którą postać karmić lub kogo uratować przed pewną śmiercią. Decyzje te zwiększają oparte na historii wrażenia rogualite, zapewniając wyjątkowe rozgrywki. Walka zaoferuje również elastyczność w dynamicznym systemie magicznym, który pozwala graczom łączyć siły elementarne, takie jak ogień, woda i błyskawica w celu uzyskania różnych efektów strategicznych, takich jak elektryzujący wrogów w wodzie lub zapalenie wrogów pokrytego smołą.
Podobnie jak w przypadku wielu roguelitów, Wartorn obejmuje system progresji, w którym ulepszenia przenoszą się między biegami, łagodząc kolejne próby ukończenia podróży. Wizualizacje gry są tworzone w celu wywołania malarskiej estetyki, wzmacniając dramat jej otoczenia. Aby zapewnić dostępną rozgrywkę, Wartorn pozwala graczom spowolnić akcję na ekranie i wydać precyzyjne polecenia wśród chaosu.
Wartorn ma na celu wczesną premierę dostępu do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r., Obiecując bogate i angażujące doświadczenie zarówno dla strategii, jak i entuzjastów rogualitów.