Ev Haberler "Switch 2: Nintendo'nun Erişilebilirlik Tasarımında Büyük Bir Sıçrama"

"Switch 2: Nintendo'nun Erişilebilirlik Tasarımında Büyük Bir Sıçrama"

by Hannah May 14,2025

Aylarca süren yoğun spekülasyon, söylentiler ve sızıntılardan sonra Nintendo nihayet Switch 2'yi kendi doğrudan aracılığıyla tanıttı. Bu etkinlik sadece Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza ve Switch 2 için özel Nintendo GameCube başlıkları gibi heyecan verici yeni oyunlar için fragmanları sergilemekle kalmadı, aynı zamanda sistemin kendisine kapsamlı bir bakış sağladı. Erişilebilirlik perspektifinden bakıldığında, Switch 2'nin selefine neredeyse her açıdan önemli bir yükseltmeyi temsil ettiğini paylaşmaktan heyecan duyuyorum.

Birkaç ay önce, Nintendo'nun en son konsolu için erişilebilirlik tahminlerimi araştırdım . Daha sağlam erişilebilirlik özellikleri, Joy-Con denetleyicilerinin daha iyi kullanılması ve yenilikçi kapsayıcı tasarım uygulamaları olmayı umuyordum. Benim zevkime göre, Nintendo sadece bu beklentileri karşılamakla kalmadı, aynı zamanda ek geliştirmelerle de aştı. Bu erişimde Tasarlanan Genel Bakışta Anahtar 2'nin onaylanmış erişilebilirlik özelliklerini inceleyelim.

Yeni Erişilebilirlik Ayarları

Oynamak

Doğrudan kendisi, her bir sanal GameCube oyunu için özelleştirilebilir kontrollerin ötesinde somut erişilebilirlik seçeneklerine derinlemesine girmemiş olsa da, Nintendo o zamandan beri bir dizi geri dönen ve yeni özelliği özetleyen bir erişilebilirlik sayfası yayınladı. Tamamen özelleştirilebilir kontroller, orijinal anahtardan tanıdık, aynı işlevselliğe sahip döner. Metin boyutunu üç farklı varyant olarak ayarlamak için ayarlar geri döndü, şimdi yüksek kontrast uygulama ve genel ekran renklerini değiştirme yeteneği ekleniyor. Kör ve düşük gören oyuncular için gerekli olan Zoom işlevselliği de geri dönüş yapar.

En şaşırtıcı ve hoş geldiniz yeni "ekran okuyucusu" ayarıdır. Bu özellik, Kör ve Düşük Görsel Bireyler için çok önemlidir, çünkü Ana Menü ve Sistem Ayarları aracılığıyla metin-konuşma navigasyonunu sağlar. Kullanıcılar farklı sesleri seçebilir, okuma hızlarını ayarlayabilir ve hacim seviyelerini ayarlayabilir, Switch 2'de bağımsız olarak gezinme yeteneklerini artırabilir. Bireysel oyunların bu araçları destekleyip desteklemeyeceği veya kendi erişilebilirlik özelliklerini sunup sunmayacağına dair ayrıntıları beklerken, Nintendo'nun engelli kitlesine olan taahhüdü şirket içindeki erişilebilirliğin geleceği için umut verici bir işarettir.

Yenilikçi Tasarım

Belirli menü ayarlarının dışında, Nintendo yenilenmiş Nintendo Switch uygulaması: Zelda Notes , Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları için bir eşlik uygulaması içinde kapsayıcı bir araç tanıttı. Uygulamadaki gezinme seçeneği, oyuncuların GPS benzeri bir kullanıcı arayüzü kullanarak mağazaları, ilgi alanlarını ve hatta zor Koroks'u bulmalarını sağlar. Oyuncuları seçtikleri yerlere yönlendiren ses ipuçları ve sesler ile bu özellik, kör ve düşük görme bireylerinin oyunun geniş dünyasında gezinmede önemli ölçüde yardımcı olur ve bilişsel aşırı yüklemeyi azaltır.

Bilişsel, kör/düşük görme ve fiziksel olarak engelli oyuncular için, uygulama içindeki AutoBuild Paylaşım Aracı bir oyun değiştiricidir. Bir QR kodunu tarayarak, kullanıcılar gerekli materyallere sahiplerse otomatik olarak Zonai makineleri oluşturabilir. Bu özellik, Zonai Makineleri Krallık Gözyaşları'nda inşa etmek için gereken karmaşık kontrol düzeniyle karşılaştığım zorlukları hafifletiyor. Şimdi, inşaat sürecinin kendisi değil, sadece malzeme toplamaya odaklanmam gerekiyor. Bu aracın arkasındaki kapsayıcı tasarım, Nintendo'yu sürekli olarak övdüğüm bir şey.

Ek olarak, AutoBuild Paylaşımına benzer şekilde, öğe paylaşım özelliği, engelli bireylerin QR kodlarını tarayarak öğeleri paylaşmalarına ve silah ve yiyecek aramanın fiziksel zorluğunu azaltmasına izin verir. Bu özellikler Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları tamamen erişilebilir olmasa da, kapsayıcı oyunlarda ileriye doğru önemli bir adım temsil ediyorlar.

Tekerlekli sandalye sporları

Manuel tekerlekli sandalye basketbolunu içeren bir roket ligi esque oyunu olan Drag X Drive'ın duyurusu en büyük sürprizdi. Bu oyun sadece uygun engellilik gösterimini sergilemekle kalmaz, aynı zamanda Switch 2: fare kontrolünün yeni bir donanım özelliğini de vurgular. Joy-con'u yan tarafına çevirerek, oyuncular onu herhangi bir yüzeyde fare olarak kullanabilirler, ancak yine de gerekli güç ve hassasiyet hakkında ayrıntılar bekliyoruz. Bu yenilik, çok çeşitli engelli oyuncular için önemli erişilebilirlik faydaları vaat ediyor ve Switch ve Switch 2'de zaten mevcut olan çeşitli denetleyici türlerine katkıda bulunuyor.

Uzun süredir Nintendo hayranı olarak, Switch 2 için inanılmaz derecede heyecanlıyım. Yüksek maliyete rağmen, potansiyel olarak 450 dolar civarında, oyun tutkum Nintendo ile başladı ve her yeni sistem, şirketin kapsayıcı tasarıma olan bağlılığının altını çizen heyecan verici erişilebilirlik gelişmeleri getiriyor. Nintendo henüz Xbox Adaptive Controller veya PlayStation Access Controller gibi birinci taraf erişilebilir bir denetleyiciyi tanıtmamış olsa da, benzersiz yollarla yenilik yapmaya devam ediyor. Nintendo'nun standart erişilebilirlik etiketleri oluşturmak için diğer geliştiricilerle son işbirliği ile birleştiğinde, Nintendo'nun oyunlarda erişilebilirliği artırmaya devam edeceğinden eminim.

En son makaleler Daha+
  • 15 2025-05
    Banana oyununun Steam'in eşzamanlı oyuncu sayısında ani bir düşüş var

    Haziran 2024'te zirveye ulaştıktan sonra, Banana on Steam eşzamanlı oyuncularda dikkate değer bir azalma yaşadı. Bu makale oyunun popülaritesini ve oyuncusunun düşmesine katkıda bulunan faktörleri araştırıyor.Banana oyunu buhar çizelgeleri, büyük bir düşüş gösteriyor muzla ilgili bir tıklatma oyunu… s on s on s.

  • 15 2025-05
    UFC Çevrimiçi Dövüşler: 2025'te En İyi Görüntüleme Noktaları

    Önde gelen karma dövüş sanatları ligi olan UFC, yirmi yılı aşkın bir süredir dünya çapında hayranları büyüledi. 1993'teki kuruluşundan bu yana, UFC 300'den fazla görüntüleme başına ödeme etkinliği yayınladı ve sık dövüşler, özel orijinaller ve çok daha fazlası için bilinen bir ev ismi haline geldi. Gelenekten daha fazla izleyici değiştikçe

  • 15 2025-05
    Mech Assemble: Zombie Swarm için Gelişmiş Stratejiler

    Mech Assemble'ın heyecan verici dünyasına dalın: Zombi Swarm, Roguelike türüne yeni bir bakış, insanlığı reddeden bir zombi kıyametinin ortasında bir mekanik rolünü üstleniyor. Hikaye tanıdık bir zemine basabilirken, oyun sıradan bir şey değildir. AFK gibi özelliklerle