Ev Haberler Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması

Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması

by Penelope Feb 25,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red, Ciri'nin Witcher 4'teki kahramanı rolünü çevreleyen tartışmaları ele alırken, mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında sıkı bir şekilde kalıyor. Bu makale en son haberleri ve güncellemeleri araştırıyor.

Witcher 4 Geliştirme Anlamları ortaya çıktı

Ciri'nin Kahraman Rolü: Tartışmalı bir seçim mi?

Anlatı Direktörü Phillipp Weber, VGC ile 18 Aralık'taki bir röportajda%IMGP, Geralt'ın önceki taksitlerdeki popülaritesi göz önüne alındığında, CIRI'yi öne geçme potansiyel tepkisini kabul etti. Geralt'a bağlı hayranların endişelerini anladığını itiraf etti, ancak kararı Ciri'nin romanlar ve Witcher 3'teki yerleşik rolünden doğal bir ilerleme olarak savundu.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devsyönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, hayranlara Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin hikayeleri ile ilgili tüm soruların oyunun anlatısında ele alınacağına dair güvence verdi. Ekibin oyunun kendisinin yaratıcı seçimlerini haklı çıkaracağına inandığını vurguladı.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs, Geralt'ın yokluğu tamamlanmamıştır. Geralt'ın ses aktörü Ağustos 2024'te destekleyici bir rol de olsa oyunda yer alacağını doğruladı. Bu, hem yeni hem de tanıdık karakterlerin tanıtılmasına ve geliştirilmesine izin verir.

Konsol uyumluluğu belirsizliğini koruyor

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs18 Aralık'ta yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile Eurogamer röportajı mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında çok az açıklama sundu. Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını onaylarken, hangi platformların oyunu destekleyeceği konusunda özelliklerden kaçındılar. Kalemba, açık römorkun görsel hedefleri için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini ve nihai ürünün farklı olabileceğini ima ettiğini belirtti.

Yeni bir geliştirme yaklaşımı

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs29 Kasım Eurogamer röportajında, CDPR'nin teknoloji başkan yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk 2077'nin sorunlu lansmanını tekrarlamak için tasarlanmış gözden geçirilmiş bir geliştirme stratejisini detaylandırdı. Ekip, platformlar arası uyumluluğunu sağlamak için konsol optimizasyonuna odaklanarak düşük spec donanımındaki geliştirmeye öncelik veriyor. Desteklenen platformlar doğrulanmamış olsa da, eşzamanlı bir PC ve konsol sürümü muhtemeldir. Somut detayların olmamasına rağmen, CD Projekt Red, oyunculara Witcher 4'ü çok çeşitli platformlara getirmeye kararlı olduklarını garanti ediyor.

En son makaleler Daha+
  • 25 2025-02
    Wuthering Waves: Rüzgar Göksel Alanlara Geri Dönüyor

    Tempest'i fethetin: Honkai'de "Rüzgar'ın Göksel Alanlara Geri Döndüğü Yer" için bir Rehber: Yıldız Rayının Wuthering Waves Rinascita'nın ana hikayesi bölgede ilerlerken, keşif görevlerinde gizli mücevherler bekliyor. "Rüzgar göksel alemlere geri döndüğü yerde,"

  • 25 2025-02
    Mor: Bart Bonte'nin en son mobil oyunu geldi

    Bart Bonte'nin "Purple" başlıklı en son beyin teaser'ı artık Google Play ve App Store'da mevcut. Renk temalı bir dizinin bir parçası olan bu mikrodi koleksiyonu, 50'den fazla zorlu seviyeden daha zorlu seviyeler sunuyor. Seleflerinin renk adlandırma kuralını takiben (sarı, kırmızı, siyah, mavi, gre

  • 25 2025-02
    Marvel Future Fight güncellemeleri 'Kaptan Amerika: Brave New World'

    Marvel Future Fight'ın Şubat Güncellemesi, karakterler, üniformalar ve zorlu bir yeni dünya patronu da dahil olmak üzere heyecan verici bir doz yeni içerik sunuyor. Bu güncelleme doğrudan yaklaşan Marvel Studios filmi Captain America: Brave New World ile bağlantılı. Temel eklemeler şunları içerir: Yeni Üniformalar: Sam Wilson (Cap