CD Projekt Red behandelt de controverse rond de hoofdrol van Ciri in Witcher 4, terwijl het strak lipt over de compatibiliteit van de huidige generatie. Dit artikel duikt in het laatste nieuws en updates.
Witcher 4 Development Insights onthulde
Ciri's hoofdrol: een controversiële keuze?
In een interview van 18 december met VGC erkende verhalende regisseur Phillipp Weber de potentiële terugslag van Ciri als leiding, gezien de populariteit van Geralt in eerdere afleveringen. Hij gaf toe dat hij de zorgen van fans aan Geralt inzichtde, maar verdedigde de beslissing als een natuurlijke progressie van Ciri's gevestigde rol in de romans en Witcher 3. Deze keuze, legde hij uit, maakt nieuwe verhalende verkenning binnen het Witcher Universe en Ciri's karakterboog.
uitvoerend producent Małgorzata Mitręga verzekerde fans verder dat alle vragen over het lot van Geralt en de verhaallijnen van andere personages zullen worden behandeld in het verhaal van de game. Ze benadrukte dat het team gelooft dat het spel zelf uiteindelijk hun creatieve keuzes zal rechtvaardigen.
echter is de afwezigheid van Geralt niet compleet. De stemacteur van Geralt bevestigde in augustus 2024 dat hij in het spel zal verschijnen, zij het in een ondersteunende rol. Dit zorgt voor de introductie en ontwikkeling van zowel nieuwe als bekende personages.
Console -compatibiliteit blijft onduidelijk
Een interview met 18 december Eurogamer met directeur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber boden weinig opheldering over de compatibiliteit van de huidige genconsole. Terwijl ze het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build bevestigen, vermeden ze details over welke platforms de game zullen ondersteunen. Kalemba verklaarde dat de onthullingstrailer dient als een "goede benchmark" voor hun visuele doelen, wat impliceert dat het eindproduct kan verschillen.
Een nieuwe ontwikkelingsbenadering
in een interview met 29 november Eurogamer, CDPR's vice -president van technologie, Charles Tremblay, gedetailleerd een herziene ontwikkelingsstrategie die is ontworpen om een herhaling van de lancering van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Het team geeft prioriteit aan de ontwikkeling van hardware met lagere specificatie, gericht op console-optimalisatie om de compatibiliteit van platformonafhankelijke platform te garanderen. Een gelijktijdige pc- en console -release is waarschijnlijk, hoewel ondersteunde platforms onbevestigd blijven. Ondanks het ontbreken van concrete details, verzekert CD Projekt Red spelers dat ze toegewijd zijn om Witcher 4 naar een breed scala aan platforms te brengen.