CD PROJEKT RED odnosi się do kontrowersji dotyczących roli bohatera Ciri w Witcher 4, a pozostaje ciasno pochylona na temat kompatybilności konsoli obecnej generacji. Ten artykuł zagłębia się w najnowsze wiadomości i aktualizacje.
Ujawniono spostrzeżenia rozwoju Witcher 4
Ciri's Bohater Rola: kontrowersyjny wybór?
W wywiadzie dla VGC z 18 grudnia, dyrektor narracyjny Phillipp Weber, przyznał potencjalny luz z Ciri jako prowadzącą, biorąc pod uwagę popularność Geralta w poprzednich częściach. Przyznał się do zrozumienia obaw fanów związanych z Geraltem, ale bronił tej decyzji jako naturalnego postępu przed ustaloną rolą Ciri w powieściach i wiedźminie 3. Ten wybór, jak wyjaśnił, pozwala na świeżą eksplorację narracji w uniwersum czarownic i postaci Ciri.
producent wykonawczy Małgorzata Mitręga dodatkowo uspokoił fanów, że wszystkie pytania dotyczące losu Geralta i historii innych postaci zostaną omówione w narracji gry. Podkreśliła, że zespół uważa, że sama gra ostatecznie uzasadni ich kreatywne wybory.
Jednak nieobecność Geralta nie jest kompletna. Aktor głosowy Geralta potwierdził w sierpniu 2024 r., Że pojawi się w grze, choć w roli drugoplanowej. Pozwala to na wprowadzenie i rozwój zarówno nowych, jak i znanych postaci.
Kompatybilność konsoli pozostaje niejasna
wywiad z 18 grudnia Eurogamer z dyrektorem Sebastianem Kalemba i Phillippem Weberem oferowało niewielkie wyjaśnienie kompatybilności konsoli obecnej generacji. Potwierdzając użycie Unreal Engine 5 i niestandardową kompilację, uniknęli szczegółów, które platformy będą obsługiwać grę. Kalemba stwierdził, że zwiastun Report służy jako „dobry punkt odniesienia” dla ich celów wizualnych, co oznacza, że produkt końcowy może się różnić.
Nowe podejście rozwojowe
W wywiadzie z 29 listopada Eurogamer, wiceprezes ds. Technologii CDPR, Charles Tremblay, szczegółowo opisał zmienioną strategię rozwoju mającą na celu zapobieganie powtórzeniu problemu Cyberpunk 2077. Zespół priorytetowo traktuje opracowanie sprzętu niższej specyfikacji, koncentrując się na optymalizacji konsoli, aby zapewnić kompatybilność międzyplatformową. Prawdopodobne jest jednoczesne wydanie komputera i konsoli, choć obsługiwane platformy pozostają niepotwierdzone. Pomimo braku konkretnych szczegółów CD Projekt Red zapewnia graczy, że są zaangażowani w wprowadzenie Witchera 4 na szeroką gamę platform.