บ้าน ข่าว Witcher 4 Ciri การโต้เถียงที่กล่าวโดย devs

Witcher 4 Ciri การโต้เถียงที่กล่าวโดย devs

by Penelope Feb 25,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red กล่าวถึงการโต้เถียงโดยรอบบทบาทตัวเอกของ Ciri ใน Witcher 4 ในขณะที่ยังคงมีความคับแคบเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน บทความนี้นำเสนอข่าวและการอัปเดตล่าสุด

Witcher 4 การพัฒนาข้อมูลเชิงลึกเปิดเผย

บทบาทตัวเอกของ Ciri: ทางเลือกที่ขัดแย้งกัน?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devsในการสัมภาษณ์วันที่ 18 ธันวาคมกับ VGC ผู้อำนวยการเรื่องเล่าฟิลลิปเวเบอร์รับทราบถึงฟันเฟืองที่มีศักยภาพของเนื้อเรื่อง Ciri เป็นผู้นำเนื่องจากความนิยมของ Geralt ในภาคก่อนหน้านี้ เขายอมรับความเข้าใจความกังวลของแฟน ๆ ที่ติดอยู่กับ Geralt แต่ปกป้องการตัดสินใจว่าเป็นการพัฒนาตามธรรมชาติจากบทบาทที่จัดตั้งขึ้นของ Ciri ในนวนิยายและ Witcher 3 ตัวเลือกนี้เขาอธิบายว่าอนุญาตให้มีการสำรวจการเล่าเรื่องใหม่ภายในจักรวาลของ Witcher และ Arc ตัวละครของ Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devsผู้อำนวยการสร้างMałgorzataMitręgaให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าคำถามทั้งหมดเกี่ยวกับชะตากรรมของ Geralt และเนื้อเรื่องของตัวละครอื่น ๆ จะได้รับการกล่าวถึงในการบรรยายของเกม เธอย้ำว่าทีมเชื่อว่าเกมนั้นจะพิสูจน์ตัวเลือกที่สร้างสรรค์ของพวกเขาในที่สุด

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devsการขาดงานของ Geralt ยังไม่สมบูรณ์ นักแสดงเสียงของ Geralt ยืนยันในเดือนสิงหาคม 2567 ว่าเขาจะแสดงในเกมแม้ว่าจะมีบทบาทสนับสนุน สิ่งนี้ช่วยให้การแนะนำและพัฒนาตัวละครทั้งใหม่และที่คุ้นเคย

ความเข้ากันได้ของคอนโซลยังไม่ชัดเจน

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devsการสัมภาษณ์ Eurogamer 18 ธันวาคมกับผู้อำนวยการ Sebastian Kalemba และ Phillipp Weber เสนอคำชี้แจงเล็กน้อยเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลยุคปัจจุบัน ในขณะที่ยืนยันการใช้ Unreal Engine 5 และการสร้างที่กำหนดเองพวกเขาหลีกเลี่ยงเฉพาะเกี่ยวกับแพลตฟอร์มใดที่จะรองรับเกม Kalemba กล่าวว่ารถพ่วงที่เปิดเผยทำหน้าที่เป็น "เกณฑ์มาตรฐานที่ดี" สำหรับเป้าหมายการมองเห็นของพวกเขาซึ่งหมายความว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจแตกต่างกัน

แนวทางการพัฒนาใหม่

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devsในการสัมภาษณ์ Eurogamer 29 พฤศจิกายนรองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR, Charles Tremblay รายละเอียดกลยุทธ์การพัฒนาที่ได้รับการแก้ไขซึ่งออกแบบมาเพื่อป้องกันการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ซ้ำ ทีมกำลังจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่มีสเปคที่ต่ำกว่าโดยมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพคอนโซลเพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้กับความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์ม พีซีและคอนโซลพร้อมกันมีแนวโน้มแม้ว่าแพลตฟอร์มที่รองรับจะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แม้จะไม่มีรายละเอียดที่เป็นรูปธรรม CD Projekt Red ยืนยันกับผู้เล่นว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะนำ Witcher 4 ไปสู่แพลตฟอร์มที่หลากหลาย

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 25 2025-02
    เพิ่มลูกแมวให้สูงสุด: เคล็ดลับ RPG ที่ไม่ได้ใช้งานสำหรับความคืบหน้า

    Rise of Kittens: RPG ที่ไม่ได้ใช้งาน: Master the RPG ที่ไม่ได้ใช้งานด้วยเคล็ดลับโปรเหล่านี้ Rise of Kittens ผสมผสานการสร้างทีมเชิงกลยุทธ์เข้ากับการเล่นเกมที่ไม่ได้ใช้งานสร้างประสบการณ์ RPG ที่ท้าทาย แต่เข้าถึงได้ ในขณะที่ความคืบหน้าออฟไลน์อยู่ในตัวการเพิ่มศักยภาพของคุณให้สูงสุดต้องใช้การจัดการทรัพยากรที่เข้าใจและกลยุทธ์ C

  • 25 2025-02
    Path of Exile 2: วิธีค้นหา Citadels เพิ่มเติม

    Path of Exile 2: Mastering The Elusive Citadels หลังจากพิชิตแคมเปญหลักและทำหน้าที่ 1-3 ในความยากลำบากที่โหดร้ายเส้นทางของผู้เล่นที่ถูกเนรเทศ 2 คนปลดล็อก endgame และแผนที่โลก การนำทางแผนที่นี้เผยให้เห็นโครงสร้างต่าง ๆ แต่ละอันนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร ในหมู่เหล่านี้ป้อมปราการยืน o

  • 25 2025-02
    เวลาที่ดีที่สุดในการซื้อสวิตช์ Nintendo ในปี 2568

    Nintendo Switch ซึ่งเป็นคอนโซลยอดนิยมที่มียอดขายมากกว่า 144 ล้านหน่วยให้บริการห้องสมุดเกมพิเศษมากมายที่มีความบันเทิงนับไม่ถ้วน การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนทำให้เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับนักเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงผู้เล่นตัวจริงของปี 2024 และที่คาดการณ์ไว้