ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্টের অ্যাভিড: একটি নাটকীয় রিবুট দ্বারা চিহ্নিত একটি উন্নয়ন যাত্রা
ব্লুমবার্গ সম্প্রতি অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেলের সাক্ষাত্কার নিয়েছেন, দু'বছরের কাজের সম্পূর্ণ স্ক্র্যাপিংয়ের সাথে জড়িত এক অশান্ত বিকাশের ইতিহাস প্রকাশ করেছেন। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান গন্তব্য এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে কল্পনা করেছিলেন, এটি মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলির সাথে একটি সমবায়, ব্যাপকভাবে মুক্ত-বিশ্বের অভিজ্ঞতা।
2020 টিজার ট্রেলারটি উল্লেখযোগ্য ফ্যানের প্রত্যাশা তৈরি করেছে, তবুও এটি গেমের সুদূর-সম্পূর্ণ অবস্থার মুখোশ দিয়েছে। চূড়ান্ত রিলিজের থেকে একেবারে আলাদা একটি পরিত্যক্ত প্রোটোটাইপের প্রাথমিক ট্রেলারটিকে টেস্টামেন্ট হিসাবে রেখে, প্রাথমিক ট্রেলারটিকে পুরোপুরি বিকাশের পুরোপুরি পুনরায় চালু করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল।
প্যাটেল, রিবুটের পরে পরিচালক হিসাবে দায়িত্ব গ্রহণ করে মূলত প্রকল্পটি পুনরায় আকার দিয়েছেন। ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইন এবং মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে স্কাইরিম এবং গন্তব্য প্রভাবগুলি বাতিল করা হয়েছিল। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান তাদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত অঞ্চল-ভিত্তিক কাঠামোর পক্ষে বেছে নিয়েছিলেন, চিরন্তন মহাবিশ্বের স্তম্ভগুলিতে গভীরভাবে জড়িত একটি বাধ্যতামূলক একক প্লেয়ার আখ্যানকে কেন্দ্র করে।
এই মধ্য-বিকাশ পুনরায় চালু করা স্মৃতিসৌধ চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করেছে, কোনও স্ক্রিপ্ট ছাড়াই ফিল্মমেকিংয়ের সাথে তুলনা করেছে। নেতৃত্বের একীভূত দৃষ্টি দৃ ified ় হিসাবে দলগুলি তীব্র চাপ এবং অনিশ্চয়তার মুখোমুখি হয়েছিল। এই বিপর্যয় সত্ত্বেও, অ্যাভোয়েডের চূড়ান্ত প্রবর্তনের আগে আরও চার বছর ধরে উন্নয়ন অব্যাহত ছিল।