ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट एवॉइड: ए डेवलपमेंट जर्नी जो एक नाटकीय रिबूट द्वारा चिह्नित है
ब्लूमबर्ग ने हाल ही में कैरी पटेल का साक्षात्कार लिया, एवोअवेड के दूसरे गेम डायरेक्टर, जिसमें दो साल के काम के पूर्ण स्क्रैपिंग को शामिल करते हुए एक अशांत विकास इतिहास का खुलासा किया गया। प्रारंभ में, ओब्सीडियन ने डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में एक सहकारी, एक सहकारी, बड़े पैमाने पर खुली दुनिया के अनुभव के रूप में मल्टीप्लेयर घटकों के साथ कल्पना की।
2020 के टीज़र ट्रेलर ने महत्वपूर्ण प्रशंसक प्रत्याशा उत्पन्न की, फिर भी इसने खेल के दूर-दूर-पूर्ण राज्य को मुखौटा बनाया। कुछ महीनों बाद विकास को पूरी तरह से फिर से शुरू करने का निर्णय लिया गया था, प्रारंभिक ट्रेलर को अंतिम रिलीज से अलग एक परित्यक्त प्रोटोटाइप के लिए एक वसीयतनामा के रूप में छोड़ दिया गया था।
पटेल ने रिबूट के बाद निदेशक के रूप में पदभार संभाला, मौलिक रूप से परियोजना को फिर से आकार दिया। स्किरिम और डेस्टिनी प्रभावों को छोड़ दिया गया था, साथ ही खुली दुनिया के डिजाइन और मल्टीप्लेयर सुविधाओं के साथ। इसके बजाय, ओब्सीडियन ने अपनी विशेषता वाले क्षेत्र-आधारित संरचना का विकल्प चुना, जो एक सम्मोहक एकल-खिलाड़ी कथा पर ध्यान केंद्रित कर रहा था, जो अनंत काल के स्तंभों में गहराई से निहित है।
इस मध्य-विकास को पुनरारंभ ने स्मारकीय चुनौतियों को प्रस्तुत किया, एक स्क्रिप्ट के बिना फिल्म निर्माण की तुलना की। टीमों को तीव्र दबाव और अनिश्चितता का सामना करना पड़ा क्योंकि नेतृत्व ने एक एकीकृत दृष्टि को मजबूत किया। इन असफलताओं के बावजूद, एवीओडेड के अंतिम लॉन्च से पहले एक और चार साल तक विकास जारी रहा।