बेंड स्टूडियो, डेवलपर्स बैक डेज़ गॉन, सोनी द्वारा अपने अघोषित लाइव-सर्विस गेम को रद्द करने के बावजूद रोमांचक नई परियोजनाओं को बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। यह सोनी के हाल के फैसले को दो अघोषित लाइव-सर्विस खिताबों को स्क्रैप करने के लिए है, एक कथित तौर पर एक गॉड ऑफ वॉर गेम ऑफ ब्लूपपॉइंट गेम्स, और दूसरा बेंड स्टूडियो से। जबकि न तो स्टूडियो बंद हो जाएगा, सोनी लाइव-सेवा खेलों के लिए अपने दृष्टिकोण का पुनर्मूल्यांकन कर रहा है।
लाइव-सर्विस मार्केट में सोनी का फ़ॉरेस्ट असमान रहा है। हेलडाइवर्स 2 की शानदार सफलता, एक PlayStation स्टूडियो रिकॉर्ड-ब्रेकर 12 मिलियन प्रतियों के साथ 12 सप्ताह में बेची गई, अन्य उपक्रमों की विफलताओं के विपरीत है। विनाशकारी लॉन्च और बाद में कॉनकॉर्ड के बंद होने से महत्वपूर्ण चुनौतियों पर प्रकाश डाला गया। यह शरारती डॉग्स द लास्ट ऑफ अस मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट के पहले रद्दीकरण का अनुसरण करता है। पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने भी सोनी की आक्रामक लाइव-सर्विस रणनीति के बारे में अपने आरक्षण को आवाज दी।
बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक, केविन मैकलेस्टर ने एक सरल अभी तक आत्मविश्वास से भरे संदेश के साथ प्रशंसकों को आश्वस्त किया: "हम अभी भी शांत बकवास बनाने की योजना बनाते हैं।" स्टूडियो की आखिरी बड़ी रिलीज़ 2019 में दिन चली गई थी (2021 में एक पीसी पोर्ट के साथ)।
सोनी की वित्तीय कॉल ने हेल्डिवर 2 की ट्रायम्फ और कॉनकॉर्ड की विफलता दोनों से सीखे गए पाठों पर प्रकाश डाला। हिरोकी टोटोकी, सोनी के अध्यक्ष, सीओओ, और सीएफओ, ने लॉन्च से पहले संभावित मुद्दों की पहचान करने और संबोधित करने के लिए पहले उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन की आवश्यकता पर जोर दिया। उन्होंने सोनी के "सिल्ड ऑर्गनाइजेशन" और कॉनकॉर्ड की दुर्भाग्यपूर्ण रिलीज विंडो (ब्लैक मिथक: वुकोंग के साथ समवर्ती) का भी हवाला दिया, जो इसकी विफलता में कारकों का योगदान दे रहा है। वित्त और आईआर के वरिष्ठ उपाध्यक्ष, सदाहिको हयाकावा ने सफलताओं और विफलताओं दोनों से सीखने के महत्व को प्रतिध्वनित किया, बेहतर विकास प्रबंधन की आवश्यकता पर जोर दिया और लाइव-सेवा खेलों के लिए लॉन्च के बाद समर्थन। सोनी ने एकल-खिलाड़ी खिताबों के साथ अपने पोर्टफोलियो को संतुलित करने की योजना बनाई है, जो जोखिम वाले लाइव-सर्विस वेंचर्स के साथ-साथ स्थापित आईपी का लाभ उठाते हैं।
इन असफलताओं के बावजूद, कई प्लेस्टेशन लाइव-सर्विस गेम अभी भी विकास के अधीन हैं, जिनमें बुंगी के मैराथन, गुरिल्ला के क्षितिज ऑनलाइन, और हेवन स्टूडियो के फेयरगेम $ शामिल हैं। सोनी की लाइव-सर्विस रणनीति का भविष्य देखा जाना बाकी है, लेकिन पिछली गलतियों से सीखने के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता स्पष्ट है।