घर समाचार ब्लडबोर्न के प्रशंसक 10 वीं वर्षगांठ मनाते हैं, कोई अगली कड़ी या अद्यतन के बीच Yharnam में वापसी के लिए रैली

ब्लडबोर्न के प्रशंसक 10 वीं वर्षगांठ मनाते हैं, कोई अगली कड़ी या अद्यतन के बीच Yharnam में वापसी के लिए रैली

by Lillian Apr 18,2025

आज Fromsoftware के प्रतिष्ठित PlayStation 4 शीर्षक, ब्लडबोर्न के प्रशंसकों के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है, क्योंकि यह अपनी 10 वीं वर्षगांठ मनाता है। उत्साही इस अवसर को मनाने के लिए एक साथ आ रहे हैं, फिर भी एक और "याहरनम में वापसी" सामुदायिक कार्यक्रम, खेल की स्थायी लोकप्रियता और प्रभाव के लिए एक वसीयतनामा है। 24 मार्च, 2015 को लॉन्च किया गया, ब्लडबोर्न ने न केवल एक प्रमुख डेवलपर के रूप में फ्रॉमसॉफ्टवेयर की प्रतिष्ठा को मजबूत किया, बल्कि व्यापक रूप से महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता प्राप्त की, जिससे कई लोग डार्क सोल्स सीरीज़ की परंपरा में एक अगली कड़ी या रीमास्टर का अनुमान लगा सकते थे।

हालांकि, एक दशक बाद, प्रशंसकों को अभी भी आश्चर्य होता है कि सोनी ने एक वर्तमान-जीन रेमास्टर, एक सीक्वल, या यहां तक ​​कि अगले-जीन अपडेट के साथ ब्लडबोर्न को 60fps में लाने के लिए क्यों नहीं किया है। इस मामले पर सोनी की चुप्पी गेमिंग समुदाय को चकित करने के लिए जारी है, जिससे यह उद्योग में सबसे अधिक निर्णय लेने वाले निर्णयों में से एक है।

खेल

इस साल की शुरुआत में, इस रहस्य में कुछ अंतर्दृष्टि शुहेई योशिदा द्वारा प्रदान की गई थी, जो एक प्लेस्टेशन किंवदंती है जो सोनी से प्रस्थान किया था। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने रक्तजनित अनुवर्ती की कमी पर अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया, इस बात पर जोर दिया कि यह किसी भी अंदरूनी सूत्र ज्ञान पर आधारित नहीं था। उन्होंने सुझाव दिया कि Hidetaka Miyazaki, FromSoftware और Bloodborne के पीछे दूरदर्शी, अन्य सफल परियोजनाओं के साथ व्यक्तिगत रूप से एक रीमास्टर या सीक्वल की देखरेख करने के लिए बहुत व्यस्त हो सकता है। योशिदा ने अनुमान लगाया कि ब्लडबोर्न के लिए मियाजाकी का गहरा स्नेह उसे पसंद कर सकता है कि कोई और परियोजना को नहीं छूता, प्लेस्टेशन टीम द्वारा सम्मानित एक भावना।

मियाज़ाकी, जो डार्क सोल्स सीरीज़ और ब्लॉकबस्टर एल्डन रिंग के साथ अविश्वसनीय रूप से सफल रहे हैं, वास्तव में कई हाई-प्रोफाइल गेम्स को निर्देशित करने के साथ कब्जा कर लिया गया है, जिसमें डार्क सोल्स 3 , सेकिरो: शैडो डाई ट्वाइस , और उपरोक्त एल्डन रिंग शामिल हैं। जबकि उन्होंने स्वीकार किया है कि ब्लडबोर्न आधुनिक हार्डवेयर से लाभान्वित हो सकता है, वह अक्सर अपने भविष्य के बारे में सीधे सवालों को दरकिनार कर देता है, यह कहते हुए कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है।

आधिकारिक अपडेट के अभाव में, समुदाय ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है। Modders ने लांस मैकडॉनल्ड द्वारा 60FPS MOD और लिलिथ वाल्थर द्वारा कल्पनाशील दुःस्वप्न कार्ट और ब्लडबोर्न PSX डेमैक जैसी परियोजनाओं के साथ, रक्तजनित अनुभव को बढ़ाने का प्रयास किया है। हालांकि, सोनी इन प्रशंसक प्रयासों का समर्थन नहीं कर रहा है, टेकडाउन नोटिस और कॉपीराइट दावों को जारी करता है।

हाल ही में, PS4 एमुलेशन में प्रगति ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने की अनुमति दी है, "SHADPS4" सफलता के अपने कवरेज के साथ डिजिटल फाउंड्री जैसे तकनीकी विशेषज्ञों के प्रयासों के लिए धन्यवाद। इस विकास ने इस बारे में अटकलें लगाई हैं कि क्या इसने प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं पर सोनी के आक्रामक रुख को प्रेरित किया है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा, लेकिन कोई प्रतिक्रिया नहीं मिली।

जैसा कि प्रशंसक ब्लडबोर्न के भविष्य पर आधिकारिक शब्द की प्रतीक्षा करना जारी रखते हैं, "याहरनम" पहल जैसी सामुदायिक-संचालित घटनाओं को खेल की भावना को जीवित रखने का एक तरीका प्रदान करता है। आज की घटना खिलाड़ियों को नए सिरे से शुरू करने, सह-ऑप और आक्रमणों के माध्यम से समुदाय के साथ जुड़ने के लिए प्रोत्साहित करती है, और इस विशेष वर्षगांठ पर साथी उत्साही लोगों के साथ जुड़ने के लिए इन-गेम को छोड़ देती है।

सबसे अच्छा PS4 खेल (ग्रीष्मकालीन 2020 अद्यतन)

26 चित्र

जबकि ब्लडबोर्न का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, इसके फैनबेस का समर्पण यह सुनिश्चित करता है कि इसकी विरासत सामुदायिक घटनाओं और प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं के माध्यम से भी पनपती रहेगी।

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